Mojang Studios ha lanzado la última instantánea de combate de Minecraft, y estas instantáneas de combate son independientes del lanzamiento habitual de instantáneas y parches previos al lanzamiento. El tiempo entre estos parches puede ser significativo; el tiempo entre la instantánea de combate de Minecraft v5 y la v6 fue de aproximadamente seis meses.
La instalación de estas instantáneas también es significativamente diferente en comparación con las instantáneas estándar que Mojang Studios lanza oficialmente.
Para instalar estas instantáneas, los usuarios deberán descargar la prueba desde Reddit y agréguelo manualmente a sus instalaciones de Minecraft. Esto significa que solo la Edición Java de Minecraft puede tener instaladas estas instantáneas.
La sexta actualización de estas instantáneas de combate de Minecraft ofrece cambios significativos en el sistema de combate que muchos jugadores de Minecraft usan en una variedad de diferentes modos de juego y diferentes servidores de Minecraft.
Mojang Studios ha rediseñado la ayuda de puntería en esta versión seis de Minecraft Combat Snapshot. Esta actualización elimina «Coyote Time», que se introdujo originalmente en la versión cinco, que le permite golpear algo si lo ha apuntado pero técnicamente lo ha atacado fuera del cuadro delimitador.
Otro cambio en la asistencia al objetivo y el combate es que se inflan las entidades con cuadros delimitadores de menos de 0,9 de un bloque. Además de inflar el cuadro delimitador, esta actualización aumentó el alcance base de 2.5 a 3 y eliminó el alcance adicional para los ataques retardados.
La asistencia para apuntar no fue la única mecánica de combate que recibió una actualización, los escudos, las hachas y los arcos han recibido cambios en esta actualización de combate. Los escudos ahora solo protegen hasta cinco puntos de daño de los ataques cuerpo a cuerpo, pero aún protegen contra todo el daño de los proyectiles. Los escudos también tienen un tiempo de recuperación más rápido después de bloquear un ataque.
Los cambios en los ejes fueron un poco más mínimos en comparación con los cambios de asistencia de puntería; los cambios de los ejes incluyen cambiar el nombre de cortar a cortar, y el segundo cambio es limitar los posibles encantamientos de los ejes.
Los cambios en la comida y el hambre incluyen revertir el tiempo de comer a treinta y dos garrapatas, comer ahora puede interrumpirse si una mafia o un jugador golpea al jugador. La curación natural ahora es más rápida, solo toma dos segundos en lugar de los tres segundos anteriores. Los alimentos ahora se drenan un 50% más lento mediante la curación natural.
En esta instantánea, correr ahora requería más de seis puntos de comida; esto fue recuperado por la demanda popular. Esta instantánea tiene una gran cantidad de otros cambios que pueden cambiar significativamente el funcionamiento del combate en Minecraft.