Después de que Facebook reveló mayores planes para crear su propio metaverso que rivalice con Internet, ya se está convirtiendo en algo tan ‘que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha detallado su deseo de llevar los metaversos de realidad virtual y realidad aumentada a las populares franquicias de Microsoft.
Nadella describió las ambiciones de Microsoft (a través de El borde) por crear mundos de juego más inmersivos, diciendo: «Puedes esperar absolutamente que hagamos cosas en los juegos. Si tomas Halo como un juego, es un metaverso.
«Minecraft es un metaverso, al igual que Flight Sim [Simulator]. En cierto sentido, hoy en día son 2D, y la pregunta es si se puede llevar eso a un mundo en 3D completo, y absolutamente planeamos hacerlo «.
Pero … ¿cómo es un metaverso para el mundo de los juegos de Microsoft? ¿Y eso significa que un elemento de las futuras consolas Xbox involucrará automáticamente un visor de realidad virtual?
Básicamente, depende de cómo defina un metaverso, un término que ha estado flotando durante un tiempo pero que todavía se define de manera muy vaga como la combinación de realidad virtual, realidad aumentada, interacción multijugador e incluso posiblemente criptomoneda. dependiendo de con quien hables.
Juegos como Minecraft y Microsoft Flight Simulator ya tienen soporte para realidad virtual. De hecho, Flight Sim está bastante cerca de ser un metaverso, ya que el juego ofrece soporte para multijugador y, literalmente, una Tierra entera para explorar que emula las condiciones climáticas del mundo real.
Para Flight Sim, realmente no hay más ‘meta’ que eso.
Sin embargo, en cuanto a Halo, ciertamente hay novedad y una audiencia para una experiencia de realidad mixta. Un título de Halo VR en general podría ser una hazaña impresionante, y el diseño de niveles abierto de la serie podría prestarse bien a una experiencia de metaverso.
Si bien Nadella no entró en más detalles sobre los proyectos de metaverso de Xbox, sus sentimientos hacen eco de la tecnología en la que Microsoft ha estado trabajando durante un tiempo. Varios proyectos han ido y venido, incluidos los auriculares de RA de productividad y trabajo HoloLens.
El comentario reciente de Microsoft SEO coincide con los recientes anuncios de que la compañía quiere convertir Microsoft Teams en una experiencia metaversa a través de la ambiciosa tecnología de pantalla holográfica Microsoft Mesh: está claro que el trabajo y el juego colaborativos están firmemente en la hoja de ruta de la marca.
Hace unos años, Microsoft también adquirió AltspaceVR, una red social virtual que tenemos que pensar que proporcionará al menos parte del marco para los futuros planes de metaverso de la compañía, quizás bastante similar a las demostraciones mostradas durante el evento Facebook Connect 2021.
Entonces … ¿cómo sería un multiverso de Xbox?
La pregunta es, entonces, ¿qué sería exactamente un metaverso de Xbox que ya no se pueda hacer en nuestras consolas o PC?
Dado el tiempo que Microsoft ha estado experimentando con la tecnología, podría terminar siendo una experiencia genuinamente transformadora que empuja la realidad mixta más allá de las limitaciones de espacio en la habitación.
Eso, o es solo una forma más elegante de decir que las experiencias de realidad mixta están llegando a la plataforma Xbox, tal vez con una versión de consumidor de Hololens para expandir la experiencia de juego.
El último caso probablemente sería más útil para Microsoft de inmediato. Sony, su competidor directo más obvio, ya está alineando sus auriculares PSVR 2 para un lanzamiento a finales de 2022, agregando aún más formas de jugar en PS5.
Y aunque los esfuerzos de realidad virtual de Sony son un elemento a evitar, Facebook está ocupado con su cambio de marca Meta, que eventualmente incluirá su propio conjunto de experiencias de realidad mixta.
Con tanto desarrollo sucediendo en los espacios de realidad virtual y realidad aumentada en este momento, difícilmente podemos culpar a Microsoft por querer mostrar que está firmemente integrado en el espacio y que es capaz de hacerlo tanto para el trabajo como para el juego.
La realidad mixta ciertamente tendría un hogar en Xbox, particularmente con Xbox Game Pass potencialmente haciendo que tales experiencias estén fácilmente disponibles para los suscriptores de pago.
En este caso, tal vez veamos eventualmente otras franquicias de Xbox como Fable, Forza y Gears en sus propias versiones de estilo metaverso.
Además, tenerlos disponibles sin costo adicional en Game Pass ciertamente haría que el precio de un costoso auricular de Microsoft sea mucho más aceptable, especialmente si es un dispositivo que se puede usar en el trabajo para un hangout virtual de Teams y luego funciona como un portal para un mundo donde puedes habitar al Jefe Maestro por la noche.