Notas del parche de actualización de CoD Mobile Season 1 Heist: nuevos mapas, armas, pase de batalla y más
La temporada 1 de Call of Duty Mobile 2022 se acerca rápidamente y el juego portátil comenzará otro año con características completamente nuevas. Aquí está todo lo que sabemos sobre el próximo parche principal, desde nuevas armas y mapas hasta cosméticos únicos. A medida que comienza el nuevo año, CoD Mobile volverá a la temporada 1 después de un año completo de mejoras estacionales mensuales. La temporada 1 parece ser la candidata más probable para iniciar el ciclo 2022.
El nuevo contenido está en camino, como de costumbre, con la combinación típica de armamento, mapas, cosméticos y eventos que llegarán pronto. Antes del lanzamiento del nuevo parche, aquí hay una breve sinopsis de todo lo que sabemos sobre CoD Mobile Season 1 2022, que estará disponible pronto en dispositivos móviles.
La temporada 1 de Call of Duty Mobile se lanzará en 2022
La temporada 1 de Call of Duty Mobile: Heist se estrenará el miércoles 19 de enero a las 4 p. m. PT | 7 p. m. hora del Este. Temporada 11: Final Snow ha estado en vigor durante cinco semanas, que es un poco más que el ciclo de actualización regular de CoD Mobile. Los jugadores de todas las regiones podrán ingresar y acceder al contenido actualizado tan pronto como se lance el parche.
Temporada 1 de Call of Duty Mobile 2022: nuevas armas
Para CoD Mobile Temporada 1, se han incluido dos nuevas armas. Las notas completas del parche han revelado exactamente qué esperar, según las primeras características de la versión de prueba china. El rifle de asalto Kilo 141 de Modern Warfare 2019 es el primero. Este AR es un rifle de disparo rápido con un modo de disparo en ráfaga seleccionable, que continúa la tradición de las nuevas armas MW en CoD Mobile. Con una gama completa de accesorios, podría ser una fuerza en cualquier campo de batalla, según un vistazo inicial en la versión de prueba.
El PPSh41 SMG, que parece haber sido tomado de Black Ops Cold War, es el siguiente. Este es un SMG común en la franquicia Call of Duty, que apareció en cinco juegos separados. Al principio, es imposible decir cuán significativos serán estos cambios. Sin embargo, si su destreza en la consola y la PC es una indicación, podrían sacudir rápidamente el meta móvil.
Temporada 1 de CoD Mobile 2022: nuevos mapas
La temporada 1 de Call of Duty Mobile recibirá dos mapas nuevos. Uno es una nueva versión de un clásico de Black Ops 4, mientras que el otro es un cambio de imagen único de un mapa existente. En la Temporada 1, Hacienda hace su debut móvil. Este diseño popular debutó en Black Ops 4 y fue una opción popular durante la temporada competitiva de ese año.
Además del nuevo mapa, la próxima actualización también incluirá un lavado de cara. Nuketown Temple, una nueva variante para conmemorar el Año Nuevo Lunar, debuta en la Temporada 1.
CoD Mobile Temporada 1 2022: Pase de batalla Heist
CoD Mobile Season 1 tiene su propio Pase de batalla por tiempo limitado, similar a los lanzamientos anteriores. Los jugadores tienen acceso a todo tipo de material nuevo a través de la colección de este mes, que incluye cientos de niveles para superar. El nuevo aspecto de personaje épico de Yuri – Bratok es lo más destacado del nuevo Pase de batalla. Se incluyen máscaras para Makarov, Iskra y Ajax, así como una serie de planos de armas apropiados. Además, el Pase de batalla de la Temporada 1 incluye nuevos Scorestreaks, Avatares, Emotes y Charms.
CoD Mobile Temporada 1 2022: Notas del parche
A continuación se encuentran las notas completas del parche de la temporada 1 de CoD Mobile, basadas en las traducciones de una actualización coreana anterior.
