Lo que sabemos hasta ahora sobre Minecraft Warden

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Hemos estado conociendo a The Warden desde su lanzamiento en las instantáneas más recientes de Minecraft. Si quieres saber más sobre esta nueva criatura aterradora, dónde se puede encontrar y cómo evitar su ataque mortal, aquí tenemos todo lo que necesitas saber.

The Warden es la mafia hostil más nueva en ingresar a Minecraft. Su salud es mayor que la de cualquier otra mafia de Minecraft, por lo que los jugadores que encuentran que el Ender Dragon y el Wither son demasiado fáciles de derrotar ahora tienen algo más de lo que defenderse. Sin embargo, a diferencia de esos dos mobs existentes, The Warden no arroja ningún botín que valga la pena y es casi imposible de matar, por lo que los jugadores necesitan un juego completamente diferente cuando se aventuran en Deep Dark.

¿Qué es The Warden en Minecraft?

The Warden es una gran mafia azul verdosa, anunciada originalmente como parte de la actualización de Minecraft’s Caves and Cliffs durante Minecraft Live en 2020. Sin embargo, el desarrollo de la nueva mafia tomó más tiempo de lo esperado, y el equipo de Mojang quería ofrecer el mejor Warden posible. por lo que el monstruo se retrasó hasta la actualización Wild, anunciada durante el siguiente Minecraft Live en 2021.

Esta mafia devastadora es la primera en Minecraft, en muchos sentidos. Sin embargo, lo más importante es que The Warden es la única mafia ciega que usa el oído y el olfato para cazar jugadores. The Warden es también la primera mafia que no está destinada a matar, sino a evadir. Solo arroja 5 Exp Orbs y un Sculk Catalyst si se mata, por lo que realmente no vale la pena la molestia. En cambio, se introdujo The Warden para hacer que la exploración de Deep Dark sea más desafiante. En particular, la casa de The Warden, la Ciudad Antigua, que está llena de valiosos botines para que el jugador los encuentre y guarde, si sobrevive.

el Guardián Sculk Sensores Minecraft
El Guardián rodeado de Sculk Sensors activados

¿Dónde y cómo aparece The Warden?

El Warden solo aparecerá bajo tierra en el bioma Deep Dark, el nuevo bioma solo subterráneo donde los Sculk Sensors y Sculk Shriekers se generan de forma natural. Más de un Guardián puede aparecer a la vez, siempre que no se encuentren dentro de los 48 bloques de un Guardián existente.

Los criterios de generación de The Warden son diferentes a los de cualquier otro mob en Minecraft. Para activar un engendro de Warden, los jugadores deben activar un Sculk Shrieker tres veces. Cada vez que se activa el Sculk Shrieker, el nivel de «Advertencia» del jugador aumentará en 1, y cuando llegue a 3, un Warden excavará para salir del suelo en un radio de bloque de 11x13x11 del último Sculk Shrieker activado.

Minecraft Profundo Oscuro Sculk Shriekers
Sculk, Sculk Vein, Sculk Blocks, Sculk Shriekers y un Sculk Sensor

Un Sculk Shrieker colocado por un jugador en modo Supervivencia no activará un engendro de Warden, ya que la etiqueta «can_summon» se establece en falso automáticamente. Por lo tanto, los jugadores solo podrán encontrarse con un Warden cerca de Sculk Shriekers generados naturalmente en Deep Dark.

El comportamiento único del Guardián

Cuando aparezca The Warden, intentará localizar al jugador u otras turbas por el sonido y el olor. Puede determinar las vibraciones cercanas, incluidos los pasos de un jugador, y se dirigirá en la dirección del movimiento que considere «sospechosa». Cuanto más movimiento detecta un Guardián, más agresivo se vuelve, lo que el jugador podrá sentir a partir de un latido acelerado en el juego.

Para empeorar las cosas, los Guardianes pueden moverse más rápido que el jugador cuando están enojados y no pueden ser frenados por agua, lava, rieles u otros obstáculos similares, por lo que huir no es realmente una opción.

