Desde que aparecieron en los principales titulares cerca del comienzo de 2021, las NFT han evolucionado desde la moda que todos esperaban que moriría para convertirse en el último brazo imparable de la máquina impulsada por criptografía.
Los NFT se están infiltrando en todo, con todas las formas de arte y entretenimiento en riesgo de convertirse en otra mercancía. La última víctima en lo que se está convirtiendo en un gran negocio de NFT es la industria de los videojuegos: cada semana, otro estudio, editor o tienda de juegos de renombre está incorporando NFT en su plan de negocios para 2022.
Pero, ¿qué pueden ofrecer las NFT a los jugadores de videojuegos? Las empresas prometen que estos activos digitales mejorarán las experiencias de los jugadores, pero la verdad es que las NFT de videojuegos no son una actualización de nuestro sistema actual, y he aquí por qué.
¿Qué son las NFT?
Hablar de NFT está muy extendido en estos días, por lo que la mayoría de ustedes probablemente saben qué son. Aún así, para aquellos de ustedes que no están al tanto de esta última tendencia tecnológica, los NFT, también conocidos como tokens no fungibles, son objetos o activos digitales únicos.
Si tenemos un archivo MP3 y desea ese mismo MP3, todo lo que tenemos que hacer es copiar y pegar para crear una réplica y enviársela. Esto significa que el MP3 es fungible, porque dos copias del archivo MP3 son fundamentalmente iguales: no podrá distinguir el original de la copia. Puedes tener uno; todo el mundo puede tener uno.
Ahora imagina que quieres algo diferente, más único, como la Mona Lisa. Como le dirá cualquier entusiasta del arte, no podemos simplemente tomar una foto o pintar nuestra propia versión y afirmar que la copia es idéntica al original; la réplica no es la misma que la pintura original, por lo que la Mona Lisa se clasifica como no fungible.
Los NFT son activos digitales que se acuñaron en la cadena de bloques, la tecnología detrás de las criptomonedas como Bitcoin y Ethereum. Estos activos digitales se convierten en archivos que no puede simplemente copiar y pegar. Al igual que la Mona Lisa, eso hace que estos activos digitales no sean fungibles.
Naturalmente, la situación se vuelve un poco más complicada cuando se profundiza en el meollo de la cuestión, pero para todos los efectos, los NFT están diseñados para ser objetos digitales distintos que no se pueden duplicar.
¿Cómo encajan las NFT en los videojuegos?
Los videojuegos y las NFT chocan de una de dos maneras.
En su mayor parte, las NFT de los videojuegos se parecen a las Colección Konami Memorial NFT que se lanzará a tiempo para el 35 aniversario de Castlevania.
Aquellos que compren estos NFT recibirán un sello digital, una especie de certificado, que indica que son dueños del pixel art, la pista de música o el clip. También puede haber otras ventajas, como en el caso de los NFT de Konami. Konami también incluirá su nombre en su sitio web y proporcionará a los propietarios de cada NFT contenido que «solo puede ser desbloqueado y revelado por el propietario».
En general, las ofertas con este tipo de NFT son bastante estándar y es lo que esperaríamos de una colección de NFT, ya sea que esté relacionada con juegos o no.
Ahora, hay otro tipo de NFT del que estamos empezando a ver ejemplos dentro de los videojuegos. Ubisoft tiene algunas versiones de prueba de este tipo de NFT en Ghost Recon Breakpoint; Square Enix también parece interesado en la idea.
A través de su Cuarzo de Ubisoft plataforma, los jugadores en ciertas regiones pueden reclamar o comprar cosméticos NFT llamados Digits. Los dígitos se han acuñado usando la cadena de bloques de Tezos, pero por lo demás funcionan como cualquier otro artículo cosmético en el juego: puedes utilizarlos para darle a tu personaje un diseño único, pero no obtienes beneficios funcionales.
Los cosméticos NFT son distintos de los NFT coleccionables estándar, ya que cada dígito solo estará disponible para comprar en Ubisoft durante un período de tiempo determinado, antes de desaparecer para siempre. Esto significa que si desea ese Dígito en particular en el futuro, la única forma en que podrá obtenerlo es intercambiando con alguien que ya lo posee.
Si bien Square Enix no ha revelado oficialmente sus planes de NFT, el presidente de la compañía, Yosuke Matsuda, publicó recientemente una carta que explica cómo las NFT crearán oportunidades para aquellos que «jugar para contribuir». En otras palabras, los NFT en Square Enix podrían ser parte de un mercado de contenido creado por el usuario dentro de los juegos.
Si estás pensando, «Huh, eso suena muy bien en realidad», no estás equivocado. La capacidad de intercambiar cosméticos o vender tus propias creaciones en el juego sería una adición útil para muchos juegos, razón por la cual muchos videojuegos ya incluyen este tipo de sistemas. No hay necesidad de una cadena de bloques para crear algo que ya existe.
Roblox, Counter-Strike: Global Offensive, Star Wars: The Old Republic y RuneScape son solo algunos de los juegos que contienen sistemas que facilitan el intercambio de artículos en el juego entre jugadores.
Claro, no todos los mercados del juego son iguales: algunos te permiten usar dinero real o moneda del juego que se puede convertir en efectivo, mientras que otros solo te permiten usar dólares virtuales que quedan atrapados en el juego, pero el concepto central de jugador El comercio entre jugadores existe y funciona.
