¿Cómo se revisa un juego como Fortaleza enana del desarrollador Juegos de Bahía 12 y editor Juegos de kitfox? En serio, esta es una de las revisiones más difíciles de todos los tiempos. Tampoco se debe a ninguna de las razones normales. Funciona muy bien en una PC. El pixel art se ve bien. Todo sobre el juego está limpio. Pero es la historia. ¡Este es un juego que ha estado en desarrollo durante casi VEINTE años! La gente lo ha estado jugando desde 2006 de una forma u otra y es difícil entrar como un nuevo jugador y dar tu opinión sobre el juego sin todos los antecedentes asociados que lo acompañan.
Y hay muchas posibilidades de hacer las cosas mal aquí. Dwarf Fortress es diferente a cualquier otro juego en el mercado y es legítimamente incluso un poco difícil de explicar. El juego comenzó como un juego ASCII basado en texto con símbolos ASCII utilizados para efectos visuales. Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con ese tipo de cosas, estamos hablando de juegos de computadora al estilo de los años 80. Todavía está por ahí, escondido en las esquinas traseras de Internet, viendo cómo un Grue se come a las personas. Sin embargo, a menos que te tropieces con él, la mayoría de los jugadores modernos no piensan dos veces en los juegos de PC de la vieja escuela.
Pero este es un juego de pelota completamente diferente. Lo que es realmente único de Dwarf Fortress es que es un juego sin un propósito establecido. Claro, construyes una fortaleza y sobrevives, pero realmente no hay nada que lograr. No hay trama. Sin expectativas. Sin más presión que la supervivencia. Simplemente está ahí, más discreto que Minecraft con una legión de fanáticos incondicionales que han pasado la mitad de sus vidas o más con el juego. Entonces, ¿Qué haces? Construyes una fortaleza.
El punto principal de Dwarf Fortress es ver lo que puede suceder en un mundo donde casi todo vale. ¿Quieres cavar y minar, crear una sociedad de enanos gigantes y un imperio comercial floreciente? Usted puede hacer eso. ¿Quieres cazar zombies? Tu también puedes hacer eso. ¿Tienes ganas de casarte y tener hijos y ver cómo se desarrollan las generaciones? Realizable. ¿Explorando el continente? Por supuesto. ¿Luchar y masacrar a las tribus vecinas de enanos? Eso también está allí… ¡y probablemente vendrán por ti si no vienes por ellos! Las cosas se vuelven mucho más locas también. Hay monstruos. fantasmas Cantidades ridículas de historia de fondo por cada razón concebible escondidas en submenús quíntuples. Mis enanos tienen esposas, hijos, amantes aparte y mucho más. Eso es solo el comienzo.
Así que empecé a jugar a Dwarf Fortress y construí algunas cosas. Y no pasó nada. Luego construí algunas cosas más… y una cocina porque… la comida. No pasó mucho. Entonces mi gente tenía pequeñas caras rojas y enojadas por alguna razón. no sé por qué No podía entender lo que estaba pasando, así que seguí construyendo. Poco a poco la gente se volvió más feliz. Empecé a aprender lo que podían hacer algunas opciones de menú. Resulta que a algunos de ellos no les gusta la lluvia, así que les asigné trabajo bajo tierra.
