Este CRPG subestimado es la mejor experiencia de juego de rol que he tenido en un juego

Hace dos Navidades, recibí el generoso regalo de mi primera PC para juegos. Para ser claro, este tipo de regalos no son la norma para mí; Soy difícil de comprar, y mis seres queridos me escucharon quejarme con un amigo sobre los precios de tales cosas. yo no estaba esperando algo de muy alta gama para jugar juegos como Anillo antiguosolo una consola de juegos muy rudimentaria en la que podía disfrutar cómodamente jugando juegos de PC.

Mi nuevo hardware me introdujo en el mundo de los CRPG:sin que una necesidad de Google Stadia (descanse en paz?). Si bien muchos de estos títulos técnicamente tenían puertos de consola, supongo que nunca vi el atractivo de jugar esos juegos en una consola: la distancia entre la pantalla y el sofá dificultaba que mis ojos de topo leyeran todas esas montañas de texto, y el Switch parecía tener problemas con los puertos de consola de juegos de rol más grandes.

Como resultado, Jugué una cantidad obscena de CRPG el año pasadocon Pathfinder: La ira de los justos siendo el último. ¿Y honestamente? Aunque esperaba tenerlo terminado para el nuevo año, creo que este juego se mantendrá en mí durante al menos otro mes más o menos. este juego es denso, y parece una novela excesivamente larga… y me encanta. Por lo general, me siento asqueroso jugando juegos durante largos períodos de tiempo, pero durante las vacaciones, se volvió muy normal para mí acurrucarme y sumergirme por completo en este juego durante un buen tercio del día.

Y estoy aquí para contarles todo hoy porque realmente creo que a ustedes también les gustaría.

Elecciones, elecciones…

Mapa del mundo exterior en Wrath of the Righteous
(Juegos de búhos)

El juego es casi repugnantemente abierto, desde el principio. La creación de personajes no no perder el tiempo. No hay Morrowind-estilo, «Oh, ven y responde algunas pequeñas preguntas divertidas sobre ti, ¿cuál es tu signo, niña?» Prueba para determinar tu carácter. Inmediatamente se encuentra con una plétora de indicaciones y opciones que son intimidantes incluso para Pionero veteranos Como un recién llegado que nunca ha jugado un juego de mesa con amigos (que alguien juegue conmigo, lo he estado pidiendo durante años), es cierto que me tomó un par de intentos conseguir un personaje que realmente me gustara.

Eventualmente logré decidirme por un hechicero semielfo (una clase de magia/cuerpo a cuerpo que se especifica en Destreza e Inteligencia) con una subclase como Jinete Arcano. En otras palabras, yo era una princesa muy bonita con mi propio pony mágico. Oh sí. Oportunamente, elegí a la diosa mariposa amante de la libertad Desna como mi deidad, sin tener idea de qué tan bien se relacionaría con la trama en el futuro.

Ahora bien, algunos juegos dejan de ser muy personalizables tras la pantalla de creación de personajes. Tu personaje principal, o PC, deja de tener mucha autonomía a medida que se sumerge en los caprichos de la trama. Pero en Ira de los justos, su PC tiene agencia en cada paso del camino, y esa agencia tiene consecuencias importantes casi desde el principio. Por ejemplo, ni siquiera una hora en el juego, te encuentras con Lann y Wenduag, dos personajes de una raza cavernícola conocida como «mestizo» que desciende de los primeros cruzados (hablaremos de ellos en un momento) y fueron corrompidos. por demonios, resultando en algunas mutaciones extrañas. Lann es mitad elfo y mitad lagarto, y Wenduag es una niña gato-araña azul. Ambos son personajes bastante interesantes y me hubiera encantado tenerlos en mi grupo a tiempo completo, pero el juego solo te permite elegir uno, y tu elección tiene más impacto en el futuro de lo que piensas. no termina en, Bueno, supongo que elegiré a Lann porque no es malvado. y sus pectorales son muy bonitos y grandes; tu elección tiene el potencial de afectar toda la historia del mestizo.

