La instantánea de Minecraft: Java Edition 1.18 Pre-Release 5 continúa trabajando en la ‘Actualización de Caves and Cliffs’

Parece que 1.18 Pre-Release 3 acaba de lanzarse para los jugadores de Minecraft: Java Edition, pero Mojang Studios está cerrando la semana con el lanzamiento de Minecraft: Java Edition 1.18 Pre-Release 5, con el furtivo Pre-Release 4 de corta duración intercalado entre los dos. Con la última instantánea, Mojang continúa su trabajo para pulir la Parte Dos de la Actualización 1.18 Caves and Cliffs antes de su lanzamiento oficial el 30 de noviembre de 2021.

Por supuesto, esto significa que no hay adiciones importantes en esta instantánea, que en cambio se enfoca en corregir otras pocas docenas de errores y problemas que continúan persistiendo tan tarde en el desarrollo. La próxima actualización de contenido de Minecraft está a la vuelta de la esquina, por lo que es probable que veamos al menos algunas instantáneas de prelanzamiento más en el período previo, y nuevas betas después de la considerable Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.20.

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Minecraft ya es el mejor juego jamás creado, y está entre los mejores juegos de PC de todos los tiempos. La próxima actualización de contenido promete cimentar esto aún más con toneladas de nuevas características para que los jugadores las exploren.

El registro de cambios completo para Minecraft: Java Edition 1.18 Pre-Release 5 (y 4) incluye:

Cambios

  • Si hay un lecho rocoso a la altura 0 en un fragmento, la nueva generación mundial se producirá debajo de cualquier bloque que no sea de aire a la altura 0 en ese fragmento.

Errores arreglados

  • La textura del ala de loro está invertida en la parte inferior
  • La textura del lado del tronco de roble oscuro despojado es demasiado brillante
  • Anillo de corteza de textura superior de tronco de roble oscuro no actualizado
  • Los saqueadores no tienen textura de capó
  • Lily Pad refleja la textura cuando se coloca
  • La parte superior / inferior de la puerta de abeto tiene la textura incorrecta
  • Illusioner tiene algunos píxeles fuera de lugar en su textura
  • El vidrio rojo y el contorno del vidrio azul son un poco más opacos.
  • El martillo GUI Anvil utiliza una plataforma de hierro obsoleta
  • Los mensajes de advertencia del sistema de sonido están enviando spam al registro del sistema
  • Demasiados sonidos hacen que el cliente se detenga, el límite se puede alcanzar fácilmente con los conejos
  • La textura de la parte superior del panel de vidrio no ha cambiado con la Actualización de textura
  • Cactus en cactus en maceta es aplastado verticalmente
  • Los pueblos reemplazan el hielo con bloques de caminos en lugar de madera
  • Píxeles adicionales en las texturas de las mazorcas de cacao a partir de la Actualización de textura
  • La textura de los tablones de la mesa de cartografía es incorrecta / un poco desactualizada
  • La textura de la placa base del atril todavía usa la textura de los tablones viejos
  • La textura de las semillas de remolacha no está centrada verticalmente
  • La textura de las semillas de melón no está centrada verticalmente
  • Color de resaltado inconsistente en la armadura
  • La textura lateral para caminos de tierra no se ha actualizado con la actualización de textura
  • Los tallos deformados y carmesí usan una textura superior diferente a la de Bedrock Edition
  • Las enredaderas de la cueva pueden generar colgar en la piedra de goteo puntiaguda
  • Los soportes de armadura usan la vieja textura de losa de piedra lisa
  • Las puertas de roble y hierro tienen una línea en sus texturas.
  • La textura del cultivo de zanahoria tiene un píxel incorrecto
  • Las hojas de azalea en flor están en ambos #minecraft:mineable/hoe y #minecraft:mineable/axe etiquetas, mientras que las hojas de azalea regulares (y todas las demás hojas) están solo en #minecraft:mineable/hoe
  • Las enredaderas de cueva pueden generar flotación (Recurrencia de MC-218817)
  • Romper bloques con pistones en la dirección este / oeste provoca un retraso significativo
  • Las enredaderas de cueva a veces pueden generar colgantes en telarañas
  • Ya no puedes usar la flecha hacia arriba o hacia abajo para navegar entre servidores en el menú multijugador.
  • Los botones para ocultar y mostrar mensajes en el menú de interacciones sociales muestran su texto flotante independientemente de la posición del cursor
  • La espalda de los ajolotes salvajes está descentrada
  • Los grupos de goteo (estalagmitas) tienden a generarse con una frecuencia anormal con «punta» de espesor en cuevas altas
  • El ajuste preestablecido de islas flotantes no parece generarse correctamente
  • Los árboles de azalea pueden generarse sobre enormes setas, árboles y bambú.
  • La tierra enraizada no puede reemplazar la terracota
  • Los árboles de azalea pueden no generar
  • La tierra enraizada no reemplaza la arena roja
  • Los arbustos de bayas dulces son extremadamente raros en comparación con 1.17.1
  • Los árboles de azalea se pueden generar en icebergs
  • Los melones se generan raramente en los biomas de la jungla
  • La mezcla de trozos ocasionalmente produce bordes de bordes afilados.
  • Algunas configuraciones de características aún esperan una característica configurada en lugar de una característica colocada
  • Los árboles de azalea ya no generan
  • La piedra se genera en el costado de los hoodoos
  • Los cantos rodados de adoquines cubiertos de musgo se generan en un patrón de cuadrícula en taigas de abeto antiguo
  • Las enredaderas de cueva a veces pueden generar colgar en el agua.
  • Las turbas no entran en pánico cuando se queman si están parados sobre bloques colocados sobre el agua
  • Convertir el mundo a 1.18 Pre-Release 2 genera nuevas cuevas en demasiados lugares
  • Colores inconsistentes en la interfaz gráfica de usuario de la piedra de afilar
  • Algunos controles deslizantes del menú de opciones no funcionan correctamente
  • No se pueden cambiar los números de las reglas del juego en la creación del mundo.
  • La plataforma de piedra flotante no genera un preajuste de mundo superplano vacío
  • Las flores de esporas, las enredaderas de las cuevas y las piedras de goteo puntiagudas generan una sangría en la superficie de la cueva.

Prelanzamiento 4

  • Crash al ir a portales inferiores o crear un solo mundo de bioma con biomas inferiores – java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
  • Crash al atravesar portales finales o crear un mundo de bioma único con biomas finales – java.lang.NegativeArraySizeException: -5
  • El juego se bloquea o se congela al cargar y actualizar la versión 1.17.1 del mundo Superflat – java.util.concurrent.CompletionException: z: Biome decoration

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