El jugador de Skyrim evita la trampa solo por ser bajo

En un giro poco probable de los acontecimientos, un jugador de Skyrim evade la muerte mientras explora una mazmorra simplemente porque eligió la carrera de Elder Scrolls adecuada para el trabajo.


Si bien los hitboxes en los juegos de Bethesda han sido un punto de discusión entre sus fanáticos, la altura del personaje en Skyrim terminó siendo el factor decisivo entre la vida y la muerte para uno de sus jugadores. Los Altmer (o Altos Elfos) son los más altos carrera jugable en Los documentos antiguos franquicia, y muchos corredores de velocidad gravitan hacia la creación de personajes de Altmer para beneficiarse de su mayor velocidad de movimiento. Por otro lado, sus primos del este de Valenwood son la raza jugable más corta, ya que los Bosmer generalmente son los preferidos por las personas que buscan hacer un Dragonborn sigiloso o a distancia.

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Mientras los jugadores exploran las ruinas Dwemer, las antiguas tumbas nórdicas, las cuevas de los bandidos y otros peligroso Skyrim ubicaciones, tienden a encontrarse con una amplia variedad de trampas. A menos que juegues en una dificultad alta, estos peligros rara vez son letales ya que sus niveles de daño con el Dragonborn. Por esta razón, muchos jugadores buscan Skyrim mods que hacen que las trampas sean más letales en un esfuerzo por hacer que la exploración de mazmorras y la espeleología sean una experiencia más emocionante.

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Si bien se desconoce si battlemage32 estaba usando alguna modos de juego en Skyrim que modifican trampas específicamente, el encuentro que compartieron en el oficial Skyrim No obstante, subreddit ha divertido a varios jugadores de la comunidad. Jugar como una mujer bosmer le permite a battlemage32 evadir por completo los peligros de un cofre atrapado en fuego en Hag’s End, una ruina nórdica que (entre otras cosas) contiene el muro de palabras para el grito del dragón Slow Time en Skyrim.

Se podría argumentar que los desarrolladores de Bethesda deberían haber ajustado la trampa para tener en cuenta todas las razas jugables, pero este es exactamente el tipo de descuido que puede agregar mucho encanto y complejidad accidental a cualquier juego, especialmente a un sandbox de mundo abierto como Skyrim. Aunque campo estelar aparentemente solo contará con protagonistas humanos, uno puede esperar que Bethesda se inspire en SkyrimLas numerosas modificaciones de combate para implementar un sistema hitbox aún más preciso en campo estelar.

Con Skyrim potencialmente agregando un mercado pagado para el contenido de terceros, muchos jugadores se preguntan si los futuros títulos de Bethesda seguirán en Minecraftlos pasos de . Si bien esta no sería la primera vez que Bethesda intenta monetizar el contenido del usuario, lo más probable es que el resultado termine siendo el mismo. La escena modding actual en Skyrim está demasiado arraigado para un cambio tan dramático, pero los fanáticos están preocupados de que campo estelar contará con un mercado de mods de algún tipo desde el primer momento. Si bien es pronto para decir qué tipo de política tiene reservada Bethesda para campo estelar cuando se trata de contenido de terceros, nunca es demasiado pronto para suponer que el juego contará con muchas trampas explosivas en lugares poco probables, con formas aún más inverosímiles de esquivarlas.

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