Minecraft: ¿Cuáles son las mejores armas del juego?

A pesar de que Minecraft es un título que trata principalmente de construir y fabricar, hay varias armas disponibles en el juego, pero ¿cuáles son las mejores?

También hay una serie de enemigos en el juego contra los que usar estas armas, desde los personajes de bajo nivel hasta los jefes finales.

Aquí está todo lo que necesita saber sobre las mejores armas disponibles en Minecraft:

Hay varios tipos diferentes de armas en Minecraft, algunas más adecuadas para hacer mucho daño en combate cuerpo a cuerpo y otras mejores para golpes a distancia.

El Tridente y el Arco son buenos ejemplos de armas que son perfectas para situaciones específicas en las que es más fácil atacar a un enemigo desde la distancia, ya que serían demasiado OP a corta distancia.



¿Cuáles son las mejores armas en Minecraft?

Armas cuerpo a cuerpo

Las armas Netherite y Diamond son las que hay que conseguir en términos de combate cuerpo a cuerpo. Éstas causarán más daño que otras armas, son mucho más duraderas y, en general, funcionan mejor que otras clases de armas cuerpo a cuerpo.

Aquí están las mejores armas cuerpo a cuerpo en Minecraft, junto con las estadísticas de daño, cuánto inflige un solo golpe en términos de corazones y el daño por segundo (DPS):

  • Espada netherita 8 (4 corazones) por golpe, 12,8 DPS
  • Hacha abisal 10 (5 corazones) por golpe, 10 DPS
  • Diamond Sword 7 (3,5 corazones) por golpe, 11,2 DPS
  • Diamond Axe 9 (4.5 corazones) por golpe, 9 DPS
Aquí están las mejores armas en Minecraft

Armas a distancia

Y aquí están las armas de mejor alcance en Minecraft, Minecraft, junto con las estadísticas de daño, cuánto inflige un solo golpe en términos de corazones y el daño por segundo (DPS):

  • Tridente 9 (4.5 corazones) por golpe, 9.9 DPS
  • Arco 6 (3 corazones) completamente cargados, por disparo aproximadamente 6 DPS
  • Ballesta 6 (3 corazones) por disparo, 6 DPS

Golpes críticos

Otro aspecto de las armas en Minecraft es Critical Hit. Conseguir un golpe crítico puede significar que un arma inflige daño adicional.

Las armas cuerpo a cuerpo solo pueden emitir un golpe crítico cuando el personaje del jugador está cayendo, lo que aumenta el daño en un 150%.

Las armas a distancia pueden emitir un golpe crítico que llega hasta el 190%, pero esto ocurre con una probabilidad aleatoria. Es justo decir que el combate a distancia es mejor en términos de obtener golpes críticos sobre los enemigos, ya que no requiere que el jugador se coloque en una posición específica en el campo de batalla.

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