Debido a la pandemia global, la actualización de Minecraft’s Caves and Cliffs, que originalmente se suponía que era una caída de contenido gigante, se dividió en dos actualizaciones más pequeñas lanzadas en momentos separados. Ya hemos visto la parte uno del contenido, con cabras, velas y muchas otras cosas entrando. Mientras esperamos que salga la segunda parte, anticiparemos las cosas nuevas en el camino. Esto es lo que sabemos sobre la segunda parte de la actualización de Cuevas y acantilados de Minecraft.
Fecha de lanzamiento
Al momento de escribir estas líneas, la segunda actualización de Caves and Cliffs se lanzará en algún momento durante la temporada navideña en 2021. Actualizaremos esta publicación cuando tengamos un lanzamiento más sólido. Mientras tanto, puede reproducir la versión inicial de la próxima actualización.
Características
Estas son las características conocidas que debutarán en Caves and Cliffs Part Two.
Nuevos biomas
Cuevas
Como era de esperar por el nombre de la actualización, las cuevas están recibiendo una gran actualización con nuevos biomas entrantes. Ellos son:
- Cuevas de queso, espagueti y fideos: estas son inclusiones menores que generarán cuevas con más agujeros o serán largas y delgadas como fideos. Las cuevas de espagueti son más largas que las cuevas de fideos, pero las cuevas de fideos tienen más curvas.
- Exuberantes cuevas: cuevas llenas de vegetación que crece por todas partes. Toda la nueva vida vegetal introducida en la actualización de la parte uno crecerá de forma nativa aquí cuando salga la segunda parte.
- Dripstone Caves: al igual que las plantas de Lush Caves, Dripstone ya está técnicamente en Minecraft a partir de Caves and Cliffs Part One, pero no se genera de forma natural en los mundos de Survival. Como era de esperar, estas cuevas tendrán Dripstone creciendo desde los pisos y techos.
- Deep Dark: estas cuevas se generarán debajo de la coordenada Y cero. Habrá mucho botín aquí, pero la mafia de Warden también aparecerá aquí con Warden’s Cabin y Sculk Blocks.
Montañas
Cubrimos las cuevas, así que ahora es el momento de observar cómo cambian los acantilados de las montañas en la nueva actualización.
- Mountain Meadow: una región baja donde crecerán muchas plantas además de árboles. Aquí aparecerán bayas dulces, acianos y dientes de león.
- Mountain Grove: una zona nevada en la ladera de una montaña. Los conejos desovarán aquí entre los abetos y el hielo.
- Laderas nevadas: áreas de montañas que llegan hasta la cima y que estarán cubiertas de nieve, bloques de nieve y nieve en polvo. Aquí aparecerán cabras y conejos.
- Lofty Peaks: uno de los biomas de montaña más altos que se pueden generar. Aparecerá cerca de bosques oscuros y de abedules y estará cubierto de nieve.
- Picos nevados: como los picos elevados, estas son montañas muy altas que aparecerán cerca de taigas y tundras nevadas.
- Picos pedregosos: una de las montañas más altas nuevamente, estos engendrarán cerca de desiertos, sabanas, tierras baldías y selvas. A diferencia de los otros dos, aquí no habrá nieve, sino que estará cubierta de piedra y grava.
Guardián
Como se mencionó en la sección Deep Dark anterior, Warden es una nueva mafia que se abre camino hacia Minecraft. Los guardianes son ciegos y, en cambio, reaccionarán a los sonidos de su entorno. Si detecta algo, irá a esa zona para atacar lo que haya escuchado. El objetivo del Warden es asustar a cualquiera que excave en las zonas más bajas del mundo. Hace tanto daño que puede matarte en dos golpes si usas armadura Netherite completa. Evitar a toda costa.
Bloques Sculk
Bloques oscuros que desprenderán un ligero brillo. Están destinados a ser decorativos y se pueden encontrar en Deep Dark.
Venas de mineral
Raras cepas largas de minerales y rocas. Puede recolectar muchos más recursos de estos que los grupos tradicionales de minerales en otras partes del mundo.
Ajustes de altura
Los mundos de Minecraft son más grandes, con el techo elevado y el piso bajado para dar cuenta de los nuevos picos y las adiciones de cuevas profundas.
Ajustes de desove de la mafia
Las turbas solo aparecen en completa oscuridad. Si hay alguna fuente de luz, las turbas hostiles como Zombies y Arañas no aparecerán ahora.