Lo que necesitas saber
- Minecraft 1.19 «The Wild Update» se lanzó oficialmente para todos los jugadores en las ediciones Bedrock y Java.
- Esto no ha impedido que Mojang Studios lance Minecraft Preview 1.19.10.22 para probar nuevas correcciones y mejoras.
- La primera compilación de vista previa posterior al lanzamiento de The Wild Update incluye una cantidad considerable de actualizaciones técnicas y correcciones de errores.
Los jugadores de todo el mundo se están lanzando a la actualización The Wild de Minecraft, una actualización de contenido expansiva que trae muchas características nuevas a la caja de arena creativa de supervivencia en constante evolución. Sin embargo, aquellos que anhelan probar las características más recientes y experimentales no se quedan en la oscuridad, ya que Mojang Studios ya está implementando la primera vista previa posterior al lanzamiento de The Wild Update Minecraft.
Minecraft 1.19 «The Wild Update» ha estado disponible públicamente durante apenas un día, pero Mojang Studios no está frenando la marcha inexorable del desarrollo. Minecraft Preview 1.19.10.22 ya está disponible para los evaluadores en Xbox, Windows e iOS (con una versión beta de Minecraft: Bedrock Edition en Android), y trae un par de correcciones de errores y cambios en el último lanzamiento de contenido de Minecraft.
Minecraft no se convirtió en uno de los juegos de Xbox más exitosos de todos los tiempos con Mojang Studios durmiendo en sus laureles. La última vista previa de Minecraft muestra mejoras que deberían dirigirse al resto de los jugadores de Minecraft en algún momento en el futuro, si las pruebas van bien.
En caso de que te lo hayas perdido, entrevisté a Mojang Studios sobre Minecraft 1.19 «The Wild Update», el futuro de Minecraft y más.
El registro de cambios completo para Vista previa de Minecraft 1.19.10.22 incluye:
Funciones y correcciones de errores
General
- Los errores de contenido garantizados no se ignoran al cargar esquemas JSON de entidad con tipos de valores no válidos para los siguientes campos: los campos `Runtime_Identifier`, `Is_Spawnable` y `Is_Summonable` para `descripción`, el campo `component_groups` y el campo `event` para ` eventos`
- Se solucionó un problema por el cual los nuevos usuarios a los que se les otorgaban permisos de Operador de forma predeterminada no podían usar los comandos del operador.
- Se solucionó un problema por el cual los mundos que otorgan permisos de Operador a nuevos usuarios solo otorgan permisos de Miembro
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si una mafia tiene el componente de flocado
bloques
- Lapis Lazuli Block ahora se llama Block of Lapis Lazuli
- Cut Copper Slab y sus variantes ahora se pueden colocar en la mitad superior de un bloque en el primer intento
Comandos
- Los capitanes saqueadores y vindicadores generados con comandos vuelven a ser hostiles por defecto.
Como se Juega
- Se corrigieron problemas con las turbas que desaparecían después de pasar por los portales Nether
- El efecto de resistencia ya no es un nivel más débil de lo que debería ser
- Prisa Ahora aumentaré correctamente la velocidad de extracción del jugador.
- Conduit Power I ahora otorga el efecto de Haste I en lugar de Haste II
- Las entidades de contenedores como Boat with Chest ahora se pueden abrir en dispositivos móviles sin agacharse si todos los asientos están ocupados
Gráfico
- La configuración de niebla con inicio de niebla negativo ya no hará que la llama en el modelo del jugador en la interfaz de usuario se contamine con el color de la niebla
- El material `particles_blend` ya no se selecciona en RenderDragon
Elementos
- Se solucionó un problema por el cual las calabazas talladas lanzadas desde los dispensadores no se equipaban a las turbas cercanas.
Controles móviles
- Ícono actualizado para el botón Interactuar
turbas
- Los loros una vez más son envenenados por Cookies
Jugador
- El jugador ya no salta sin cesar después de ingresar a un bote mientras mantiene presionado el botón de salto.
paridad vainilla
- Se cambió el nombre de «Hojas de azalea con flores» a «Hojas de azalea con flores»
- Goat Horn ahora tiene el mismo sonido para la variante «Call» que Java Edition
- El último sonido de Goat Horn se renombró de «Resist» a «Dream» para coincidir con Java Edition
Aliviar
- Allays ahora puede seguir a los jugadores a través de los portales Nether
Duplicación de disipación
- Cuando un Allay escucha una Jukebox sonando, hará una animación de baile.
- Si el Jukebox deja de reproducir, o si el allay se aleja demasiado del Jukebox, dejará de bailar.
- Si el Allay recibe un fragmento de amatista mientras baila, reproducirá un pequeño sonido de amatista, hará un corazón y se duplicará en otro Allay.
- Después de la duplicación, ambos Alisados tendrán un tiempo de reutilización de 2,5 minutos antes de poder duplicar nuevamente
Oscuro profundo
- Los racimos de amatista ya no se destruyen si se conectan a un sensor Sculk
Rana
- Las ranas ya no ponen Frogspawn en aguas poco profundas que fluyen
catalizador de sculk
- Cuando una mafia muere cerca de múltiples Sculk Catalysts, solo florecerá el más cercano.
- El logro «Se propaga» ya no se desbloquea cuando un Sculk Catalysts florece después de la muerte de una mafia que no tiene XP.
aullador sculk
- Las partículas de Sculk Shrieker ahora se representan correctamente desde atrás
Guardián
- No emergen más artefactos gráficos del Warden o excavan el efecto de partículas.
Actualizaciones técnicas
General
- Los bloques de pastel emiten eventos de juego `blockChange` cuando se comen rebanadas
Complementos y motor de secuencias de comandos
- Se solucionó un problema por el cual los proyectiles con un desplazamiento no se generaron en función de la rotación del jugador.
Hambre
- El componente `Agotamiento` ahora usa nuevos valores predeterminados correctos
- Tenga en cuenta que es posible que los paquetes de complementos que alteran `player.json` deban asegurarse de que la tasa de saturación del reproductor esté configurada correctamente para que coincida con los valores predeterminados, si es necesario.
Características experimentales
General
- Cambió el nombre del componente `minecraft:block_light_filter` a `minecraft:light_dampening`
- Se cambió el nombre del campo `reglas` del componente `visibilidad de la pieza` a `condiciones`
- Se cambió el nombre del campo del componente `crafting_table` `custom_description` a `table_name`
Estabilidad y rendimiento
- Cargar un mundo ya no lleva mucho tiempo cuando se activa la función de alternancia de las funciones de Holiday Creator.
Modo espectador
- Mientras está en modo espectador, los actores en otros fragmentos ya no se eliminan.