Nuevo mundo pronto tendrá Expedition Mutators que tienen como objetivo sacudir el combate final y mejorar las cosas.
Los mutadores de expedición, disponibles recientemente en el Reino Público de Pruebas (PTR) del juego, son solo una de las nuevas funciones que se están probando. Según el equipo de desarrollo entrada en el blog, los servidores PTR están abiertos ahora. Un mundo está disponible para Europa central y otro para el este de EE. UU. Los jugadores interesados deben descargar un cliente de vista previa especial a través de Steam para acceder a él.
Una vez que se completa el período de prueba y se Nuevo mundo se actualiza el juego, el mundo PTR se cierra y se limpia.
Expedition Mutators son una de las adiciones clave para probar aquí. Los mutantes “cambian lo familiar aumentando los enemigos ‘normales’ y ‘nombrados’ que se encuentran dentro de las expediciones”. Efectivamente, cambian la forma en que se desarrollan los encuentros y lo que los jugadores deben hacer para ganar. Al usarlos, las recompensas también son mejores. Se pueden encontrar nuevos recursos y equipo a medida para que los jugadores obtengan mejores aumentos en su nivel de poder.
El sistema está diseñado para rotar a través de mutaciones cada semana con 10 niveles de dificultad por mutación de expedición. Debido a esto, se anima a los jugadores a subir la escalera para alcanzar la máxima dificultad.
Es importante prestar atención a la puntuación de equipo recomendada, ya que influye directamente en la escala del enemigo. El plan del equipo de desarrollo es que las dificultades más altas serán «extremadamente difíciles». Por eso, todos los jugadores participantes recibirán una carga inicial de 600 Gear Score.
Cada 48 horas, se mutará una de las siguientes expediciones. Estos incluyen Dynasty Shipyard, Garden of Genesis y Lazarus Instrumentality.
En otra parte, Nuevo mundo también tendrá un nuevo recurso: Umbral Shards. Estos permiten a los jugadores tomar un elemento con un Gear Score de 600 hasta un Gear Score de 625.
Además, también se han implementado otros cambios de equilibrio y actualizaciones con la publicación del blog que los detalla con mayor profundidad.
Nuevo mundo ha tenido un lanzamiento complicado con muchas actualizaciones implementadas para mejorar las cosas. Más recientemente, una actualización restableció los tiempos de recuperación de las facciones para que se pudiera crear un «campo de juego nivelado».
El mes pasado, Nuevo mundo El director del juego, Scot Lane, culpó a los exploits de ser «muy perjudiciales» para el desarrollo y el equilibrio del servidor.
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