Hace dos meses, Mojang lanzó la primera parte de la tan esperada actualización de Minecraft Caves and Cliffs. Lamentablemente, la primera fase no contó con nuevas cuevas, montañas y el aterrador Warden.
Inicialmente, se anunciaron cuatro turbas para la actualización Caves and Cliffs. Ya se han agregado tres mobs en la actualización 1.17. La única nueva mafia que queda es Warden.
La actualización de Minecraft 1.18, titulada Caves and Cliffs Part 2, traerá la mafia Warden. Esta mafia se generará en un nuevo bioma de cueva llamado Deep dark caves.
Este artículo cubre todo lo que los jugadores necesitan saber sobre la próxima mafia Warden y su hogar, Deep dark caves.
Warden y Deep Dark Caves en Minecraft 1.18 actualizar
El Guardian
Warden es la primera mafia hostil ciega en Minecraft. Desde su aparición en Minecon 2020, Minecrafters ha estado esperando para luchar contra Warden. Pero cuidado, no será fácil, los desarrolladores quieren que Warden sea imbatible y algo que los jugadores temerán.
Para superar su ceguera, los Guardianes pueden detectar vibraciones para localizar a sus enemigos. Después de recibir vibraciones, Warden caminará rápidamente hacia la fuente y atacará a cualquier jugador.
Los jugadores pueden caminar en cuclillas para reprimir sus pasos o usar elementos como bolas de nieve para distraer al Guardián.
Kingbdogz, desarrollador de juegos de Minecraft, ha confirmado que Warden no dejará caer ningún elemento. De lo contrario, alentaría a los jugadores a matar a Wardens, y los desarrolladores no quieren que eso suceda.
Quieren que los jugadores se concentren en evitar al Warden y saquear los cofres.
Los guardianes son un poco más altos que los golems de hierro y hacen mucho más daño que ellos. Un Guardián puede matar a un jugador cubierto con una armadura abisal con solo unos pocos golpes.
Los jugadores pueden identificar que Warden se acerca cuando la luz comienza a parpadear. En ese momento, permanecer en silencio es probablemente la mejor forma de sobrevivir.
Cuevas profundas y oscuras
La cueva oscura profunda es el tercer bioma de la cueva en la actualización de Minecraft 1.18. Al igual que los campos de hongos, ninguna turba puede aparecer en este bioma, excepto el Guardián.
A partir de ahora, no hay información sobre ninguna receta de elaboración de bloques de sculk. Los jugadores pueden encontrar sensores de escultura y otros tipos de bloques de escultura en cuevas profundas y oscuras.
El bioma oscuro profundo se generará por debajo del nivel Y 0 y se dice que está en las «profundidades más profundas del mundo».
Como se muestra durante Minecon 2020, los jugadores pueden encontrar cofres de botín en cuevas profundas y oscuras. Sin embargo, el Warden los protegerá, por lo que los jugadores deben colarse de manera segura sin alterar al Warden.
LEER TAMBIÉNEl artículo continúa a continuación
Nota: El artículo refleja las propias opiniones del escritor.