Lo que es increíblemente loco acerca de Dwarf Fortress es que casi todas las ideas concebibles ya han sido no solo pensadas sino implementadas. Entonces estás construyendo, algunas personas se enojan porque las cosas no salen como quieren y de repente están en un alboroto asesino, masacrando a sus compañeros aldeanos. O no te molestaste en asignar un comandante militar y formar escuadrones para que la primera criatura hostil que descubra tu campamento mate a todos los que dejen tu ciudad abandonada. Cualquiera de ellos y mucho más puede suceder en cualquier momento. Y este es un juego que legítimamente puede agotar los recursos de su PC debido a la gran cantidad de cálculos necesarios. Hay un límite suave de 200 enanos, por ejemplo, pero si profundizas en el menú de configuración, el límite máximo es 5000. CINCO MIL PERSONAJES JUGABLES. Piénsalo. Asígnales trabajos, dales gerentes (sí, necesitas gerentes… urgentemente). Mira cómo tu computadora se derrite en el piso. Ah… y 5000 visitantes potenciales. No solo enanos, sino también elfos, humanos y más. Y, oh sí, un total de 2500 criaturas hostiles por mundo. Buena suerte luchando contra esa horda. Vas a pasar tus primeras 5 a 10 horas en Dwarf Fortress literalmente sintiendo el sistema de menús del juego y rascando la superficie de su complejidad. Entonces vas a morir. Todos tus enanos perecerán de alguna manera en algún terrible accidente o en un ataque despiadado porque no hay un sistema de tutoría y no tenías idea de que necesitabas un perímetro defensivo funcional.
Dwarf Fortress no tiene tutorial. Ok, seguro que la nueva versión compatible con Steam tiene una apariencia de uno, pero le brinda tan poca información que legítimamente no tiene idea de lo que significa la iconografía. No sabes que los perros pueden ser entrenados como armas de guerra, por ejemplo, o que las parejas casadas tienen una cama compartida una vez que la asignas, lo que limita la cantidad de recursos que necesitas para el hotel enano que definitivamente tendrás que construir. Es tan abrumador que es casi imposible saber por dónde empezar. Pero los jugadores de Dwarf Fortress han visto algunas cosas. Y hay tutoriales por toda la red que dan orientación. Hay salas de chat, foros y fans por todas partes. La gente ha estado jugando durante más de una década y todavía están aprendiendo cosas completamente nuevas sobre el juego. Como dije al principio, imposible de revisar.
Hablemos un momento de la interfaz de usuario de Dwarf Fortress. La mayoría de los jugadores están más que acostumbrados a la versión ASCII del juego con teclas de acceso rápido y comandos de teclado. Es muchísimo para que los novatos aprendan, pero tiene sentido. Hay un comando para casi todo y, si realmente lo desea, esta nueva versión Steam de Dwarf Fortress puede incluso cambiar al modo clásico. Pero para aquellos de ustedes con tiempo limitado, es probable que la nueva interfaz de usuario habilitada para mouse sea el lugar ideal.
Desafortunadamente, esa interfaz de usuario es tan increíblemente compleja que casi no hay forma de aprenderla. En el tiempo que se tarda en jugar lo suficiente a Dwarf Fortress como para tener algo que decir al respecto (y no es poco tiempo), aprendí a cavar, construir paredes, hacer muebles, asignar comandantes militares y un puñado de otras tareas básicas. Aprender a asignar gerentes para automatizar las tareas necesarias también llevó algo de tiempo. Nada le dice si tiene razón o no, qué menú hace qué y qué hacer a continuación. No hay dirección y es justo decir que este es legítimamente el juego más complejo jamás creado. En otras palabras, el sistema de menús tiene una curva de aprendizaje tan pronunciada que avergüenza al Monte Everest y eso es solo el comienzo.
Una vez que inevitablemente te sumerges un montón de horas en Dwarf Fortress porque realmente quieres ver qué sucede y tu sociedad se desmorona en una de las innumerables formas, es hora de seguir adelante y comenzar uno nuevo utilizando el conocimiento de tus enanos condenados anteriores. Lo loco de Dwarf Fortress es que puedes construirlo en el mismo mundo y tu ciudad vieja, o los restos de ella, aún existen. Manuscritos y notas e información se refieren a ella. Se convierte en parte de la historia más amplia del mundo y construyes sobre las cenizas como Italia construye sobre el imperio romano. Cada iteración sucesiva agrega más profundidad e incluso puedes mirar los pensamientos de diferentes aldeanos, sus vidas, sus relaciones, sus historias de fondo, religiones, adicciones y más. La infinita variedad y complejidad es difícil incluso de procesar.
