Manos a la obra con el dispositivo de juegos portátil Snapdragon G3x de Razer

2021 ha sido un gran año para las computadoras de mano para juegos, entre el nuevo modelo Switch OLED y el anuncio del próximo Steam Deck (ahora retrasado hasta 2022), sin mencionar las innumerables formas de jugar a través de la nube en cualquier teléfono o tableta. Ahora Qualcomm, el fabricante de chips detrás de los procesadores Snapdragon que se encuentran dentro de la mayoría de los teléfonos inteligentes de alta gama, ha declarado su intención de ingresar al espacio de los juegos: su primera incursión es el G3x, un procesador móvil de alta gama diseñado para juegos. Pero Qualcomm sabía que un chip por sí solo no era suficiente para llamar la atención, por lo que se asoció con Razer para crear un dispositivo que pueda exhibirlo.

Plataforma de juegos Razer Snapdragon G3x – Imágenes prácticas

Este es el Snapdragon G3x Gen 1 Developer Kit, un dispositivo de juegos móvil portátil que Qualcomm espera que sea el comienzo de una plataforma completamente nueva. Tiene una pantalla OLED FHD + 120hz de 6.65 pulgadas, retroalimentación háptica, enfriamiento activo y, por supuesto, un conjunto estándar de joysticks, botones y disparadores. En el interior se encuentra el chip Snapdragon G3x antes mencionado, que tiene un procesador de ocho núcleos y 6 GB de RAM, con un sistema operativo basado en Android. Para ser claros, este no es todavía un producto de consumo que podrá encontrar en los estantes de las tiendas esta Navidad; es un kit para desarrolladores que Qualcomm espera que inspire tanto a los desarrolladores de juegos como a los fabricantes de hardware a expandir los juegos móviles como los conocemos.

Tuve la oportunidad de practicar con el G3x y jugar a través de un puñado de escenarios de juego y salí no necesariamente impresionado, pero definitivamente intrigado. En cuanto al tamaño, el G3x es un poco más grande que un Nintendo Switch, pero más pequeño que un Steam Deck. Los botones, los activadores y las palancas de control se sienten bastante similares a los que se encuentran en la Razer Kishi accesorio del controlador del teléfono, aunque Razer me dijo que no son exactamente las mismas partes. Los botones de la cara son útiles aunque un poco esponjosos, pero los desencadenantes se sienten muy blandos y carecen de clics. Dicho esto, los agarres del controlador del G3x son mucho más sustanciales que los Switch Joy-Cons o los agarres Kishi aún más pequeños, que definitivamente eran más cómodos en mis manos del tamaño de un adulto.

Jugué tres juegos durante mi tiempo con el G3x: el corredor de ciencia ficción que Redout jugó a través de la transmisión en casa de Steam, Minecraft Dungeons jugó a través de Xbox Cloud Streaming y una demostración de tecnología de combate aéreo que se ejecuta de forma nativa en el dispositivo. Redout y Minecraft Dungeons se jugaron relativamente bien, salvo por algunos pequeños problemas y algunos artefactos gráficos que podrían atribuirse a la transmisión. La demostración de combate aéreo se desarrolló sin problemas, pero no puedo decir que me quedé impresionado por las imágenes. Los fondos y las texturas de los modelos no estaban muy detallados, y las explosiones parecían bloques mientras volaba a través de ellos. Dicho esto, era una demostración tecnológica destinada a mostrar la háptica y los controles del dispositivo, no necesariamente su destreza gráfica.

Estos tres escenarios pretenden mostrar los diversos casos de uso para el G3x, es decir, un solo dispositivo que puede servir como conducto todo en uno para una variedad de plataformas diferentes. Pero más que eso, es una prueba de concepto para que los creadores de juegos les den una idea de un dispositivo que vale la pena desarrollar.

Por supuesto, ya hay una gran cantidad de juegos disponibles para dispositivos Android, pero muchos de ellos están diseñados para la orientación vertical vertical o para controles táctiles. Este dispositivo, por otro lado, está diseñado para ofrecer una experiencia de juego basada en controladores físicos con orientación horizontal más tradicional. Ya hay algunos juegos como ese en Android, y el G3x tiene un sistema de mapeo táctil incorporado que debería permitir que la mayoría de los juegos que no tienen soporte de controlador nativo sigan funcionando.

El kit de desarrollo G3x también es una invitación a los fabricantes de hardware para que desarrollen dispositivos similares. Como dije antes, este kit de desarrollo no es un producto que pueda comprar, al menos no ahora y en su forma actual exacta. Es posible que Razer lance algo similar en el futuro, al igual que otros fabricantes como Asus, Acer o cualquiera de las otras muchas compañías que fabrican hardware para juegos en la actualidad.

Dicho todo esto, tengo que decir que soy escéptico sobre dónde encajará un dispositivo como este en el panorama actual de los juegos, especialmente en lo que respecta al precio. Un conjunto robusto de controladores para jugar juegos de transmisión en la nube es ciertamente mejor que la solución actual de clips de teléfono o accesorios de control, pero no puedo imaginar que mucha gente esté dispuesta a pagar mucho por un receptor de transmisión en la nube puro. , sin mencionar uno que pone la estabilidad de su plataforma en manos de los servicios de transmisión en la nube.

La otra opción son, por supuesto, los juegos que se ejecutan de forma nativa en dispositivos Android, de los cuales hay algunos: Genshin Impact, Pokemon Unite y el próximo Diablo Immortal vienen a la mente como destacados recientes, así como un establo creciente de puertos como Fortnite. , Stardew Valley y Dead Cells, pero la biblioteca en general palidece en comparación con Switch o PC. Dado eso, no querría pagar más por esto de lo que pagaría por un Switch o Steam Deck.

Esto deja las cosas en manos de los desarrolladores, que de nuevo, es realmente la razón por la que existe este kit de desarrollador en primer lugar. Qualcomm dice que el chip G3x es más poderoso que sus procesadores móviles de gama alta en el mercado en este momento, lo cual es ciertamente impresionante. Eso lo coloca muy por encima del ahora antiguo Tegra X1 de Switch, y potencialmente en el ámbito de la APU AMD personalizada de Steam Deck, aunque no lo sabremos con certeza hasta que Qualcomm lance las especificaciones completas del chip. De cualquier manera, la esperanza de Qualcomm es que la existencia de un hardware móvil poderoso como este incentive a los desarrolladores a diseñar con esta plataforma en mente, o al menos trasladar sus juegos existentes a ella.

Por supuesto, ya hay dispositivos de mano Android en el mercado. Más allá de las opciones de conexión del controlador como el Razer Kishi y el Backbone One, hay teléfonos para juegos como el teléfono Asus ROG y su gran cantidad de accesorios para juegos, así como dispositivos todo en uno como el Ayn Odin, un producto de Indiegogo de $ 200 con un procesador Snapdragon 888 y un diseño tipo Switch. Sin embargo, ninguno de estos dispositivos ha encontrado un punto de apoyo significativo en el mercado, al menos no en comparación con el exitoso Switch. Será interesante ver cómo cambia eso cuando los principales fabricantes de hardware comiencen a lanzar dispositivos con tecnología G3x.

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