Minecraft tiene todo tipo de diferentes criaturas hostiles, neutrales y pasivas. Pero los jugadores no son los únicos ‘humanos’ en el juego. Hay ciertos tipos de especies que son las más cercanas a los jugadores en la naturaleza. Se les llama aldeanos, saqueadores e illagers.
Y dentro de ellos, dos tipos de turbas hostiles son bastante similares pero muy diferentes, una Bruja y un Evocador. Ambos son hostiles y son capaces de usar magia para matar a los jugadores.
Comparación entre una bruja y un evocador en Minecraft
Comencemos con las principales diferencias entre una bruja y un evocador en Minecraft.
Apariencia
En cuanto a la apariencia, ambos son bastante diferentes entre sí. Una bruja tiene una túnica púrpura y usa un sombrero puntiagudo. En contraste, un Evoker usa una túnica negra con un forro dorado y no usa nada en la cabeza.
Una bruja tendrá una uniceja recta, mientras que un Evoker tiene cejas fruncidas, pero ambas tienen narices largas.
Desove

Un Evoker generalmente se genera en Woodland Mansions en Minecraft, pero también pueden aparecer durante las incursiones si los jugadores no están en la dificultad fácil.

Una bruja puede aparecer en varios lugares, siempre que el nivel de luz sea inferior a 7, durante las incursiones y en Swamps Huts. También pueden aparecer cuando un rayo cae dentro de los 4 bloques cerca de un aldeano, convirtiéndolos en una bruja.
Comportamiento
Aunque tanto Witch como Evoker son turbas hostiles y atacan al jugador, su comportamiento es bastante diferente.
Las brujas pueden atacar a los jugadores lanzándoles hechizos dañinos y defenderse bebiendo los útiles. Las brujas pueden perseguir a los jugadores en un radio de 64 cuadras y no pueden abrir puertas. También tienen un sonido más agudo.
Los evocadores tienen un gesto de mano diferente cuando atacan. Tienen los brazos en alto y lanzan su hechizo. Pueden huir de los jugadores si se acercan a ellos para atacar. Son hostiles a casi todas las mafias excepto a los Illager.
Armas y fuerza de ataque

Un Evoker puede atacar a los jugadores creando colmillos a su alrededor y hacia los jugadores. Evoker puede lanzar un hechizo para generar molestias, que pueden volar y atacar a los jugadores con espadas de hierro.

Una bruja puede lanzar varias pociones de salpicadura dañinas como lentitud, debilidad, daño, etc., hacia los jugadores y defenderse bebiendo pociones de salud.
El artículo cae después de la muerte
Al morir, una bruja puede dejar caer varias cosas como botella de vidrio, azúcar, polvo de piedra luminosa, pólvora, polvo de piedra roja, ojo de araña y palos.
Mientras que un Evoker siempre deja caer un Totem of Undying al morir, y ocasionalmente esmeraldas.
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Aunque estas dos turbas son similares en el trato con la magia y son hostiles, siguen siendo bastante diferentes entre sí. Uno inflige daño a los jugadores con pociones y el otro simplemente al lanzar hechizos y generar varios ataques.