Sin embargo, lo que no hemos visto hasta ahora son los nuevos gráficos. Dwarf Fortress se ve bonito, especialmente en comparación con la versión anterior del juego, que era todo un montón de símbolos y texto ondulados. No es lujoso, pero incluso los nuevos modos visuales tienen una cantidad ridícula de detalles. Si usa diferentes tipos de madera para hacer muebles, por ejemplo, los muebles se ven diferentes. Ya sabes, como la madera real. Eso se aplica a cada personaje y elemento del juego. Hay paletas únicas para cada elemento en función de cómo se construye con cada material y cada personaje tiene una gran cantidad de opciones variables. ¡No hay dos iguales! Agregue a eso los múltiples planos de profundidad, los mapas del mundo y las criaturas y tiene mucho que hacer.
La música también es relativamente relajada en esta versión del juego. Es bueno, pero como el resto del juego, se siente como un trabajo en progreso. Las pistas se reproducen y luego se silencian. Son buenas cosas, música folk tranquila, baladas de arpa y cosas por el estilo, pero esa no es realmente la razón por la que estás aquí. Estás aquí para la gestión del menú y las cosas salvajes que eventualmente se reducirán. Eventualmente. Oye, los enanos viven mucho tiempo, así que pueden ser pacientes. Tú también deberías estarlo.
Nuevamente, es importante recordar que es casi imposible revisar Dwarf Fortress porque es demasiado. Si no quieres pasar años literales de tu vida aprendiendo los entresijos de un juego oscuro, este podría no ser el título para ti. Si estás fascinado con las historias que genera Dwarf Fortress casi como una ocurrencia tardía, échale un vistazo más de cerca. Si bien se trata de una simulación de gestión, las cosas que pueden suceder son tan increíblemente impredecibles que solo desea volver a consultar. Inundaciones, derrumbes, plagas, insurrecciones, todo está resuelto. Pero debes estar preparado para ello.
Si nunca antes has usado un wiki de juegos, ahora es el momento. La página de Wikipedia de Dwarf Fortress es como la guía de estrategia más grande del mundo. Imagine un tutorial generado por un grupo que lleva años en desarrollo, en el que la introducción a la mecánica de inicio rápido tiene 10 páginas de texto denso e incluye diagramas de flujo. Hay planificación para la eliminación de desechos, arreglos básicos para dormir y estrategia, agricultura, reuniones y preparación de alimentos. Eso es antes de reanudar el juego por PRIMERA vez. Eventualmente, canalizarás agua y lava para ejecutar procesos de forja complejos. Bienvenido a la Fortaleza de los Enanos.
Si sientes que no tienes idea de qué se trata el juego a estas alturas, no estás solo. Habiendo pasado un tiempo con él, me siento casi tan perdido como cuando empecé y todavía no tengo ni idea de lo que estoy haciendo. Pero quiero ver que puede pasar maldita sea y esas pequeñas citas y pensamientos de mis enanos me tienen curiosa. ¿Qué me va a atacar después? ¿Sobreviviré? ¿Aprendí lo suficiente para hacer sostenible mi próxima fortaleza? Probablemente no, pero esa es la magia aquí. Puedes hacer cualquier cosa, crear cualquier tipo de sociedad que quieras y simplemente intentarlo. Claro, este es un juego para fanáticos extremos de la gestión de recursos y fanáticos de la simulación, pero está mucho más allá de cualquier otra cosa en el mundo de los juegos que lo bueno y lo malo ni siquiera se aplican aquí. No hay nada bueno. No hay mal. Sólo hay Dwarf Fortress.
Esta revisión se basa en una copia digital de Dwarf Fortress proporcionada por el editor. Se jugó en una PC para juegos con una tarjeta gráfica 1080Ti. Esta versión de Dwarf Fortress es exclusiva de Steam.