En Minecraft, si planeas pasar tiempo al aire libre por la noche o, más probablemente, planeas estar en cuevas, necesitas una buena arma o dos a tu disposición. Prácticamente se requieren una espada y un arco, y también puedes hacer algunas cosas geniales con un tridente. Pero las armas en sí mismas no son lo único que importa, también querrás mejorar su poder y utilidad con encantamientos.
A continuación, hemos recopilado toda la información que necesita para aprovechar al máximo su equipo y la magia que puede aplicarle para ayudarlo a mantenerse con vida mientras se adentra en la naturaleza de Minecraft. ¡Asegúrate de consultar nuestra lista de definiciones de encantamientos de Minecraft mientras lees esta lista!
Nota: Esta guía se centra en la versión Bedrock de Minecraft, disponible en Windows 10, Xbox, PlayStation, Switch y dispositivos móviles.
Tenemos aún más guías de encantamientos de Minecraft para ayudarlo a aprovechar al máximo todo su equipo:
Encantamientos para aplicar a cualquier arma
Al igual que con las armaduras y las herramientas, puedes aplicar prácticamente Zurcidura y Inquebrantable III a cualquier arma y ver un beneficio, siendo las espadas las que más se benefician. Aparte de esos, cada tipo de arma se combina particularmente bien con encantamientos específicos, así que esto es en lo que debes concentrarte.
Espada
- Nitidez V: cada nivel de nitidez agrega daño adicional a tu espada (o hacha). Una espada de hierro, por ejemplo, hace 6 puntos de daño base, pero con Sharpness V ese número sube a 9, mientras que los golpes críticos con esa misma arma suben de 9 base a 12 de daño.
- Looting III: esto aumenta la cantidad de gotas al matar a las turbas enemigas. Esto se aplica incluso si en realidad no está blandiendo la espada, solo sosteniéndola, y está cerca cuando un enemigo muere. Esto es especialmente útil si ha construido una granja de mafias para recolectar un recurso en particular, como una granja de esqueletos para recolectar huesos o una granja de arañas para recolectar seda.
- Fire Aspect II o Knockback II: finalmente, puede elegir entre Fire Aspect o Knockback; sin embargo, no puede tener ambos. Fire Aspect iniciará cualquier entidad que golpees con la espada en llamas. Si matas a un animal de granja, cocina la carne allí mismo. Es como si la cena se entregara sola. Knockback, mientras tanto, empujará a cualquier entidad a la que golpees hacia atrás 3 cuadrados para cada nivel, para un total de 6 cuadrados. Esta puede ser una excelente manera de darte un respiro cuando te asalten los zombis.
Inclinarse
La espada es el arma clásica de Minecraft, pero los arcos son una forma subestimada de hacer mucho daño sin tener que acercarse. No más correr hacia Creepers y balancear salvajemente tu espada.
- Infinity or Mending: aquí tendrás que elegir. O un arco que dispara flechas ilimitadas (normales) o un arco que se repara a sí mismo. Ambos tienen sus méritos, pero es bueno no tener que preocuparse por mantener más de una flecha cuando intentas defenderte durante una construcción nocturna.
- Power V: esto es esencialmente Nitidez, pero para arcos, con cada nivel aumentando el daño que hace el arco, con Power V más que duplicando el daño del arco en cada etapa de tiro.
- Llama: funciona de manera similar al Aspecto del fuego en las espadas.
- Punch II: funciona de manera idéntica a Knockback; a diferencia de las espadas, puedes aplicar tanto Flame como Punch a un arco.
Tridente
Los tridentes son algo raros: es posible que tengas que ir a cazar ahogadores para abastecerte de manera confiable. Sin embargo, si lo haces, son algunos de los elementos más divertidos del juego, y hay dos caminos que puedes seguir para encantarlos.
- Riptide III – Riptide te permite «lanzarte» junto con el tridente, llevándote a dar un paseo en el agua. Si está lloviendo afuera, tu tridente puede incluso levantarte del suelo, similar al martillo de Thor, Mjolnir.
- Lealtad III y canalización: la lealtad, que es incompatible con Riptide, es el otro lado de Mjolnir. En lugar de llevarte con él cuando lo lanzas, el tridente vuelve a ti. Mientras tanto, la canalización provocará relámpagos si arrojas el tridente durante una tormenta. No es muy útil, pero es una de las mejores cosas que puedes hacer en el juego.
Encantamientos de armas para saltar
Estos encantamientos de armas no son útiles, son incompatibles con encantamientos mucho más útiles o son específicos de elementos que no son muy útiles en sí mismos.
- Bane of Arthropods: aumenta el daño y aplica el efecto de estado de lentitud a las arañas, arañas de cueva, peces plateados, endermitas y abejas (no ataque a las abejas, monstruo).
- Empalado: inflige daño adicional a las turbas oceánicas cuando se aplica a un tridente. También funciona bajo la lluvia.
- Disparo múltiple: dispara 3 rayos a la vez con una ballesta por el precio de uno.
- Perforación: los pernos de ballesta atraviesan enemigos y escudos.
- Carga rápida: reduce el tiempo de carga de la ballesta.
- Castigar: aumenta el daño a las turbas no muertas.
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