Guía de Minecraft: cada encantamiento definido

Hay más de 30 encantamientos diferentes en Minecraft, y puede ser fácil olvidar qué encantamientos van en qué tipo de elementos, o incluso qué encantamientos existen. Esta lista incluye todos los encantamientos disponibles en Minecraft, ordenados por el tipo de elemento con el que puedes usarlo. Enterramos nuestros encantamientos menos favoritos, los que no usaremos en esta guía de varias partes, al final.

Nota: Esta guía se centra en la versión Bedrock de Minecraft, disponible en Windows 10, Xbox, PlayStation, Switch y dispositivos móviles.

Consulte el resto de nuestras guías sobre el encantamiento de Minecraft para ayudarlo a aprovechar al máximo todo su equipo:

Definiciones de encantamiento:

Encantamientos de armadura

  • Aqua Affinity: aumenta la velocidad de minería submarina.
  • Zancudo de profundidad I – III: reduce la ralentización causada por estar en el agua en 1/3 por nivel.
  • Feather Falling I – IV – Reduce el daño por caída en un 12% por nivel.
  • Protección I – IV: reduce la mayoría de los tipos de daño en un 4% por nivel, con una bonificación de un nivel para Protección IV, para un total de 20% por pieza, hasta un 80% de reducción de daño total.
  • Respiración I – III: extiende el tiempo de respiración bajo el agua en 15 segundos por nivel de encantamiento.
  • Irrompible I – III: reduce la frecuencia con la que los elementos se degradan cuando se usan.

Encantamientos de armas

  • Canalización I – III: canaliza un rayo hacia una entidad: mafia hostil, animal de granja, aldeano. Solo funciona durante tormentas eléctricas y solo en exteriores.
  • Aspecto de fuego I – II: prende fuego al objetivo.
  • Llama – Las flechas de un arco encantado prendieron fuego al objetivo; también puede encender TNT.
  • Infinito: disparar no consume flechas regulares (no se aplica a otros tipos de flechas).
  • Knockback I – II: derriba al objetivo 3 bloques por nivel.
  • Looting I – III: aumenta la tasa de aparición y la frecuencia de muchas turbas.
  • Lealtad I – III – Trident regresa cuando se lanza, como el martillo de Thor. Los niveles más altos hacen que regrese más rápido.
  • Poder – I – IV – Aumenta el daño de las flechas.
  • Puñetazo I – II: aumenta el retroceso de la flecha.
  • Riptide I – III – Trident arrastra al jugador con él cuando se arroja al agua o la lluvia (¡también como Mjolnir!).
  • Nitidez I – V: aumenta el daño con hachas y espadas.
  • Inquebrantable I – III: reduce la frecuencia con la que los elementos se degradan cuando se usan.

Encantamientos de objetos

  • Fortune I – III: aumenta las gotas de ciertos bloques (minerales, diamantes, etc.).
  • Silk Touch: te permite extraer un bloque de forma no destructiva.
  • Eficiencia I – V: aumenta la velocidad de la herramienta.

Encantamientos de caña de pescar

  • Suerte del mar: aumenta la tasa de buen botín al pescar.
  • Señuelo – Disminuye el tiempo de espera hasta que un pez muerde o se engancha un botín.

(¡Consulte nuestra guía sobre cómo pescar su camino hacia el éxito en Minecraft para obtener más detalles!)

Encantamientos que no estamos usando

  • Bane of Arthropods: aumenta el daño y aplica el efecto de estado de lentitud a las arañas, arañas de cueva, peces plateados, endermitas y abejas (no ataque a las abejas, monstruo).
  • Protección contra explosiones: reduce el daño por explosión y el retroceso.
  • Maldición de vinculación: los elementos no se pueden eliminar excepto por la muerte o la rotura del elemento.
  • Maldición de desaparición: el objeto desaparece al morir.
  • Protección contra incendios: reduce el daño por fuego y la duración del fuego.
  • Caminante de escarcha: camina sobre el agua convirtiéndola en hielo; niega el daño del bloque de magma.
  • Empalado: inflige daño adicional a las turbas oceánicas cuando se aplica a un tridente. También funciona bajo la lluvia.
  • Disparo múltiple: dispara tres rayos a la vez con una ballesta por el precio de uno.
  • Perforación: los pernos de ballesta atraviesan enemigos y escudos.
  • Protección contra proyectiles: reduce el daño de proyectiles como flechas, bolas de fuego espantosas y más.
  • Carga rápida: reduce el tiempo de carga de la ballesta.
  • Castigo: aumenta el daño a las turbas no muertas.
  • Soul Speed: aumenta la velocidad al caminar en Soul Sand y Soul Soil; daña las botas con el tiempo.
  • Espinas: refleja el daño a las turbas enemigas, pero reduce la durabilidad.

Cómo funciona el encantamiento en Minecraft

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