Entity Culling Mod (1.19, 1.18.2) utiliza el seguimiento de ruta asíncrono para ocultar mosaicos/entidades que no son visibles. Minecraft omite renderizar las cosas que están detrás de ti, así que ¿por qué renderiza todo lo que aún no puedes ver debido a una pared en el camino? Este mod utiliza sus otros núcleos/subprocesos de CPU para hacer un seguimiento de ruta realmente rápido desde su cámara a todos los mosaicos/entidades para determinar si son visibles o no. Durante el renderizado, los no visibles se omitirán de la misma manera que las entidades detrás de usted.
Este mod calcula la visibilidad de baldosas/-entidades 64 bloques en cada dirección del jugador (por lo que un cubo de 128x128x128 en total), todo lo que está fuera de eso se considera demasiado lejos y es invisible (debe alinearse un poco con la vainilla «Distancia de entidad ”, pero es posible que se realicen cambios en este tamaño en el futuro).
Capturas de pantalla:
Requiere:
Minecraft Forge o Fabric API
Cómo instalar:
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Entity Culling Mod (1.19, 1.18.2) Enlaces de descarga:
Para minecraft 1.8.9
Versión de forja: Descargar desde el servidor 1
Para Minecraft 1.16.5
Versión de forja: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Versión de tela: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para Minecraft 1.17.1
Versión de forja: Descargar desde el servidor 1
Versión de tela: Descargar desde el servidor 1
Para Minecraft 1.18.2, 1.18.1
Versión de forja: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Versión de tela: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Para minecraft 1,19
Versión de forja: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
Versión de tela: Descargar desde el servidor 1 – Descargar desde el servidor 2
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