El primer gran parche para Biomutant está actualmente en proceso.
Biomutante El desarrollador Experiment 101 ha revelado que ya está trabajando en la primera actualización importante del juego. El objetivo principal de este es abordar algunos de los comentarios de los jugadores que jugaron el juego en el lanzamiento.
En una serie de Tweets, el desarrollador abordó específicamente el ritmo de los diálogos, el narrador excesivamente detallado del juego, la dificultad general e incluso opciones como la capacidad de desactivar la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento. El parche también traerá un pase de ajuste al daño / salud del enemigo, así como al combate del juego.
El desarrollador no entró en detalles sobre lo que realmente se está cambiando, pero los temas abarcan la mayor parte de los problemas de los jugadores con el juego. En nuestras impresiones de revisión, Tom y Dorrani mencionaron los malos minutos de apertura del juego, que incluyen muchas conversaciones y construcción del mundo e incluso te piden que tomes una decisión importante en la historia, poniéndote del lado de las tribus Jagni o Myriad, antes de que te den una oportunidad para explorar.
La sensación de ingravidez de Combat fue otro tema que discutimos, y probablemente sea el aspecto más decepcionante del juego para muchos. El narrador también ha sido un punto particularmente conflictivo. En Biomutant, el narrador traduce cada línea de diálogo del Simlish del juego al inglés. También comenta gran parte de lo que haces y puede ser un poco dominante después de sesiones prolongadas.
Fuera de eso, también puede esperar una serie de correcciones de errores. El parche aún no tiene un objetivo de lanzamiento, pero el Experimento 101 dijo que llegará primero a la PC antes de llegar a otras plataformas.
Estamos trabajando en el ritmo de los diálogos, la configuración del narrador, la configuración de dificultad, la configuración de video como la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento, el botín y la sintonización del enemigo, así como el sonido y el combate.
– Biomutant (@Biomutant) 29 de mayo de 2021
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