Origins Mod (1.19, 1.18) – Edición Bedrock

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hace 34 minutos

¿Alguna vez te has preguntado cómo sería jugar a Minecraft con habilidades adicionales? ¿O ha visto Origins Mod para Java Edition, pensó en lo divertido que sería jugar, pero no puede porque solo puede jugar en Bedrock? Bueno, entonces Origins Mod (1.19, 1.18) – ¡Bedrock Edition es para ti!

Características:

Este complemento agrega orígenes que las personas pueden seleccionar al comienzo de su juego y jugar. Estos orígenes se basan en criaturas que te dan habilidades especiales que también vienen con efectos secundarios de equilibrio.

La pantalla de selección de origen:

En esta pantalla, las flechas le permiten elegir entre los diferentes orígenes y el botón Seleccionar selecciona el origen que se muestra.

Los orígenes que agrega este complemento se basan en gran medida en los de Origins Mod en Java Edition de Apace100 en curseforge.com. Estos orígenes incluyen:

Humano:

  • Un humano normal. Tu experiencia ordinaria de Minecraft te espera.

Arácnido:

  • Sus habilidades para escalar y la capacidad de atrapar a sus enemigos en telarañas hacen que los arácnidos sean perfectos cazadores.
  • Escalada Puede escalar cualquier tipo de pared, no solo escaleras, saltando continuamente en la pantalla táctil o manteniendo presionado el botón de salto para ascender, tocando una pared para descender y sigilosamente para aferrarse a la pared. Esto se puede alternar saltando mientras te escabulles.
  • Telaraña Cuando golpeas a un enemigo con tu objeto de poder principal, se atasca en una telaraña y tienes que esperar un breve tiempo de reutilización antes de volver a usarlo.
  • Spider Sense Puedes ver más claro en lugares oscuros cuando no estás sumergido en agua.
  • Carnívoro Su dieta se limita a la carne, no puede comer verduras.
  • Frágil Tienes 3 corazones menos de salud que los humanos.

Aviar:

  • La raza aviar ha perdido su capacidad de volar hace mucho tiempo. Ahora se puede ver a estas pacíficas criaturas deslizándose de un lugar a otro.
  • Peso pluma Caes al suelo tan suavemente como lo haría una pluma, a menos que te escabullas.
  • Aire Fresco Al dormir, tu cama debe estar a una altura de al menos 86 cuadras, para que puedas respirar aire fresco.
  • Viento de cola Eres un poco más rápido a pie que los demás.
  • Ovíparo Siempre que te despiertes por la mañana, pondrás un huevo.
  • Vegetariano No puedes digerir ninguna carne.

Blazeborn:

  • Descendientes tardíos de Blaze, los Blazeborn son naturalmente inmunes a los peligros del Nether.
  • Inmunidad al fuego Eres inmune a todo tipo de daño por fuego.
  • Habitante del Nether Tu engendro natural estará en el Nether.
  • Ira ardiente Cuando estás en llamas, infliges daño adicional con tus ataques.
  • Sangre caliente Debido a tu cuerpo caliente, los venenos se queman, haciéndote inmune a los efectos del estado de veneno y hambre.
  • Hidrofobia Recibes daño con el tiempo mientras estás en contacto con el agua.

Elitrio:

  • A menudo volando con los vientos, los elytrianos se sienten incómodos cuando no tienen suficiente espacio sobre su cabeza.
  • Alado Tienes alas Elytra sin necesidad de equiparlas.
  • Obsequio de los vientos Cada 30 segundos, puedes lanzar unos 20 bloques al aire usando tu objeto de poder principal.
  • Combatiente aéreo Infliges mucho más daño mientras vuelas en Elytra.
  • Necesidad de Movilidad No puedes usar ninguna armadura pesada (armadura con valores de protección superiores al hierro).
  • Claustrofobia Estar demasiado tiempo en un lugar con un techo bajo te debilitará y te hará más lento.
  • Huesos quebradizos Recibes más daño al caer y volar en bloques.

Enderiano:

  • Nacidos como hijos e hijas del Ender Dragon, los enderianos son capaces de teletransportarse pero son vulnerables al agua.
  • Teletransportación Siempre que lo desee, puede lanzar una perla ender que no inflige daño utilizando su elemento de poder primario, lo que le permite teletransportarse.
  • Piel dura Tienes 2 corazones de salud más que los humanos.
  • Hidrofobia Recibes daño con el tiempo mientras estás en contacto con el agua.
  • Cuerpo esbelto Eres media cuadra más alto que los demás debido a tu cuerpo esbelto y un poco más rápido a pie que los demás debido a tus piernas largas, pero puedes caber en espacios de 2 cuadras de altura escabulléndote.

