Lo mejor en nuevos mundos, disparos y juegos de supervivencia en el Steam Next Fest

Hay algo tan intrigante en un nuevo juego de supervivencia. Nunca se sabe lo que puede encontrar, y algunos se convierten en lo mejor desde los diamantes en cubos y otros se quedan en un estado de acceso anticipado sin fin. En parte para ayudarlos a evitar los fracasos y en parte para satisfacer mi propia curiosidad morbosa, revisé la lista de demostración de Steam Next Fest de este verano para probar un montón. Como era de esperar, estuve sujeto a algunas velocidades de cuadro aceleradas y un poco de horror corporal, pero también encontré algunos disparos multijugador geniales en Dysterra y una excelente ubicación de mosaicos en Above Snakes, que podría convertirse en un nuevo favorito personal.

por encima de las serpientes


por encima de las serpientes es el mejor del grupo, así que lo coloco en la parte superior de esta lista para que todos lo vean. Es un juego de supervivencia isométrico de inspiración occidental en el que juegas como una mujer llamada Aiyana que vive en las afueras de un pueblo llamado Corpse Creek. Es comprensible que un meteorito caiga en Corpse Creek y provoque un apocalipsis zombi. Los residentes de Corpse Creek no deberían haber esperado nada diferente.

Aiyana debe sobrevivir en esta tierra ahora peligrosa, y parece bastante pequeña al principio. Esto se debe a que el juego comienza en una sola casilla cuadrada que contiene poco más que unos pocos árboles y arbustos de bayas. A medida que explore y reúna recursos para construir las cosas de supervivencia estándar, como una fogata o una base, ganará puntos que podrá gastar para generar un nuevo mosaico en un lado del cuadrado.

Sin embargo, esta no es solo una forma elegante de manejar la generación de procedimientos. Puedes elegir el bioma del nuevo mosaico, y cada bioma (como bosque o lago) ofrece nuevos materiales, animales y, a veces, incluso NPC que puedes conocer. Deberá pensar estratégicamente para que su mundo tenga lo que necesita para controlar su hambre, sed, fatiga y cordura. Tuve que forzarme a dejar de jugar a Above Snakes para probar otras cosas en esta lista, y quiero encontrar más tiempo para jugar antes de que la demostración desaparezca al final del Next Fest, ya que Above Snakes no se lanzará hasta principios de 2023.

Llama congelada


Captura de pantalla de demostración de Frozen Flame que muestra al jugador usando un orbe de luz azul como sombrero.

Llama congelada se mostró en el PC Gaming Show, y el tráiler mostraba al jugador volando como un pájaro. Por supuesto, tuve que investigar, y puedo informar que aproximadamente 5 segundos de mi tiempo jugando los pasé como pájaro. El resto consistía en talar árboles, extraer rocas y volver corriendo a la base para construir otro muro. Muy supervivencia-y.

Frozen Flame tendrá dos modos, Campaña y Supervivencia, pero solo pude jugar la campaña por ahora. Como era de esperar, eso hizo que Frozen Flame estuviera mucho más orientado a los objetivos que muchos otros juegos de supervivencia. Donde Minecraft o 7 Days To Die se tratan de sobrevivir la noche construyendo un refugio y armas fuertes, la campaña de Frozen Flame se trata de cazar jefes que tienen máscaras extrañas al estilo de Valheim.

Esos jefes son bastante duros, por lo que deberá dedicar tiempo a crear mejores equipos, subir de nivel y, en general, sobrevivir. Subes de nivel recolectando Frozen Flame de los enemigos regulares, que es una forma tonta de decir XP. Es un ciclo que te permite sentir una fuerte sensación de progresión, pero en última instancia, las cosas se sintieron un poco demasiado espaciadas en la demostración. Por lo general, en un juego de supervivencia, siempre estoy haciendo algo en un juego de supervivencia, que es recolectar muchas bayas pequeñas mientras busco recursos más importantes, pero el mundo de Frozen Flame es un poco escaso en este momento. Incluso desde el principio estaba luchando por encontrar suficientes árboles y piedras para hacer artículos básicos. Sin embargo, encontré el divertido sombrero de bola ligera que estoy usando en la imagen de arriba, y me encanta.

Disterra


Captura de pantalla de Dysterra en la que apunto una pistola hacia algunos jugadores al otro lado de un bosque sombrío

Disterra te coloca en una Tierra en ruinas pero muy de ciencia ficción en algún momento en el futuro. Tienes que sobrevivir entre los escombros, buscando metal, madera y otros materiales que puedas usar para, lo adivinaste, construir armas y una base. También hay un recurso llamado Terrasite que usas para potenciar tu sofisticada tecnología de ciencia ficción.

