Revisión de Wytchwood – Minería y creación de hechizos

Revisión de Wytchwood

Para conseguir una pluma, necesitarás una trampa. Para hacer una trampa, necesitarás madera. Para obtener suficiente madera, necesitará un hacha. ¿Conoces esta rutina? Es familiar para cualquiera que haya jugado a CraftEmUp. Desde Minecraft hasta Subnautica y Stardew Valley, un árbol de elaboración es una base sólida para la progresión de un videojuego. Wytchwood es el juego que se atreve a preguntar: ¿y si la elaboración fuera la base para contar una historia? Resulta que la historia trata sobre la ejecución.

Burbuja de caldero

En Wytchwod eres una bruja. El jugador mira hacia abajo en un mundo semi-isométrico y navega por su protagonista bruja mientras camina en dos dimensiones. Hay varios biomas por explorar para encontrar materiales con los que elaborar la solución a muchos obstáculos, principalmente mediante la realización de hechizos. Esta parte es bastante inteligente. Convierte todo el tedioso proceso de construir herramientas mejores y más grandes en una poción mágica de ‘ojo de tritón’. Es un ángulo divertido para un género bastante exagerado.

Y el estilo artístico de estos biomas es indudablemente bastante hermoso. Desde la paleta de colores otoñales hasta los modelos de personajes de muñecos de papel, una mirada a Wytchwood podría ser todo lo que necesitas para enamorarte. Las exageraciones caricaturescas significan que a veces es difícil decir la diferencia entre un perro y un mapache, pero eso solo contribuye al sentimiento efímero y de otro mundo de la brujería.

Desafortunadamente, Wytchwood no es solo un mundo atractivo con un bucle de juego autónomo. Este no es un juego que realmente te pide que construyas una base de forma creativa o explores un mundo enorme. Avanzas a través de Wytchwood a través de una historia y esa historia es uno de los elementos más débiles del juego.

La verdadera historia

Aprecio que Wytchwood te considere una anciana con una tetera en la cabeza. Hay una idea divertida para el protagonista de un videojuego que no es un padre severo vagando por el desierto. Pero luego salen de la puerta con el dispositivo de trama más exagerado en la corta historia de los juegos: ¡maldita amnesia! La bruja olvida elementos importantes de su vida, y cómo lanzar la mayoría de los hechizos y, desafortunadamente, una cabra (que se supone que es el mismo Satanás) se ha comido las páginas de tu libro de hechizos.

Hay una versión de esa historia que es divertida y que no inspira los ojos en blanco. Si comenzaras a reconstruir tentadores destellos de quién era esta bruja antes de la amnesia, tal vez eso sería convincente. Pero todo es una excusa irónica para que los personajes vomiten exposición al jugador. Las bromas en el diálogo son en su mayoría una serie de insultos clasificados como PG, ya que los personajes parecen no llevarse bien. En última instancia, se sintió como si la historia fuera agregada como un motivador vago para el juego, pero tampoco sirve para ese propósito.

Bosque prohibido

En los juegos de manualidades, a menudo estás aburrido (o relajado) durante largos períodos de tiempo antes de que un peligro repentino e inesperado te deprima. Busca las respuestas a los misterios, toma decisiones significativas y trata de prepararse mejor para los peligros del mundo. Wytchwood nunca se siente tan peligroso o misterioso. Siempre está claro a dónde debe ir a continuación; Todos los ingredientes de elaboración tienen biomas claros a los que pertenecen, por lo que nunca hay dudas sobre a dónde debe ir a continuación.

El peligro también es muy escaso. Puede lastimarse de verdad, pero rara vez sucede. El combate, por así decirlo, es un sistema muy superficial. No hay mucho que hacer y la forma fluida en la que recibes daño se siente más cerca de un juego de Lego que de un desafío real. Pasarás la mayor parte del juego evitando daños y luego resolviendo acertijos sencillos y claramente telegrafiados. No hay momento de pánico al escuchar un silbido antes de que una criatura explote, o el temor de hundirse en las profundidades sin sol de una profunda caverna submarina. Solo hay una lista de verificación serpenteante de cosas para obtener más cosas.

Para ser claros, hay mucho espacio en este mundo para juegos suaves y de bajo impacto. Wytchwood no es un mal juego porque es más fácil que Dark Souls. La dificultad no es la única razón para jugar. Pero Wytchwood decepciona al jugador con una historia tan vaga y poco interesante. Un juego necesita un gancho, y esta historia no lo es. Los juegos de manualidades me hacen consciente de la cantidad de tiempo que pierdo jugándolos. Pero al final, me gusta recordar la pequeña obra de arte que hice al construir una casa, una ciudad o una estación espacial. En Wytchwood solo estoy recolectando ingredientes porque el juego me dijo que recolectara esos ingredientes. Es un juego bastante atractivo, pero necesita algo más sustancial.

*** Código de PC proporcionado por los desarrolladores para revisión ***

El bueno

  • Hermoso estilo de arte
  • Jugabilidad suave
  • Las brujas son geniales

66

El malo

  • Historia de bajo impacto
  • Elaboración sobre rieles
  • Sin sensación de sorpresa o peligro

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