¿Qué deben hacer los juegos de casino para convertirse en un deporte electrónico? » TalkEsport

Sin una definición específica de lo que constituye un deporte, existe un debate continuo sobre qué actividades merecen el estatus de deporte. Recientemente, actividades previamente rechazadas han entrado en el mundo deportivo convencional y han consolidado su posición como deportes reconocidos.

Por ejemplo, el BMX y el skateboarding, que antes se consideraban un mero pasatiempo de adolescentes aburridos, ahora son eventos olímpicos legítimos. Se ha visto un patrón similar en los deportes electrónicos, y el término se expandió para incluir medios menos convencionales de juego competitivo.

Aunque dominados por los juegos de consola y PC convencionales, la realidad móvil y virtual son recién llegados a los deportes electrónicos. A pesar de que originalmente se consideraba un pasatiempo casual, los jugadores y eventos móviles profesionales ahora son extremadamente prominentes.

La realidad virtual es otro ejemplo, ya que está limitada por la elección básica del juego y aún se establece en los deportes electrónicos convencionales.

Los juegos de casino son el último recién llegado que espera hacer una incursión en la industria. A continuación, se detallan algunos de los fundamentos de los deportes electrónicos, así como lo que deben hacer los juegos de casino para tener éxito.

Competencia

Un fuerte énfasis en la competitividad es la base de los deportes electrónicos y el elemento más integral. Esto generalmente toma la forma de equipos opuestos, ya sean grupos o individuos, compitiendo para convertirse en el único ganador.

Muchos siguen una estructura similar a la del tenis, con equipos jugando cada uno varias veces. Por lo general, se necesita un número mínimo de victorias para ganar en general, como el mejor de tres o cinco.

En los juegos en los que los jugadores compiten individualmente en lugar de como parte de un equipo, el formato Battle Royale es el más común. Durante este formato, los jugadores deben eliminarse entre sí hasta que quede el único vencedor.

¿Qué juegos no tienen la calidad de los deportes electrónicos?

Al igual que los deportes convencionales, es la feroz competencia entre los mejores del mundo lo que ofrece el mayor valor de entretenimiento para los espectadores. También debe haber un sistema de puntuación justo y cuantificable, una característica que no se ve en los juegos sandbox más populares.

En consecuencia, los juegos inmensamente exitosos como Minecraft y World of Warcraft carecen de los fundamentos y se omiten de los deportes electrónicos convencionales.

Minecraft se ve obstaculizado por el combate jugador contra jugador (PvP) muy básico que hace que las competiciones sean poco emocionantes para los espectadores. Aunque existen modos de juego personalizados que enfatizan los elementos competitivos, no se comparan con los juegos desarrollados para enfatizar la competencia.

World of Warcraft se enfoca más en la adquisición de botín que en mecánicas de combate complejas, y también carece de PvP detallado. En cambio, durante los torneos, los jugadores luchan contra los mismos enemigos de IA contrarreloj, y gana el equipo más rápido.

Audiencia

Los juegos sólo pueden existir exitosamente como un deporte si pueden cautivar a una audiencia central. La popularidad de los deportes electrónicos más importantes del mundo atrae a millones de espectadores en todo el mundo, así como a miles de espectadores en vivo.

Centrarse en la habilidad del jugador

Al igual que los deportes convencionales, los videojuegos de deportes electrónicos más exitosos acentúan la habilidad del jugador sobre los elementos de suerte. Cierto grado de suerte es bienvenido para agregar imprevisibilidad, como un golpe crítico aleatorio pero decisivo.

La mayoría de los deportes convencionales también tienen elementos de suerte que pueden ser emocionantes e influir en el resultado final.

Sin embargo, demasiada suerte inherente es injusta para los jugadores y poco interesante para los espectadores. Los jugadores más hábiles generalmente deberían ser los más exitosos, independientemente de los elementos de suerte que estén más allá de su control.

Juegos como Fortnite han sido objeto de escrutinio por los aspectos de suerte destacados de su juego. El botín aleatorio está disperso por el suelo y los jugadores pueden superar su nivel de habilidad únicamente debido a los hallazgos afortunados de artículos.

Los juegos de esports más exitosos son fáciles de aprender pero difíciles de dominar. Debe existir un techo de habilidad alto que solo permita a los jugadores de élite dominar el juego a un nivel profesional.

¿Qué deben hacer los juegos de casino para convertirse en un deporte electrónico?

A pesar de ser extremadamente diferentes de los juegos de deportes electrónicos convencionales, los juegos de casino comparten algunas características similares. La popularidad antes mencionada y la base de jugadores principales son, sin lugar a dudas, muy prominentes en los juegos de casino y le dan una gran base.

Los juegos de casino en línea son un pasatiempo favorito en Internet y las tragamonedas son particularmente populares. sitios como Arco iris riquezas casino están repletos de algunos de los últimos y más atractivos juegos de tragamonedas.

Los juegos de casino en vivo también han experimentado un aumento reciente en popularidad y se están convirtiendo en el método de juego preferido para muchos. Esto permite que los jugadores interactúen entre sí y deseen ganar más que los demás en la mesa, lo que agrega competitividad.

Además, muchas personas disfrutan viendo a otros jugar en la mesa, incluso si ellos mismos no participan. En este sentido, no es muy diferente a cómo los espectadores ven transmisiones en vivo de deportes electrónicos.

A pesar del fuerte énfasis en la suerte que es inherente a los juegos de casino, también hay una habilidad legítima involucrada. El conteo de cartas es una táctica común que le da al jugador una inclinación de la ventaja del crupier.

Esta es una estrategia común tanto en el blackjack como especialmente en el póquer. Esto, junto con la capacidad de farolear, le da al póquer la mejor oportunidad de infiltrarse en los deportes electrónicos competitivos.

Conclusión

Aunque los juegos de casino cumplen algunos de los criterios de los deportes electrónicos en términos de comerciabilidad y popularidad, faltan elementos vitales. Lo más destacado es que el resultado de los juegos depende demasiado de elementos de suerte que están fuera del control del jugador.

Sin embargo, en su infancia, los deportes electrónicos en sí también fueron ignorados por tener poca validez como forma de deporte. Desde entonces, se ha convertido en una industria de miles de millones de dólares que atrae acuerdos de patrocinio enormemente lucrativos.

Muchas actividades nuevas han ganado el estatus de deportes legítimos y viables, y pronto los juegos de casino podrían hacer lo mismo en el mundo de los deportes electrónicos.

Deja un comentario