La reelaboración de combate de Minecraft había estado congelada durante mucho tiempo, pero parece que Mojang está recuperando el tiempo perdido. La tercera revisión del mes, la instantánea de combate 8b, ahora está disponible con otro conjunto de cambios. Esta vez no hay grandes ajustes en el juego; en cambio, tenemos principalmente ajustes de equilibrio, lo que ofrece la esperanza de que los cambios lleguen al juego en vivo más temprano que tarde.
«La mayoría de los cambios de equilibrio esta vez», escribe Jens Bergensten de Mojang. «Creo que estamos llegando a alguna parte». Se han restaurado dos funciones importantes del juego después de la instantánea 7c. Una vez más, los ataques interrumpirán la comida y la fatiga del arco ha vuelto, aunque ahora, la penalización de precisión solo se aplicará después de haber retenido la cuerda durante tres segundos.
De lo contrario, todo cambia de equilibrio. Las pociones curativas ahora curan más puntos por nivel, y todas las pociones y alimentos líquidos se pueden consumir más rápido. La Fuerza I y II se han ajustado para proporcionar bonificaciones porcentuales en lugar de mejoras de números sin procesar, y los encantamientos ahora se consideran parte del daño base de un arma, ofreciendo mejores números para críticos y pociones.
Como siempre, puedes descargar e instalar la instantánea de combate a través de Reddit. Estas pruebas de combate solo están disponibles a través de Java y, a diferencia de las instantáneas habituales, deben instalarse mediante una descarga separada en lugar de hacerlo a través del propio cliente. Consulte la lista completa de ajustes y cambios a continuación.
Características que han hecho una devolución:
- La interrupción de comer devuelta por ser golpeado (por jugadores o turbas), también se aplica a la bebida.
- Se devolvió la fatiga del arco por sostener el arco tirado, pero no comienza hasta 3 segundos. La fatiga del arco también anulará las «flechas críticas».
Cambios de equilibrio:
- Los encantamientos de armas ahora se incluyen en el daño base al calcular los efectos críticos y de pociones.
- Fuerza I / II ahora agrega +20% / + 40% (antes era + 3 / + 6 de daño)
- Los efectos instantáneos en flechas con punta ahora se escalan en 1/8, al igual que la duración de otros efectos.
- Las pociones curativas ahora curan 6 puntos por nivel (antes 4)
- La división ahora agrega + 2 / + 3 / + 4 puntos de daño (antes + 1 / + 2 / + 3)
- Los alimentos líquidos (guisos, miel, leche) ahora se pueden consumir más rápido (20 garrapatas, eran 32 o 40 garrapatas)
- Las pociones ahora se pueden beber más rápido (20 tics, antes 32 tics)
Corrección de errores:
- Arcos de protección de escudo fijo … ¡otra vez!
- Los cálculos mejorados del rango de ataque del lado del servidor deberían significar, con suerte, menos «errores falsos», pero aún se necesita más trabajo.
Si te perdiste qué más se cambió en la instantánea de combate 6 de Minecraft y la instantánea de combate 7c de Minecraft, ya sabes dónde hacer clic. También tenemos guías de monstruos de Minecraft, encantamientos de Minecraft y las mejores compilaciones de Minecraft si estás buscando sacar más provecho de la caja de arena.
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