Cuando un Guardián se acerca a un lugar en el que ha detectado movimiento, es posible que notes que huele el aire. El agudo sentido del olfato del Guardián significa que, incluso permaneciendo quieto, un Guardián irritado cercano puede sentir a un jugador hasta una distancia de 20 bloques. Si el Guardián alcanza un nivel de agitación lo suficientemente alto, rugirá, lo que indica un estado de alerta, y podrá encontrar el camino del jugador independientemente del movimiento y las vibraciones. Si, entonces, el jugador y el Guardián chocan, o el jugador intenta atacar al Guardián primero, usará su ataque cuerpo a cuerpo, capaz de matar a un jugador con una armadura completa de Netherite sin encantar con un solo golpe en el modo Difícil.

Minecraft guardián de ataque a distancia sónico
Credito de imagen Minecraft.es

Ataque a distancia

Siguiendo instantánea 22w15a, The Warden también recibió un ataque a distancia, lo que hace que evadir a la aterradora multitud sea aún más difícil. Si The Warden persigue a un jugador escondido detrás de una pared o en un terreno elevado, lanzará el ataque a distancia, visible como una expulsión de partículas azul verdosas de su pecho. Por el momento, Mojang no ha revelado la distancia que puede alcanzar este ataque a distancia, pero lo actualizaremos tan pronto como lo sepamos. Sin embargo, lo que sí sabemos es que el ataque inflige 10 daños, es decir, cinco corazones, pero puede usarse cada dos segundos, por lo que es bastante poderoso.

Instantánea de Minecraft 22w17a Ataque a distancia

¿Cuándo desaparece The Warden?

Después de 60 segundos de estar tranquilo, en otras palabras, incapaz de sentir ninguna vibración desencadenante, el Guardián volverá a enterrarse bajo tierra y desaparecerá. Si bien no recomendamos atacar a The Warden de todos modos, vale la pena señalar que la mafia es completamente invulnerable durante la excavación y la emergencia, así que no creas que puedes atraparlo desprevenido. Los sonidos de The Warden excavando y emergiendo son únicos, por lo que sabrás cuándo está sucediendo esto, incluso si el monstruo no está en tu línea de visión.

Guardián de Minecraft emergente
El Guardián de Minecraft emergiendo del suelo

Nuestros consejos para evitar al Guardián de Minecraft

La distracción y el sigilo son clave para evadir el ataque de The Warden. En primer lugar, te sugerimos que te asegures de tener algunos proyectiles a mano. Afortunadamente, las bolas de nieve se generan en los cofres de botín de Ancient City por esta misma razón, por lo que deberías poder recolectar algunas con cuidado. Luego, si activas a un Guardián (que suponemos que lo harás, al menos durante tus primeras veces en la Actualización salvaje, aunque solo sea para verlo en acción), envíalo en la dirección equivocada con unas pocas bolas de nieve cuidadosamente apuntadas.

A partir de ahí, escabullirse evita que hagas vibraciones mientras te mueves, por lo que puedes alejarte silenciosamente de The Warden mientras mira hacia otro lado, con suerte lo suficientemente lejos como para que no pueda olfatearte. También encontrarás que las estructuras de la Ciudad Antigua están revestidas con bloques de lana y alfombras, que también amortiguan el sonido de tus pasos, trata de mantenerte en los caminos de lana siempre que sea posible.

Si no te esfuerzas por molestar a The Warden, no debería ser demasiado difícil evitarlo el tiempo suficiente para que vuelva a excavar bajo tierra y te deje saquear en paz. A continuación, puede evitar que vuelva a activar su aparición escabulléndose cerca de los sensores Sculk.

Eso es todo lo que tenemos sobre The Warden hasta ahora. Si desea conocer las otras adiciones aterradoras a The Wild Update, ¿por qué no consulta nuestra guía de Ciudades antiguas? También puede obtener más información sobre el nuevo disco de música, exclusivo de los cofres de botín de Ancient City, en nuestro artículo sobre la instantánea 22w16a.

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