el sísmico compra de microsoft activision probablemente enfrentará un proceso de revisión largo e intenso para el cual la aprobación del gobierno «no está garantizada», dice el analista David Cole, fundador de DFC Intelligence.
«Habrá mucho que resolver aquí y superar a los reguladores gubernamentales será un gran obstáculo», dijo Cole a GamesRadar+. «Esto incluye no solo los EE. UU., sino todo el mundo donde se venden los productos de Activision Blizzard, incluida la Unión Europea, China, etc. También debe abordarse el problema de la participación de mercado en el espacio de la consola, el espacio de la PC y el espacio móvil. La aprobación Es probable que el proceso sea largo y no esté garantizado».
La mayor compra en la historia de la industria de los juegos se anunció pocas horas antes de la El gobierno de EE. UU. reveló una revisión radical de las pautas de fusión lo que podría restringir, alterar o complicar el proceso de aprobación para adquisiciones como esta. Sin embargo, el Departamento de Justicia y la Comisión Federal de Comercio se negaron a comentar sobre las posibles implicaciones para el acuerdo de Activision Blizzard específicamente y, como dijo Cole, EE. UU. no es el único país involucrado aquí. Dicho esto, es más probable que las grandes empresas de tecnología como Microsoft se enfrenten a un escrutinio más intenso por parte de los organismos reguladores dado el impulso continuo de Washington por regulaciones más estrictas sobre la consolidación en este espacio, y este acuerdo es más de cinco veces la segunda compra más grande en la historia del juego. por lo que es seguro para levantar las cejas.
Cole argumentó anteriormente que la franquicia Call of Duty y la posible exclusividad de Xbox de la misma, será un factor clave en la aprobación del acuerdo. Activision Blizzard ahora ha confirmado que no extraerá juegos existentes de otras plataformas una vez finalizada la adquisición, y La propia Sony espera que los juegos del editor sigan estando disponibles en PlayStation, pero Xbox aún tiene que describir explícitamente qué próximos juegos estarán disponibles en qué plataformas.
Este acuerdo es más que Call of Duty, pero sabemos que Microsoft no gastó casi $ 70 mil millones para compartir todo por igual, y el tratamiento de la compañía de las propiedades de Bethesda sin duda sentó un precedente para sus adquisiciones. Microsoft cumplió con los compromisos existentes de PS5, pero otros próximos juegos de Bethesda, incluido Starfield, se han convertido en exclusivos de la consola Xbox. Queda por ver si Microsoft repetirá el libro de jugadas de su compra de Bethesda, y qué tan cerca.
«Hacer que Call of Duty u otras franquicias sean exclusivas de Xbox puede no tener buen sentido comercial y también es probable que sea una señal de alerta para los reguladores gubernamentales de todo el mundo», afirmó Cole. «Puede ver lo que Microsoft ha hecho con Minecraft, manteniéndolo bastante independiente. Creemos que la mayoría de los productos de Activision seguirán estando disponibles para otras plataformas, pero dicho esto, hay mucho que Microsoft puede hacer para agregar funciones y ventajas adicionales a hacer que Call of Duty y otros juegos sean más atractivos en los sistemas Xbox que en otras plataformas. Obviamente, agregarlo a Game Pass es solo un ejemplo: cómprelo por $ 70 en PS5 en lugar de obtenerlo como parte de una suscripción. Es más como «Xbox es igual a mejor». /más barato’ frente a ‘exclusivo de Xbox'».
Xbox Game Pass seguramente será una gran ventaja para Microsoft con respecto a los juegos multiplataforma publicados por Activision, y también es fácil imaginar un mundo en el que, por ejemplo, los futuros juegos de Call of Duty o las actualizaciones de Warzone se inclinen hacia Xbox a pesar de estar disponible. en otras plataformas. Call of Duty, en particular, siempre ha cambiado entre las bonificaciones de Xbox y PlayStation, y la PS4 ha disfrutado de varios contenidos exclusivos en los últimos años especialmente. No hace falta decir que Xbox absorberá este tipo de bonificaciones en el futuro.
«En general, creo que este acuerdo se trata más de presionar a Sony, con Microsoft diciendo: ‘Somos el gorila de 800 libras en la habitación y no hay nada que nos detenga'», concluye Cole. «La marca PlayStation es fuerte entre los jugadores, pero esa también es una audiencia que puede ser voluble, y el problema es, ¿puede una empresa como Sony competir en el espacio o es la marca PlayStation quizás una que eventualmente pueda existir separada de Sony? Esos son problemas más grandes y a largo plazo que plantea el acuerdo, incluso si la fusión no se lleva a cabo como se propuso».
Según los informes, Activision intentó vender a Facebook antes de ir con Microsoft.