Minecraft prohíbe NFT – Protocolo

El desarrollador de Minecraft Mojang, una subsidiaria de Microsoft, dijo el miércoles estaba prohibiendo la tecnología blockchain y los tokens no fungibles integrándose con su cliente de juego o haciendo uso de cualquiera de los activos del juego como mods, elementos y máscaras de personajes.


La compañía publicó una publicación de blog titulada «Minecraft y NFT» y reconoció que algunos creadores y compañías han comenzado a lanzar proyectos NFT asociados con archivos del mundo y paquetes de máscaras de Minecraft. La publicación también sugirió que los creadores de Minecraft pueden usar el juego como una plataforma para crear y vender NFT coleccionables que los jugadores pueden ganar a través de actividades realizadas en un servidor de Minecraft o como recompensa por actividades en el mundo real.

«Para garantizar que los jugadores de Minecraft tengan una experiencia segura e inclusiva, no se permite que las tecnologías de cadena de bloques se integren dentro de nuestras aplicaciones de servidor y cliente de Minecraft ni se pueden utilizar para crear NFT asociados con cualquier contenido del juego, incluidos mundos, máscaras, persona artículos u otras modificaciones», escribió Mojang en la publicación.

«También prestaremos mucha atención a cómo evoluciona la tecnología blockchain con el tiempo para asegurarnos de que se mantengan los principios anteriores y determinar si permitirá experiencias más seguras u otras aplicaciones prácticas e inclusivas en los juegos», agregó la compañía. «Sin embargo, no tenemos planes de implementar la tecnología blockchain en Minecraft en este momento».

La industria de los juegos tradicionales ha comenzado a distanciarse de las NFT en los últimos meses luego de la reacción violenta de los jugadores y la caída del mercado de criptomonedas. Sony dijo la semana pasada que lanzaría una función de coleccionables digitales como parte de un nuevo programa de recompensas de PlayStation, pero aclaró enfáticamente que sus coleccionables «definitivamente no eran NFT». Ubisoft, que se convirtió en el primer editor importante de juegos en experimentar con NFT el otoño pasado, cerró su experimento después de cuatro meses. En octubre pasado, el propietario del mercado de Steam, Valve dijo no permitiría ningún juego que use tecnología blockchain o NFT, aunque el creador de Fortnite, Epic Games, recientemente abrió la puerta a tales productos en su tienda de juegos para PC.

Microsoft no ha emitido una opinión firme sobre el tema en lo que respecta a su biblioteca de propiedades de juegos hasta ahora. Pero el jefe de Xbox y director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, le dijo a Protocol el año pasado que estaba «desconfiado» del «tipo de histeria a corto plazo en torno a las NFT» y el potencial de estafas, fraudes y la naturaleza del esquema piramidal del criptomercado que lleva a los consumidores a perder grandes sumas de dinero real muy rápidamente. Spencer por separado le dijo a Axios el otoño pasado que los NFT tenían el potencial de ser explotadores y que el mercado contenía «muchas cosas que probablemente no son cosas que quieras tener en tu tienda».

La publicación del blog de Mojang expresa sentimientos similares. «Cada uno de estos usos de NFT y otras tecnologías de cadena de bloques crea una propiedad digital basada en la escasez y la exclusión, lo que no se alinea con los valores de Minecraft de inclusión creativa y juego conjunto», escribió la compañía. «Los NFT no incluyen a toda nuestra comunidad y crean un escenario de los que tienen y los que no tienen. La mentalidad especulativa de fijación de precios y de inversión en torno a los NFT desvía el enfoque del juego y fomenta la especulación, lo que creemos que es inconsistente con el largo -a término alegría y éxito de nuestros jugadores».

El estudio dijo que también estaba preocupado por el fraude y que la tecnología NFT de terceros podría resultar en una pérdida de activos para los consumidores, situaciones que «pueden terminar costando a los jugadores que las compren».

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