Felino:

  • Con su apariencia felina, el felino ahuyenta a las enredaderas. Con la destreza de los gatos, siempre aterrizan de forma segura sobre sus pies.
  • Acrobacias Nunca recibes daño por caída, sin importar desde qué altura caigas.
  • Tobillos fuertes Puedes saltar más alto saltando mientras corres.
  • Nueve Vidas Tienes 1 corazón de salud menos que los humanos.
  • Brazos débiles No puedes extraer piedras naturales si hay más de dos piedras naturales adyacentes a menos que tengas el efecto de fuerza.
  • Las enredaderas y los fantasmas con apariencia felina te tienen miedo, y las enredaderas solo explotarán si las atacas primero.
  • Nocturna Puede ver más claro en la oscuridad cuando no está sumergido en agua.

merlín:

  • Estos habitantes naturales del océano no están acostumbrados a estar fuera del agua por mucho tiempo.
  • Branquias Puedes respirar bajo el agua, pero no en tierra.
  • Ojos mojados Tu visión bajo el agua es perfecta.
  • Aqua Affinity Puedes romper bloques bajo el agua como lo hacen otros en tierra.
  • Aletas Aumenta tu velocidad bajo el agua.

Fantasma:

  • Como descendientes mitad humanos y mitad fantasmas, estas criaturas pueden cambiar entre un fantasma y una forma normal.
  • Forma Fantasma Puedes cambiar entre forma humana y fantasma a voluntad usando tu elemento de Poder Primario. Escabúllete para recuperar el objeto de poder primario después de usarlo.
  • Cambio de fase Mientras está fantasmagórico, puede atravesar material sólido, excepto obsidiana, golpeando con su elemento de poder primario, y puede escabullirse mientras está en una pared para ver a través de las paredes. Fancy Graphics debe estar encendido para ver a través de las paredes.
  • Invisibilidad Mientras eres fantasma, eres invisible.
  • Fotoalérgico Comienzas a quemarte a la luz del día si no eres invisible.
  • Metabolismo acelerado Ser fantaseado hace que tengas hambre.
  • Frágil Tienes 3 corazones menos de salud que los humanos.

Shulk:

  • Relacionado con Shulkers, los cuerpos de Shulk están equipados con una piel protectora similar a un caparazón.
  • Acaparador Tienes acceso a 9 ranuras adicionales de inventario, que guardan los artículos al morir. Se puede acceder a este inventario mirando directamente hacia abajo e interactuando con el suelo justo debajo de ti, como si estuvieras abriendo un vagón de minas en el cofre, mientras te escabulles. Solo se puede acceder a este inventario en el supramundo debido a problemas que ocurren al abrir en otras dimensiones.
  • Piel robusta Incluso sin usar armadura, tu piel brinda protección natural.
  • Brazos fuertes Eres lo suficientemente fuerte como para romper piedras naturales sin usar un pico y puedes romper todos los bloques un poco más rápido.
  • Difícil de manejar La forma en que tus manos están formadas no proporciona forma de sostener un escudo en posición vertical.
  • Gran apetito Se agota mucho más rápido que los demás, por lo que necesita comer más.

¿Orbe de origen?

El Orb of Origin agrega una forma para que las personas cambien su origen más adelante en el juego si no les gusta su decisión, se puede usar usándolo como un consumible. El paquete de comportamiento opcional «Origins Craftable Orb of Origin» agrega una forma de obtener el Orb of Origin en supervivencia sin el uso de comandos. Este paquete de comportamiento puede ir a cualquier parte de la lista de paquetes de comportamiento. Para obtener el Orbe de origen con comandos, haz «/give @s origins:orb_of_origin».

Receta de elaboración:

Cómo instalar:

Una vez que el complemento se haya importado al juego, para agregarlo a su mundo o a un mundo nuevo, editar un mundo existente o crear uno nuevo, asegúrese de que los trucos estén habilitados, se requieren las características de Holiday Creator, Gametest Framework y Molang. y active el paquete de comportamiento, el paquete de recursos debe agregarse automáticamente.

Capturas de pantalla:

Origins Mod (1.19, 1.18) para MCPE Enlaces de descarga:

Para MCPE 1,19, 1,18

Orígenes: Descargar desde el servidor 1Descargar desde el servidor 2

Orígenes fusionados: Descargar desde el servidor 1Descargar desde el servidor 2

Orbe de origen fabricable: Descargar desde el servidor 1Descargar desde el servidor 2

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