Todo lo que los jugadores deben saber

Las incursiones de saqueadores pueden ser muy divertidas para los jugadores de Minecraft. Los jugadores pueden luchar contra toneladas de mobs, recolectar botines raros y aumentar su XP.

Una redada es cuando un grupo de aldeanos inicia una guerra con un pueblo. El objetivo de cada lado es matar a todos los enemigos restantes hasta que un lado gane. El jugador lucha del lado de los aldeanos y debe derrotar a los aldeanos durante sus batallas.

Hay una gran cantidad de turbas de incursión que se generan e intentan matar al jugador y acabar con la aldea. Depende de los jugadores y los golems de hierro evitar que los asaltantes tomen el control. La recompensa por hacerlo es excelente, ya que los jugadores pueden ganar prestigio entre los aldeanos, muchos XP y un valioso botín.

Esto suena muy divertido para muchos jugadores de Minecraft, y la mayoría está interesada en saber más sobre este fenómeno. Ahí es donde entra este artículo, aquí está todo lo que los jugadores necesitan saber sobre las incursiones de saqueadores de Minecraft.

Todo lo que los jugadores de Minecraft necesitan saber sobre las incursiones de Pillager

Cómo iniciar una redada de saqueadores

Ilustración de incursión de Pillager # 039 (Imagen a través de pwrdown)
Ilustración de la incursión del saqueador (Imagen a través de pwrdown)

Las incursiones comienzan cuando un jugador con un efecto de mal augurio entra en el centro de una aldea. En Minecraft Java Edition, esta área del centro del pueblo es muy pequeña, solo 3x3x3. En Minecraft Bedrock Edition, la región del centro del pueblo es más grande, con un área de 64x23x64.

7 oleadas de incursión

portada de youtube

La cantidad de olas en una incursión depende del nivel de dificultad de Minecraft. En el modo fácil hay tres ondas, en el modo normal hay cinco y en el modo difícil hay siete. En Minecraft Java Edition la cantidad de oleadas también depende del nivel de mal augurio que tenía el jugador al inicio de la oleada.

Botín de incursión

Tótem de la inmortalidad (Imagen a través de Reddit)
Tótem de la inmortalidad (Imagen a través de Reddit)

Hay una gran cantidad de valiosos botines que los jugadores obtienen de las incursiones, incluidas cantidades masivas de XP. Los capitanes de incursión dejan caer sus siniestros estandartes cuando mueren. Los saqueadores y vindicadores tienen una alta probabilidad de arrojar esmeraldas, armas de hierro, herramientas de hierro, armaduras de hierro y un libro encantado cuando mueren. La posibilidad de que se suelte un botín valioso aumenta con cada nivel de dificultad en el que se juega Minecraft.

Todas las turbas de illager también sueltan su botín habitual, que incluye ballestas, flechas, sillas de montar y, por supuesto, puntos XP. Los devastadores arrojan la mayor cantidad de XP de todas las turbas de incursión, estas criaturas arrojan un total de 20 puntos de XP. Las variantes regulares de illager arrojan cinco puntos de XP, con uno o tres XP adicionales cuando un lobo domesticado los mata.

Otro botín especial incluye tótems de inmortalidad. Este artículo es uno de los artículos más raros y útiles de todo Minecraft. Cuando un jugador lo lleva en su inventario, el tótem evitará que muera una vez. El único illager que arroja tótems de inmortalidad es el evocador, que se puede encontrar durante las incursiones y en las mansiones del bosque.

Cómo terminar una redada de saqueadores

Devastación atrapada (Imagen a través de Reddit)
Devastación atrapada (Imagen a través de Reddit)

Terminar una incursión de Pillager puede llevarle al jugador un tiempo. Solo hay dos resultados para cualquier redada. Un resultado es cuando todos los aldeanos son asesinados y todas las camas de la aldea destruidas, lo que hace que la aldea deje de ser una aldea. Cuando esto suceda, aparecerá una barra en la parte superior de la pantalla con las palabras «Raid – Defeat». Todos los illagers celebrarán y harán sus propios ruidos distintivos de celebración.

