Minecraft 1.18 finalmente resucita la sensación experimental que amaba hace 11 años

Minecraft 1.18 ha llegado hoy, trayendo consigo cambios gigantes en la forma en que se generan los mundos. Caves & Cliffs part 2 ha hecho que el terreno de Minecraft sea dramático. Las montañas ahora se extienden hasta convertirse en imponentes biomas de Frozen Peaks que las versiones anteriores nunca habrían creado. Hay enormes cuevas abiertas a lo largo de la superficie, fauces de tierra listas para tragarte hasta las profundidades más profundas sin previo aviso. Montañas enteras son huecas, llenas de nuevos interiores de Cuevas Exuberantes. Cada nuevo mundo que visito tiene paisajes que son desalentadoramente grandes, excesivamente extraños y, en última instancia, fascinantes como lo era Minecraft cuando lo jugué por primera vez.

En 2010, Minecraft todavía estaba en alfa. Esto fue mucho antes de que sus imágenes en bloques se convirtieran en una estética imitada popularmente, antes del frenesí de supervivencia de creación que inspiraba, y antes de que los mundos generados por procedimientos se volvieran más comunes. A principios de la década de 2010, Minecraft era mágico. Cada vez que comenzaba un mundo nuevo, me emocionaba ver lo que era capaz de crear.

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