La creación de usuarios tampoco es nada nuevo, y varios juegos ya han encontrado formas de monetizar el contenido generado por los usuarios para que los creadores puedan recibir una compensación por su trabajo.
Si un Metaverso despega y nuestros espacios digitales se vuelven más integrados y duraderos, entonces los NFT podrían ser útiles para crear un comercio digital confiable. Pero por ahora, realmente no hay necesidad de confiar en ellos, ya que nuestros juegos están a años de funcionar como un metaverso adecuado.
De hecho, hay muchas razones sólidas por las que deberíamos evitar las NFT.
Por qué no necesitamos NFT en los videojuegos
Por un lado, las criptomonedas siguen siendo bastante volátiles: algunas monedas de larga data son un poco más confiables, pero los últimos años nos han demostrado que cualquier moneda puede caer desde un pico al estilo del Everest hasta un valle similar a la fosa de las Marianas con la caída de un sombrero.
Si la criptomoneda en la que se acuña el NFT se hunde, el valor de estos activos digitales podría caer en picado, lo que llevaría a muchos jugadores e inversores enojados a vender la nueva tecnología.
Además, si bien juegos como Ghost Recon Breakpoint son populares ahora, ¿cómo será la base de jugadores dentro de cinco o incluso 10 años? Para entonces, es probable que Ubisoft haya lanzado algunas entradas más en la serie y los jugadores habrán abandonado el juego anterior en favor del nuevo atractivo. Los servidores de Breakpoint pueden incluso correr el riesgo de ser apagados permanentemente.
¿Quién querrá un NFT cosmético para un juego desaparecido?
Además de eso, el impacto ambiental de la minería de criptomonedas, una práctica de la que dependen los NFT, es enorme.
La agricultura de Bitcoin produce un estimado 60 millones de toneladas de CO2 anualmente, mientras que Ethereum produce casi 17 millones de toneladas de CO2 anualmente. Un país con esta huella de carbono combinada sería el 48º peor contaminador de CO2 del mundo; pero dado que existen más de 8000 monedas, es probable que el impacto ambiental sea mucho peor.
El presente y futuro de las NFT en los videojuegos
Actualmente, las NFT no brindan nada que valga la pena para los jugadores de videojuegos, y sabemos desde hace mucho tiempo cuán perjudiciales son las cadenas de bloques criptográficas para el medio ambiente. Entonces, ¿por qué se están incorporando NFT a los videojuegos?
Teniendo en cuenta nuestra opinión de que los NFT actualmente no ofrecen nada nuevo en el mundo de los videojuegos, es difícil no sentir que los NFT son solo otro robo de efectivo, incorporado a los videojuegos por editores y estudios que buscan aprovechar las últimas palabras de moda de la industria.
Si este es el caso, tiene mucho sentido: la venta de NFT ha sido un gran generador de ingresos para los creativos a lo largo de 2021 y sigue siendo muy popular en ciertas partes de Internet.
El problema aquí es que los estudios son demasiado prometedores. Se nos dice que estos nuevos sistemas impulsados por blockchain crearán oportunidades únicas y especiales dentro de los juegos que amamos, pero las características que se están implementando en este momento no son nada nuevo.
Algunas personas han especulado sobre el increíble potencial de las NFT, como la de Linkin Park. Mike Shinoda, que imagina un futuro en el que un jugador podría usar un aspecto cosmético en una variedad de juegos de diferentes editores. Eso suena bien. Desafortunadamente, la industria de los videojuegos actualmente no coopera de esta manera, ya que no tiene ningún tipo de espacio compartido.
Incluso si algo como esto pudiera convertirse en realidad, dicho sistema requeriría mucho esfuerzo y aportes de los equipos de diseño de marcas competidoras, y ya sabes lo que dicen sobre demasiados cocineros en la cocina.
¡Ay! Entonces, aquí hay algo que la gente no está explicando: los NFT no tienen que ser jpg. Imagina tomar tu máscara favorita de Valorant y usarla Fortnite. Y no pagar extra, porque es tuyo. Luego, usarlo en CoD, Minecraft, incluso Twitter, IG. Tantas posibilidades, ¿no? https://t.co/cJTA6E0z698 de enero de 2022
En teoría, la situación podría cambiar, nunca digas nunca, pero no contengas la respiración esperando que los NFT de videojuegos que compras ahora estén disponibles en un título diferente al que los compraste.
Y, afortunadamente, los jugadores de hoy en día señalan rápidamente todos estos problemas y no parecen estar tan interesados en interactuar con el contenido de NFT.
Las primeras estimaciones sugieren que Ubisoft logró vender solo 15 NFT a través de proveedores externos en el mes siguiente a su anuncio de Quartz. Además, los desarrolladores de Stalker 2 abandonó sus planes de NFT después de la reacción en línea.
Si bien otros estudios todavía parecen estar decididos a incluir NFT en sus últimos proyectos, esperamos que los jugadores sigan hablando en voz alta sobre su rebelión contra tales planes, forzando el cambio según las preferencias de los jugadores, al menos hasta que los NFT se limpien e incorporen en un manera que proporciona una mejora significativa.