MULTIJUGADOR:
- Nuevo Mapa – Hacienda
- Nuevo mapa: ciudad nuclear china
- Nueva granada táctica – Storm Ball
- Crea una barrera esférica en la ubicación del objetivo para bloquear la mirada del enemigo.
- Los enemigos dentro de la barrera no recuperan HP.
- Nuevos modos de juego
- Robo
- Búsqueda y destrucción de pagos
- Payout Search se incluirá en el multijugador clasificado por tiempo limitado.
- Eliminación de sobre rojo confirmada
- Actualización de mapa
- Túnez: se actualizó la claraboya en la bodega, lo que permite a los jugadores lanzar varios accesorios a través de la claraboya.
- Otras actualizaciones
- Se agregó una función en la que los archivos adjuntos permanecen equipados al reemplazar diseños.
- Optimicé la calidad de la cámara de matar MVP.
- Se agregó una función de zoom a la visualización del mapa al especificar una línea láser en órbita.
- Reducción de bloqueos de pantalla y caídas de fotogramas al usar MQ-27 Dragonfire y Hawk X3.
- Se equilibró la cantidad de experiencia con armas obtenida y la progresión de la cuenta en el modo multijugador.
- Se ajustó la aceleración del M13 para que coincida con la velocidad de carrera del arma.
BATALLA REAL:
- Actualización de funciones
- Descartar archivos adjuntos voluntariamente evita que los jugadores adquieran archivos adjuntos del mismo tipo o de cualquier rango durante 30 segundos.
- Se redujo la posibilidad de que los jugadores experimenten sin éxito cuando el entorno de red es deficiente.
- Visualización ampliada de archivos adjuntos avanzados para espectadores.
- Efectos de sonido ambientales optimizados cuando el jugador se encuentra en un entorno salvaje.
- Mensaje de texto actualizado cuando los jugadores salen de Battle Royale.
- Ajustes de juego
- Ajuste del modo de desafío de francotirador
- Todas las armas de pistola, excepto la MW11, ya no aparecerán en el mod.
- Recomendaciones actualizadas para rifles de francotirador y equipos personalizados.
- Si no tiene un rifle de francotirador en su mochila, se mostrará un rifle de francotirador personalizado recomendado por el diseñador.
- Ajuste del modo de desafío de francotirador
- Nuevas características
- El modo Guerra admite el modo espectador.
- Optimización de mapas
- Se ajustó la estructura del mapa Blackout para optimizar el juego y el rendimiento en general.
- Se agregaron áreas de nieve y hielo a Blackout.
- nuevas armas
- peso 141
- Uno de los rifles de asalto completamente automáticos con ópticas más largas para mejorar el efecto de tiro en la cabeza.
- Salida de daño moderada, velocidad de disparo promedio y un cargador de tambor convertible.
- PPSh-41
- Se trata de un subfusil ametrallador de baja precisión que utiliza un cargador de tambor de gran capacidad.
- ¡Carga al enemigo con la ventaja del fuego sin apuntar!
- peso 141
- Inspección de armas nuevas
- Se ha añadido la inspección exclusiva de armas a algunas armas míticas.
- Optimización del rendimiento de combate.
- Efecto de humo de boca
- Se agregaron diferentes tipos de efectos de humo de fuego de boca, cada accesorio de boca tiene su propio efecto de humo.
- Se agregó el efecto de humo de disipación de calor del bozal, y el humo de disipación del calor del bozal aparece después de más de 10 disparos consecutivos.
- Efecto de humo de boca
- Actualización de rendimiento de armas
- Manejo de armas mejorado.
- Se modificó el modelo de comportamiento de lanzamiento de granadas.
- Efectos de sitio fotorrealistas mejorados.
- Rendimiento optimizado de la sacudida del arma cuando se mueven disparos no dirigidos y apuntando.
GUERRAS DE CLANES:
- Actualización de guerras de clanes
- Ajuste de las reglas de contribución individual
- Para aumentar el factor de recompensa de crédito de clan semanal y obtener recompensas de fragmentos de personajes, debe formar un equipo con un miembro del clan en una competencia de nodos.
