Hubo un tiempo a principios de la década de 2000 en el que podías meter la mano en el fondo de una caja de cereal y, de vez en cuando, sacar un videojuego de bajo presupuesto y entretenidamente malo. Nerf Legends parece que se suponía que debía estar en una de esas cajas, pero se dejó de lado porque no es seguro empaquetar algo tan dañino para tu salud junto con el desayuno de alguien. Con disparos atroces, rompecabezas sin alegría, escritura vergonzosa, errores dolorosos y un multijugador legítimamente roto, este desastre a medio cocinar no tiene absolutamente nada de interés que ofrecer, incluso para aquellos que solo buscan una risa nostálgica. Es un juego de disparos en primera persona trágico y descuidado, y uno de los peores juegos que he jugado en mucho tiempo.
Armado con una serie de dardos de espuma que disparan Nerf Blasters, el modo de historia barebones de seis horas en Nerf Legends te envía en una búsqueda extraña y de bajo riesgo para derrotar a cinco maestros Nerf diferentes y asegurar tu lugar entre ellos. No aprendes quiénes son los maestros de Nerf y no hay una razón mayor por la que estés tratando de convertirte en una leyenda de Nerf, sin ninguna de las tonterías infantiles que una historia como esta podría haber aceptado tan fácilmente. En su lugar, solo te dicen que debes hacerlo y luego un robot te hace bromas cursis en el camino, como si jugar a través de cada nivel no fuera lo suficientemente malo por sí solo.
Cada nueva área te hace atravesar tres o cuatro pistas de obstáculos repetitivas en las que luchas contra enjambres de enemigos robóticos cliché y resuelves acertijos de muerte cerebral antes de luchar contra un jefe idéntico y pasar al siguiente guante. La principal de las muchas atrocidades de juego que tendrás que soportar es el horrible juego de armas, que es un montón de errores insatisfactorios, frustrantes y llenos de errores. Por un lado, disparar sus pistolas Nerf simplemente se siente mal. Cada arma es inexacta, se mueve cuando la disparas y debe recargarse dolorosamente lentamente cada dos segundos, por lo que en realidad está un poco cerca de usar pistolas Nerf reales. Tampoco se siente bien dispararlos, ya que tus balas son difíciles de ver, apenas hacen ruido cuando salen de tu arma y apenas tienen un impacto reconocible cuando golpean lo que estás disparando a menos que des un golpe mortal. momento en el que el enemigo explota en pedazos.
Cuando jugaba con pistolas Nerf cuando era niño, siempre me había imaginado explosiones más grandes que la vida que emanaban de mis armas, haciendo un daño exagerado a todo lo que apuntaba: la apariencia de una pistola Nerf juega con esa fantasía cuando sostienes uno en tus manos. En cambio, Nerf Legends encuentra una manera de absorber toda la diversión y la fantasía de Nerf haciéndolos sentir débiles, difíciles de manejar e increíblemente mundanos, y esa es una oportunidad perdida que solo creció para decepcionarme cada vez más a medida que jugaba.
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Lo que es aún peor es que, por alguna razón, atacar a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo es en realidad una de las formas más eficientes de eliminarlos. En realidad, un solo golpe mata a la mayoría de los robots y, a menudo, es más fácil que usar las armas, ya que no tiene que lidiar con tiempos de recarga frustrantes. Porque eso es lo que recuerdo con más cariño de esas peleas de Nerf de la infancia con mis hermanos: todos los ataques cuerpo a cuerpo. ¡Brillante!
Lo crea o no, ese lío de tiroteos insatisfactorios es en realidad cuando está funcionando según lo previsto, porque normalmente no lo hace. Las armas se bloquearán aleatoriamente, sin permitirle disparar balas o recargar hasta que cambie de arma y vuelva a cambiar, lo cual es increíblemente frustrante. Y a veces pierdes la capacidad de dar la vuelta o apuntar tus armas donde quieras con un extraño error que arrastra tu punto de mira a una esquina u otra como si un fantasma tuviera su pulgar atascado contra tu joystick. Cuando esto sucedió, la única solución que encontré para solucionarlo fue suicidarme y reaparecer. Desafortunadamente, eso crea aún más problemas, porque morir tiende a romper todo lo demás.
¡Eso es correcto! A veces morirás y tu personaje simplemente nunca reaparecerá; en cambio, te encontrarás atrapado en una cámara de muerte eterna hasta que salgas del menú principal o reinicies, lo que hace que pierdas todo el progreso para ese nivel. Normalmente, la muerte es un hecho bastante regular y de bajo riesgo que da como resultado una reaparición inmediata y prácticamente sin repercusiones negativas. Pero en las 10 o más veces en las que morir me hizo perder 20 minutos de progreso debido a este error, tuve que apagar mi consola y caminar.
Los enemigos con los que luchas en cada nivel también son uno de los aspectos más perturbadores de esta desventura de Nerf, ya que luchas contra el mismo puñado de criaturas robot una y otra vez y exactamente ninguna de ellas es interesante. La mayoría de los enemigos son pequeñas arañas robot o humanoides que te acribillan con balas mientras deambulan esperando ser asesinados. De vez en cuando encontrarás un gran robo-escorpión o un mecha gigante que es más fácil de matar si apuntas a puntos débiles brillantes, pero la novedad de esas peleas desaparece después de su primera aparición y verás muchos de ellos como niveles. ve por.