La forma en que juegues el primer acto del juego dictará tu mandato como «comandante». Las elecciones específicas y las opciones de diálogo que hagas, así como las misiones que decidas completar, pueden influir en el tipo de «camino mítico» que tomarás. Y Mythic Paths es básicamente una clase divina que puedes agregar a tu clase preexistente, pero tienen más impacto en la historia. Para evitar spoilers, no diré demasiado sobre cuáles son exactamente estos caminos, pero el punto es que te abofetean supremamente y te elevan a un cuasi-semi-dios. ¡Y hay mucho para elegir, incluso allí! Puedes ser básico y seguir un camino estándar de ángel o demonio, pero incluso esos caminos no son tan genéricos como en otros juegos. Puedes ser un Tramposo que tuerce las leyes de la realidad. Incluso puedes ser el tipo de mítico que juega con el tiempo y puede cambiar los eventos después de que ya hayan sucedido. Terminé eligiendo Azata, el Camino caótico bueno, luchador por la libertad y con un toque de fantasía, porque fusionaba increíblemente maravillosamente con mi PC, a quien se le ofreció el camino después de ayudar a sus compañeros seguidores de Desna.

también obtén un dragón bebé como seguidor si vas con Azata. Ella ama las galletas.

Y mira, solo tienes más opciones a medida que avanzas, pero no quiero aventurarme también lejos en territorio spoiler. Solo créame cuando digo que si cree que entiende la imagen, amigo mío, ni siquiera sabe dónde terminan los marcos.

Trama, personajes y el poder de la buena escritura

Arueshalae, todos
Arueshalae es una súcubo que intenta convertirse en humana (Owlcat Games)

Me tomó un tiempo entender la esencia básica de la trama porque, de nuevo, es un juego denso. Esencialmente, vives en un país llamado Mendev, que sufre de la Herida del Mundo: un portal fabricado que permite que los demonios entren desde el Abismo. Desde que se abrió la Herida del Mundo, ha habido una serie de guerras llamadas Cruzadas, en las que los demonios y los mortales se enfrentan por el dominio del mundo de los mortales. Nuestro personaje se despierta con amnesia (típica) en la ciudad-estado militarista de Kenabres. derecho mientras la ciudad es conquistada por el señor demonio langosta Deskari. Charlatán de fantasía, etc., etc.

Todo esto podría haberse ido directo a la mierda si no fuera por el hecho de que la historia se desarrolla de una manera realmente, De Verdad manera convincente. No se pierde demasiado en la salsa de su propia tradición, sino que le permite ponerse al día a su propio ritmo. Puede omitir bloques enteros de contexto y aún así obtener una imagen lo suficientemente clara de lo que está sucediendo solo por cómo se ve obligado a interactuar con el mundo. Y lo que me encanta es que realmente no tienes que apoyarte en la mentalidad de «héroe» en este juego: puedes rechazarlo y hacer un berrinche sobre el destino y cómo te han atado a todo, puedes hacerlo. todos y algo más. El juego reconoce que el jugador es lo suficientemente inteligente como para mantenerse al día y te da muchas oportunidades para demostrarlo, en lugar de sostenerte de la mano durante todo el proceso.

También lo hace con sus personajes, en su mayor parte. No he sido tan aficionado a una fiesta de juegos de rol en mucho, mucho tiempo—tal vez desde Dragon Age: Orígenes. Cada personaje tiene innumerables interacciones entre sí, y son distintos sin caer en estereotipos. Por ejemplo, Daeran Arendae, un conde neutral y malvado, es uno de los compañeros mejor escritos que he visto en un videojuego. Es una perra total y absoluta que disfruta tomando a la ligera lo que sea que esté pasando, pero no es caricaturescamente cruel. Es muy consciente de sí mismo y sabe que a la gente no le gusta, pero admite que después de todas las cosas horribles por las que ha pasado, simplemente no le importa. Es un buscador de emociones nihilista que a veces mete a tu grupo en más problemas porque no puede mantener la boca cerrada.