- Ajuste de las reglas de contribución individual
- Relajación de las restricciones de entrada
- Los jugadores que son nuevos en el clan también pueden participar en la competencia de esa semana.
- Los clanes con menos jugadores activos que el requisito de coincidencia también pueden unirse, pero se deducirán en función de una disminución en la puntuación del nodo.
- Recluta a más miembros del clan para evitar que tu clan sea penalizado.
AJUSTE DEL EQUILIBRIO:
- Multijugador:
- QXR
- Aumento de daño de rango de etapa 3 22-19-16-12 ▶ 22-19-18-12
- Primer rango aumentado 8m ▶ 10m
- RAM
- Tiempo de recarga táctica 4 segundos ▶ 3,4 segundos
- Tiempo de recarga del cargador vacío 5 segundos ▶ 4,1 segundos
- PP19
- Daño de primer rango 26 ▶ 28
- Tasa de daño por disparo a la cabeza 1.2 ▶ 1.3
- Multiplicador de daño en el pecho 1 ▶ 1,15
- DR-H
- Alcance aumentado en el primer tramo 7m ▶ 9m
- Alcance aumentado en la segunda sección 13m ▶ 15m
- Tiempo de recarga táctica 2,3 segundos ▶ 2,1 segundos
- Tiempo de recarga del cargador vacío 2,8 segundos ▶ 2,5 segundos
- D13 Sector
- Número de disparos 3 ▶ 4
- Munición 1 ▶ 2
- Racha de puntuación
- Si cancelas la racha de puntuación que necesitas desplegar presionando el minimapa, tendrás que esperar un cierto tiempo para volver a usar la bonificación de racha.
- Tiempo de enfriamiento reducido después del sobrecalentamiento de XS1 Goliath.
- Soporte de puntería mejorado de Hawk X3.
- Habilidades del operador
- Aumentó la velocidad de disparo del Purificador, el daño de golpe directo y el número inicial de balas.
- QXR
ACTUALIZACIONES DE PARTIDAS CLASIFICADAS:
- multijugador
- Cuando un jugador solo se enfrenta a una cola de 4 personas ingresadas como equipo, se ganan puntos de clasificación adicionales y se puede encontrar más información en las recompensas clasificatorias.
- Se han ajustado las reglas de reinicio de la nueva temporada para los mejores 5000 jugadores, se pueden encontrar más detalles en el lobby clasificado.
- A partir de esta temporada, la rareza de las tarjetas de presentación de los mejores 5000 jugadores se ha ajustado a Legendario.
- Se ha mitigado la composición desigual de los equipos preformados durante el emparejamiento.
- La probabilidad de coincidir con otros equipos con el número de jugadores se reduce considerablemente.
- El alcance del emparejamiento al comienzo de la temporada se ampliará para adaptarse a la escasez de jugadores de alto rango.
- Los jugadores en solitario se emparejan con jugadores de rangos similares o inferiores.
- Las bonificaciones de Team Deathmatch/Forefront Rank se ven más afectadas por el rendimiento individual relativo que por los resultados del partido.
OTRAS ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA:
- Ajustar carga
- La carga se puede cambiar durante la cola.
- Ajuste la configuración de sensibilidad
- El giroscopio se puede ajustar por separado para la sensibilidad al fuego y la sensibilidad del estado normal.
- La precisión del alcance para la vista de punto rojo y la vista holográfica se puede ajustar por separado para mejorar la operabilidad del jugador.
- Actualizar control de salto
- Se agregaron opciones de control avanzadas para movimientos de salto y escalada en la configuración.
- Los jugadores ya no montarán ni treparán automáticamente presionando el botón de salto cuando se seleccione.
- Una nueva opción permite a los jugadores configurar el botón de salto para escalar moviendo el botón de salto hacia arriba para evitar tocarlo accidentalmente durante el combate.
- Ajustes de Medicina de Battle Royale
- Puede desactivar la configuración de Medicina recomendada para los elementos HP de Battle Royale, que está habilitada de forma predeterminada para evitar el reemplazo de elementos en las teclas de acceso directo del usuario.