Relic Entertainment ha lanzado un nuevo diario de desarrollo para Compañía de héroes 3, con los desarrolladores sobre el título sentados para explicar por qué eligieron llevar el juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial al teatro de guerra mediterráneo.
En el diario de desarrollo, el productor ejecutivo David Littman dice que al principio del desarrollo, los jugadores estaban pidiendo más «variedad de entornos» que cualquier otra cosa. Littman agrega que aterrizaron en el escenario Compañía de héroes 3 en el Mediterráneo porque “no hubo otro teatro en la Segunda Guerra Mundial que traiga esta variedad”, y agregó que el título se extenderá por Italia y el norte de África.
Del mismo modo, Sacha Narine, diseñador principal de misiones, reveló que elegir el campo de combate mediterráneo dio Compañía de héroes 3 una «paleta más amplia para el juego ambiental». Particularmente en las áreas italianas del juego, esto se traduce en un mayor enfoque en la lucha por terrenos elevados, lo que ofrecerá ventajas a los jugadores que puedan aprovecharlo.
«Permite un nuevo tipo de juego basado en la altura vertical, por lo que tenemos mapas, entornos en Compañía de héroes 3 que son más montañosos o accidentados que cualquier mapa que hayamos tenido antes ”, explica Narine.
En los mapas del norte de África, Littman dice que habrá «muchas más funciones de juego» que serán «específicas del norte de África». Parte de esta lucha en este entorno implicará «grandes batallas de tanques en las que estarás flanqueando a kilómetros de distancia», añade Littman.
También habrá «más fuerzas de combate que nunca», y aunque las facciones incluyen fuerzas estadounidenses, británicas y alemanas, también habrá «grupos de batalla de todo el mundo» que agregarán diversidad de unidades adicional.
En julio, un Compañía de héroes 3 modder hizo posible que los fanáticos jugaran en Alemania en la versión pre-alfa.
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