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También hay muchos acertijos, aunque estoy usando el término «acertijos» aquí de manera muy vaga. La mayoría de las secciones equivalen a pararse en un área y luchar contra oleadas ilimitadas de enemigos hasta que un temporizador cuenta atrás o encontrar botones rojos gigantes y dispararles con su arma para abrir una puerta. La búsqueda de botones es en realidad una parte enorme de lo que pasas haciendo en Nerf Legends, ya que casi todas las áreas tienen un gran campo de fuerza rojo que quiere que encuentres de tres a cinco botones en el área inmediata antes de continuar. Son búsquedas completamente inútiles que no agregan nada excepto retrasar tu avance a través del nivel, como si los desarrolladores te estuvieran cobrando por horas o algo así. Entiendo que este es un juego de Nerf que probablemente esté diseñado para niños, pero si cosas como Minecraft y Roblox son una indicación, es difícil imaginar a un niño que pueda sostener un controlador encontrando estos rompecabezas incluso remotamente convincentes.
¿Mencioné que Nerf Legends tiene uno de los peores diseños de sonido que he escuchado? Porque, Dios mío, te espera una pesadilla auditiva. La música consiste casi exclusivamente en solos de guitarra repetitivos mientras los enemigos te pitan y te abuchean y los personajes que hablan te persiguen con actuaciones dignas de vergüenza. Siempre que tenga menos del 50% de su salud, lo que sucede con regularidad, escuchará un latido fuerte que no desaparece hasta que se recupera. ¡Lo entiendo, chicos! ¡Tengo poca salud!
Y lo peor de todo: cada vez que recoges un elemento curativo, lo que ocurre constantemente, escuchas un pitido fuerte no menos que cuatro veces. ¡Cuatro! Es como recibir un puñetazo en los oídos cuatro veces cada dos segundos. Es tan irritante que en realidad preferí no recoger elementos curativos o incluso dejarme morir a veces porque el pitido no se produce cuando reapareces. Es ese molesto. Desafortunadamente, si eliges no curarte para evitar el pitido, obtienes el sonido del latido del corazón, por lo que puedes elegir entre tu versión preferida del infierno.
También hay peleas de jefes, que sirven como pruebas de habilidad antes de que puedas avanzar a la siguiente parte de la campaña, pero no hacen prácticamente nada para romper la monotonía persistente. En cada pelea, debes ingresar al ring con un humanoide al que debes vencer tres veces antes de que te maten tres veces, y son los únicos niveles en los que puedes fallar y tener que comenzar de nuevo. Desafortunadamente, con la excepción del jefe final que hace algunos movimientos ninja apenas interesantes como clonar copias de sí mismo, estos encuentros con jefes no hacen nada para separarse del combate normal. El jefe vaga por ahí y te dispara, tú les disparas hasta que mueren y todo termina en un par de minutos. Y, por supuesto, todos los problemas con el tiroteo todavía se aplican a estas batallas, solo que con apuestas ligeramente más altas.
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Nerf Legends también tiene un modo multijugador, o para ser más precisos, no lo tiene. Eso es porque el PvP que tiene literalmente no funciona. Y cuando digo literalmente, lo digo en serio realmente no es funcional. Si intentas acceder al modo multijugador, la mayoría de las veces te dice que no estás conectado a Internet y te bloquea por completo. Cuando eso no sucede, le dice que no existen grupos de presión para que pueda unirse (presumiblemente porque nadie más está jugando) o le pide que cree su propio grupo de presión público y espere a que otros se unan. Intenté entrar en una partida multijugador durante varias horas al día durante la mayor parte de la semana en diferentes momentos del día y no pude jugar una sola partida. Por lo que puedo decir de los informes de otros en línea, simplemente no hay forma de hacer que el modo multijugador funcione actualmente, pero seamos honestos, probablemente todos esquivamos un dardo de espuma allí de todos modos.
La falta total de multijugador funcional, no reaparecer al morir y las armas que no funcionan correctamente no son los únicos errores que encontrarás en esta catástrofe cubierta de espuma. ¡Ni por asomo! Tuve fuertes bloqueos en el tablero de Xbox, escenas de corte que comienzan en el medio por alguna razón, sincronización de labios para personajes que están varios segundos fuera de sincronización, enemigos flotando en el aire cuando se supone que no deben hacerlo, y mucho más. Y ni siquiera me hagas comenzar con el sistema de tirolesa, que te detiene en el aire por un segundo cada vez que te unes a uno de la manera menos suave posible. Hacerlo a menudo causa una letanía de sus propios problemas, como no poder mover a tu personaje una vez que te hayas separado o nunca poder cambiar tu arma por el resto del nivel después de usar una tirolesa. Me acostumbré tanto a las tirolinas que causaban problemas que ver esas líneas amarillas en la distancia me dio ansiedad por el nuevo infierno que estaba a punto de encontrar.