El otro resultado es cuando todos los illagers han sido asesinados al final de la última ola, o los illagers no pueden moverse. Cuando esto sucede, la incursión termina con las palabras «Raid – Victory» en la parte superior de la pantalla. Cuando ocurre una victoria en una incursión, los aldeanos celebran y lanzan fuegos artificiales. Cualquier entidad que haya matado a un aldeano durante la incursión también recibirá un efecto de «Héroe de la aldea».

Diferentes tipos de raid mobs

saqueadores

Ilustración de saqueador (Imagen a través de Minecraft)
Ilustración de saqueador (Imagen a través de Minecraft)

Los saqueadores son la mafia de incursión básica que aparece con piel gris y características similares a las de los aldeanos normales. Estos raid mobs no tienen ningún tipo de especialización y solo tienen el objetivo de atacar a los aldeanos, golems de hierro y al jugador con sus ballestas.

capitanes

Obra de arte del capitán de incursión (Imagen a través de Tumblr)
Obra de arte del capitán de incursión (Imagen a través de Tumblr)

Los capitanes de incursión son similares a los saqueadores regulares. Estas turbas de incursión son los líderes de la incursión y llevan una pancarta que exclama que los saqueadores están asaltando. Los capitanes de incursión siempre aparecen como parte de las patrullas y también tienen la posibilidad de aparecer al azar.

Ilusiones

portada de youtube

Los ilusionadores son ilegítimos que lanzan hechizos y están armados con arcos. No se pueden generar en Minecraft con un huevo, ya que no tienen un huevo de generación. Solo se pueden generar con comandos de invocación. Estos saqueadores no aparecen de forma natural durante las incursiones. Los ilusionistas atacarán a los aldeanos, jugadores y golems de hierro incluso si son generados por el jugador.

Los ilusionistas pueden lanzar hechizos mágicos. Lanzan ceguera que ciega al jugador por hasta 20 segundos. Los ilusionistas también pueden volverse invisibles durante 60 segundos, mientras que son invisibles, pueden crear cuatro duplicados de sí mismos para engañar a los jugadores.

brujas

Bruja en Minecraft (Imagen vía mcmobs.fandom)
Bruja en Minecraft (Imagen vía mcmobs.fandom)

Las brujas son una mafia hostil poco común de Minecraft. Estos mobs se generan como parte de la ola 4 de una redada. Estos mobs lanzan pociones de curación a los illagers para mantener la batalla.

Vindicador

Vindicator en Minecraft (Imagen a través de kindpng)
Vindicator en Minecraft (Imagen a través de kindpng)

Los vindicadores son los saqueadores más parecidos a los saqueadores. Estos saqueadores aparecen en mansiones del bosque y participan en incursiones. Son hostiles con los jugadores y aparecen con un hacha de hierro. Usan esta hacha para cargar contra jugadores, aldeanos y golems de hierro. En el modo difícil, los vindicadores siempre constituyen el 20% de una patrulla, el resto está formado por Saqueadores.

evocador

Evocador en Minecraft (Imagen a través de sportskeeda)
Evocador en Minecraft (Imagen a través de sportskeeda)

Los evocadores son similares a los ilusionistas, ya que son otra mafia de illager que lanza hechizos. Estos mobs se encuentran en mansiones del bosque y solo aparecen una vez en la generación natural. Los evocadores aparecen hasta 5 veces durante las incursiones, un evocador aparecerá durante las oleadas 5 y 6. Tres evocadores aparecerán durante la oleada 7, uno montado sobre un devastador.

Los evocadores también son capaces de convocar vexes para ayudarlos a luchar y derrotar a jugadores y aldeanos. Los Vexes son turbas peligrosas, capaces de atravesar paredes.

Estrago

Devastador con un saqueador encima (Imagen a través de Minecraft)
Devastador con un saqueador encima (Imagen a través de Minecraft)

Los devastadores son una bestia de incursión que comienza a aparecer en la ola tres de una incursión. Los devastadores son grandes criaturas hostiles que cargan contra los jugadores. Los Illagers tienen la capacidad de montar estas criaturas mientras atacan a jugadores, aldeanos y golems de hierro.

Lea también: Iron golem vs Ravager en Minecraft: ¿Qué tan diferentes son los dos mobs?


Deja un comentario