Lo que hizo que Dysterra se destacara fue que en realidad también es un FPS decente. En cuestión de minutos, había creado un rifle de asalto y más munición de la que encontrarías en un juego completo de Fallout, y luego disparé a muchos robots enojados que seguían apareciendo de la nada (son maestros del sigilo o tienen algún engendros muy torcidos). A menudo me sentí abrumado y aparentemente también lo hizo el juego, ya que a menudo caía en el rango de 15-20 FPS durante el combate, pero debería haber mucho tiempo para optimizar el rendimiento, ya que Dysterra saldrá en un momento «indeciso» según Vapor.

Dysterra también pone mucho énfasis en el modo multijugador, y entré en un servidor en línea bastante ocupado para comprobarlo. Usé los láseres en mi brazo robótico (usted tiene un brazo robótico) para extraer algo de metal de los escombros y construí una pequeña cabaña protegida con contraseña, antes de dirigirme a las ruinas infestadas de robots para buscar algo de comida. Fue entonces cuando vi a algunos jugadores en la distancia. Inmediatamente comenzaron a disparar, lo que supongo que es en realidad la respuesta correcta a una persona al azar cargando con un rifle de asalto. Ese caos multijugador FPS es la mayor fortaleza de Dysterra, y creo que aquellos que buscan un Rust más de ciencia ficción deberían estar atentos a este. Sin embargo, tenga en cuenta que requerirá mucho de su tiempo. Me dijeron antes de desconectarme que mi personaje podría morirse de hambre mientras yo no esté. Apenas puedo mantenerme con vida, Dysterra, así que no creo que tenga la energía para alimentar a mi tipo genérico de ciencia ficción todos los días también.

Raubritter


Captura de pantalla de demostración de Raubritter que muestra el interior de la boca del jugador y muchos dientes mientras el cuerpo falla.

Si Above Snakes es mi favorito porque es interesante y divertido, Raubritter es mi favorito por ser exactamente lo que esperarías de un próximo juego de supervivencia que se lanzará en acceso anticipado. Todo el jank. Mientras caminaba en los primeros minutos, mi personaje falló y me permitió ver mis propios dientes. Luego fabriqué un arco y le disparé a un conejo, que comenzó a retorcerse en el suelo como si algún horror sobrenatural estuviera a punto de estallar. El personaje guía Hamish está permanentemente en una pose muy agresiva. Simplemente se escabulle como un cangrejo enojado, constantemente listo para ladrar algunas órdenes o decirte que te vayas a la mierda.

Raubritter no ofreció nada nuevo, en realidad. Después de hacer un hacha, talar un árbol, hacer un arco, dispararle a un conejo y recolectar algo de carne, volví a Hamish para conseguir un nuevo objetivo y me pidió que vendiera el cuero que obtuve de los conejos muertos. a algunos aldeanos cercanos. Fui a la aldea y conocí a muchos NPC que estaban dispuestos a cambiar sus productos por alguna moneda. Desafortunadamente, no había encontrado cuero. Mi viaje Raubritter llegó a su fin. Recomiendo probar esto sobre la base de que este tipo de bloqueo clásico es difícil de encontrar en estos días. Honestamente, sin embargo, probablemente no estaba listo para la demostración.

Retiro a Enen


Captura de pantalla de Retreat to Enen que muestra palmeras a lo largo de la playa, que se extiende hacia una laguna azul

Retiro a Enen se lanzará el 5 de agosto, lo que lo convierte en el único juego en esta lista con una fecha de lanzamiento firme. También es el juego de supervivencia más relajante que he jugado, pero eso hace que la muerte sea mucho más sorprendente.

Después de que la Tierra haya sido devastada por el cambio climático, la guerra y otras cosas desagradables, un grupo de sobrevivientes forma una colonia que se enfoca en reavivar su conexión con la naturaleza. Esta colonia envía a todos sus nuevos miembros a la naturaleza para vivir de la tierra como una prueba, lo que en realidad suena más como un culto. Juegas como uno de esos miembros, y vivir de la tierra implica muchas de las cosas de supervivencia que tienen la mayoría de estos juegos. Conoces el ejercicio: come, bebe, haz artículos con algunas ramitas y guijarros, y construye una base impresionante que te haga considerar un título en diseño de interiores.

Sin embargo, a diferencia de otros juegos de supervivencia, Retreat To Enen también enfatiza la atención plena. Las resplandecientes lagunas azules te suplican que te sumerjas, y los frondosos bosques esconden pocos peligros. Incluso hay un medidor de calma que debes mantener meditando en varios módulos, durante los cuales aparecerá un ícono que se expande y se retrae para guiarte a través de tu propio ejercicio de respiración. Como alguien que básicamente ha olvidado cómo relajarse, fue un toque realmente agradable. Sin embargo, lo que no fue tan agradable fue cuando mi personaje murió unos cinco minutos después de una enfermedad que aparentemente contraje mientras nadaba. Fue muy inesperado, pero supongo que Retreat to Enen no sería un juego de supervivencia si no pudieras morir, ¿verdad?

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