Revisión de Hammerting | Comunidad de Invision Game

Martilleo de Estudios Warpzone y Equipo 17 Digital es un juego de simulación de colonias mineras. Suena bastante simple pero Martilleo tiene una curva de aprendizaje cobarde. Sin embargo, ¿el juego tiene éxito y vale la pena tu tiempo? Vamos a sumergirnos en él, ¿de acuerdo?

En Martilleo, los jugadores asumirán el papel de un comandante de colonos enanos. Cavarás profundamente en las montañas para adquirir recursos para la cadena de suministro del Overworld. Sin embargo, como ocurre con todas las cosas en la vida, nunca es tan simple como parece. Administrar su colonia de enanos es una tarea inmensa y una que lo absorberá por completo o lo desanimará con bastante rapidez.

MartilleoEl proceso de incorporación es bastante mediocre. Una vez que hayas seleccionado algunas opciones básicas del juego, como la dificultad y el tamaño de la montaña, así como el nombre de tu colonia, serás arrojado directamente al fondo o, mejor dicho, a la cueva profunda. Una vez en la cueva, se verá inundado con una inmensa cantidad de tutoriales emergentes y mensajes que se supone que lo pondrán al día con lo que tiene que hacer. Estos mensajes explican la mecánica del juego, pero desafortunadamente, todo este proceso es extremadamente complicado y no tiene un buen ritmo.

Los jugadores tendrán la tarea de construir una cantera y luego nada más se explicará bien después. No se le guía correctamente si no dedica tiempo a leer las paredes de texto de los tutoriales. Si no estás familiarizado con los juegos de este género, es probable que termines perdiendo a tus enanos por un ataque de monstruos muy temprano y no puedas progresar más. Sin embargo, si está familiarizado con los constructores de ciudades, los juegos de gestión de colonias y los títulos de supervivencia / creación, es posible que tenga más éxito al principio en Martilleo mientras te pones al día con la mecánica y las tareas reales del juego.

Los jugadores deberán asignar tareas a sus enanos para que las realicen. Lo que básicamente tienes que hacer es extraer mineral, acumular una tonelada de recursos, explorar el enorme mundo de las cuevas y construir tu imperio enano en las montañas. Mientras explora las profundidades de la montaña, obtendrá conocimientos al descubrir nuevos elementos, enemigos, tipos de minerales y más. Luego, puede utilizar este conocimiento para adquirir investigaciones específicas de niveles establecidos. Sin embargo, estos niveles de investigación también están vinculados a la mecánica de comercio Overworld del juego y aquí es donde las cosas se vuelven un poco más complicadas.

Además de microgestionar la totalidad de tu población enana dentro de las montañas, también deberás dedicarte a comerciar en el Overworld con otras ciudades o pueblos. También puede realizar misiones comerciales específicas que impliquen la entrega de bienes o artículos. Hacer esto aumenta sus habilidades comerciales y le otorga conocimientos comerciales. Por lo tanto, adquirir conocimientos y tradiciones comerciales es esencial para progresar en Martilleo ya que, sin estas dos cosas, no podrá comprar más investigación y no podrá progresar o mantener su colonia viva y bien.

Este proceso es algo que tendrás que aprender jugando y habrá ocasiones en las que a menudo pasarás varios minutos esperando que se produzcan elementos de uno de tus edificios de «Infraestructura» o esperando a que los enanos cosechen. hongos o mineral de mina. Hay mucho que esperar en Martilleo e incluso con la velocidad del juego configurada en «Más rápido», las cosas aún tardan demasiado en hacerse. Los jugadores impacientes pueden desanimarse por esto y, desafortunadamente, este es un problema que afecta a este género la mayoría de las veces.

MartilleoLa caída radica en el hecho de que hay mucho, demasiado que microgestionar y hacer en el juego a la vez y se vuelve abrumador. La severa falta de dirección y narración para empujarte hacia adelante también obstaculiza el éxito del juego, ya que te quedarás preguntándote cuál es exactamente el punto de hacer algo con bastante frecuencia. Aquí hay artesanía, gestión de recursos, comercio y construcción creativa de ciudades, pero el pegamento de la historia que une todo esto aparentemente falta en Martilleo.

Gráficamente, el juego se ve bien con un estilo artístico de dibujos animados que es visualmente atractivo y tiene algunas animaciones geniales en acción. Las cuevas también se ven realmente bonitas con muchos colores vibrantes que se muestran a través de diferentes formas de iluminación. La banda sonora de Martilleo no es exactamente memorable, pero proporciona suficiente música ambiental de fondo para que la disfrutes mientras construyes tu imperio subterráneo.

Habiendo salido de Early Access, honestamente se siente como si Martilleo aún está inacabado. Hay mucho pulido adicional de lo que el juego podría beneficiarse, como un proceso de incorporación mucho mejor y más contenido basado en la historia para que te adentres más en las cuevas. La interfaz de usuario también podría mejorar un poco más y las paredes del texto del tutorial ciertamente podrían ser mucho más intuitivas y menos sobrecargadas de información.

Si eres fanático de los juegos que tienen como elementos centrales la microgestión, la creación, el intercambio, la exploración y la construcción, Martilleo le resultará atractivo. El juego emitió algunas vibraciones de Minecraft y Terraria, pero desafortunadamente, no está ni cerca de las obras maestras que son esos títulos. Martilleo es una bolsa mixta y, con suerte, los desarrolladores podrán mejorar esto mucho más a pesar de que ya no tiene acceso anticipado.

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