Y, sin embargo, Daeran de alguna manera termina siendo uno de los miembros del grupo más cariñosos de toda la lista. Él te cuida a ti y a los demás a su manera, y realmente quiere ser parte de todo; simplemente no quiere tener que sacrificar quién es mientras lo hace. Unirse a la Cruzada termina dándole un sentido de propósito que nunca tuvo en su estado, y si respondes positivamente a su coqueteo, él terminará teniendo un romance usted. Sí, escuchaste bien: no más regalos ni preocupaciones sobre las opciones de diálogo correctas. Este loco traerá usted rosas, regalar usted un baño, lujoso usted con regalos Todavía está en línea con su carácter, ¡y solo mejora con el tiempo!

Como, sé que estaba babeando por el cuerpo mestizo de Lann antes, pero en última instancia, ¿qué es un bombón sin una buena escritura? Tomen nota, muchachos.

Finalmente, el combate

Arte conceptual de un minijefe minotauro en Pathfinder: Wrath of the Righteous
(Juegos de búhos)

Algunos de ustedes podrían estar diciendo: «Sí, Madeline, lo entendemos, te gustan los duendes calientes, hemos estado allí, hemos hecho eso, que pasa con el combate?”

Tipo, el combate es brutal, sin endulzarlo.

Soy un tonto de combate incluso en el mejor día, pero algunos veteranos de este tipo de juegos publicaron que tenían que reducir la dificultad: de Normal. ¡Y no es porque el juego esté mal diseñado! Es solo que… bueno, con un juego que tiene tantas opciones y un ritmo constante pero brutal, te vas a encontrar con muchos contratiempos que te harán preguntarte por qué en la tierra verde de Desna estos enemigos demoníacos al azar son tan OP. No me avergüenza admitir que jugaría gran parte del juego en el «Modo Historia» solo porque no me atrevía a pensar demasiado en las ventajas y desventajas y bla, bla, bla.

Sin embargo, en última instancia, esto hace que tus victorias se sientan aún más notables porque, a diferencia de otros juegos de rol, hacerlo bien en Ira de los justos significa que estás jugando el juego «bien». Tu construcción es sólida, la construcción de tus compañeros es sólida y tienes una idea de las tácticas que te dan una sensación de dominio, aunque solo sea por una o dos batallas. Trataré de mantener esto lo menos spoiler posible, pero al final del juego, tenía la opción de deshacerme de mis poderes divinos. Dentro del contexto del personaje que interpreté, lo hice. Para compensar mi falta de poder, tengo un montón de nuevo poderes mortales que me hicieron un dios por derecho propio en el campo de batalla. Estoy legítimamente orgulloso de mi complexión, muchachos. Combiné mi clase Arcane Rider preexistente con las clases adicionales de Eldritch Knight y Bloodrager/rider. Sí, es un poco esponjosa porque apenas estamos comenzando a cuidar su constitución, pero ahora es la mayor causante de daños de todo el grupo. Y aunque a veces extraño tener a los dioses de la fantasía y el deleite de mi lado, en última instancia, ¡estoy genuinamente orgullosa de esta desvergonzada semielfa mortal!

¿Me gustará? Pathfinder: La ira de los justos?

Es difícil recomendar juegos como este porque su principal detractor es el tiempo que consumen. Tuve la suerte de recogerlo durante las vacaciones, pero no sé cuánto podría comprometerme con este juego de otra manera.

En última instancia, si eres una persona paciente que está dispuesta a dedicar algo de tiempo a un juego como este, entonces sí, lo recomiendo al 100% y algo más. He amado cada minuto de este juego y realmente creo que sube el listón para otros juegos de rol de este tipo. Y la mejor parte es que Owlcat, los desarrolladores detrás del juego, ¡todavía están agregando contenido! No puedo esperar a ver el DLC de boda para mí y Daeran porque eso está sucediendo, ¿verdad? ¿¿Derecho??

(imagen destacada: Owlcat Games)

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