‘Crowfall’ está bajando su precio, lanza actualización de contenido y prueba gratuita de 10 días

Crowfall es una combinación perfecta de un MMO con un juego de estrategia a gran escala, donde los jugadores controlan el universo para darle forma como mejor les parezca. Los personajes son persistentes, pero los mundos de campaña no lo son. los jugadores son campeones inmortales, que viajan entre reinos para luchar en una eterna guerra de los dioses.

Cada Campaign World es un servidor o «reino». Existe por un tiempo limitado, generalmente de 1 a 3 meses, o hasta que se cumpla alguna condición ganadora. Durante este tiempo, el mundo cambiará. Cada campaña tiene cuatro etapas: primavera, verano, otoño e invierno. Con cada temporada que pasa, el mundo se vuelve más mortífero a medida que la tierra es consumida por una imparable legión de muertos vivientes: El Hambre.

Al final del invierno, la campaña termina. Se declara un vencedor, se borra el mapa y ese mundo se desconecta para siempre … … pero los personajes NUNCA se borran. En cambio, los participantes se llevan sus ganancias a casa en los Reinos Eternos, para prepararse y elaborar estrategias para la próxima Campaña.

Crowfall rompe con la tradición de encerrar a los personajes en un “reino” o “servidor” estático que nunca cambia, lo que permite a los jugadores moverse libremente entre mundos, y cada mundo ofrece una experiencia única, diferentes mapas, diferentes políticas y diferentes reglas. Estos mundos diversos incluyen Las heces (campaña masiva de Guerra del Trono con fuertes, fortalezas y castillos que soportan asedios 100 contra 100, Alcance de Dios (servidores de campo de batalla perpetuos de 3 facciones), la cúpula del hambre (un campo de batalla de 12 equipos, 60 jugadores) y los reinos eternos (Mundos construidos por jugadores que ofrecen a los gremios y monarcas la capacidad de terraformar el terreno y construir ciudades de desove y fortalezas masivas).

A través de todos los mundos en Crowfall, un factor clave diferencia Crowfall: agencia de jugadores. Crowfall es un universo dinámico, donde los jugadores controlan la dirección del juego: las ciudades se levantarán, los castillos caerán. Recluta un ejército y asedia a tus enemigos. Contrata a un asesino para cambiar el rumbo de una campaña. Forma una banda de mercenarios para asaltar la fortaleza de tu vecino. El destino de la Mundos moribundos estará determinada por las decisiones de los jugadores, elecciones que remodelarán la batalla y cambiarán la forma de este mundo, para siempre.

Crowfall Los desarrolladores ArtCraft Entertainment están reduciendo el precio del juego y brindando a todos los nuevos jugadores la oportunidad de probar el juego gratis, brindando a los nuevos jugadores una Prueba gratuita de 10 días. Después de eso, los jugadores compran el juego por el bajo precio de $ 14,99 y juegan para siempre. El nuevo servicio llega cuando ArtCraft lanza hoy una actualización importante para Crowfall.

«Sabemos que la prueba gratuita será un gran atractivo para muchos jugadores de MMO», dijo Gordon Walton, productor ejecutivo de ArtCraft. “También hemos realizado algunas mejoras muy importantes en el juego en esta última actualización. Hemos optimizado la nueva experiencia del jugador y ahora permitimos experiencias JcJ a menor escala. Crowfall se desarrolló con el combate de asedio PvP a gran escala (cientos de jugadores) como un objetivo clave y lo logramos. Ahora hemos agregado opciones de JcJ de tamaño de equipo más pequeño para acomodar los gremios en los que se encuentran nuestros jugadores. Escuchamos los comentarios de nuestros jugadores y estamos entregando lo que han pedido «.

Los gremios de 20 a 50 personas ahora pueden asediar y mantener fuertes en Crowfall sin ser invadido por gremios más grandes. Los gremios de 10-25 pueden afectar el resultado del juego al mantener pequeños fuertes, minas y puestos de avanzada y negárselos a otras facciones. El sistema de Alianzas del juego se ha ampliado para que los gremios más pequeños puedan unirse para enfrentarse incluso a los gremios más grandes en igualdad de condiciones.

«Crowfall se creó principalmente con la idea de un combate de asedio PVP a gran escala como foco», dijo Walton. “Si bien eso es definitivamente divertido para un cierto subconjunto de la audiencia, hay otros grupos de jugadores que quieren poder jugar con sus gremios más pequeños y no ser eliminados. En un juego de mundo abierto, es extremadamente difícil fomentar lo que parece una pelea justa desde la perspectiva de un pequeño gremio «.

Además, la actualización agiliza la experiencia inicial del nuevo jugador y agrega una nueva experiencia de jugador de ‘pase rápido’ para que los expertos impacientes los lleven al PvP lo antes posible.

Otras características actualizadas incluyen:

  • Experiencia de usuario de chat dramáticamente mejorada con capacidad de configuración del jugador y utilidad general
  • Nuevas funciones de mapa para admitir una serie de nuevas mejoras de navegación y rendimiento.
  • Recompensas de campaña para los gremios / facciones que son mucho más valiosas
  • Se amplió nuestro programa de «amigos» de reclutas de Cuervos para proporcionar más recompensas al compañero y al jugador que los invita al juego.
  • Mejoras significativas para el Reino Eterno y los juegos de artesanía.
  • Se agregaron más elementos de calidad de vida a partir de las solicitudes de los jugadores.

Para iniciar la actualización Crowfall está trayendo de vuelta el evento ‘Decapathon’. Siempre un favorito de los fanáticos, el evento se llevará a cabo desde el 8 de noviembre hasta mediados de diciembre. Los jugadores desatan sus hachas para tomar la cabeza de cualquier enemigo que derroten en PvP y luego sacrificar esas cabezas a los dioses. ¡Hay una tabla de clasificación ‘Decapathon’ para este evento para que todos puedan conocer a los jugadores PvP más efectivos!

Los mundos están hechos de vóxeles (como Minecraft, pero mucho menos en bloques), lo que significa que todo el mundo es destructible. CrowfallLos mapas de la campaña se generan por procedimientos, lo que significa que el proceso de creación de cada montaña, bosque, río, castillo y aldea abandonada está automatizado. Cada Mundo es diferente, lo que significa que el juego de conquista territorial será diferente en cada Campaña.

El comienzo de cada Campaña es como la primera ronda de Civilización: los jugadores se dejan caer en un entorno hostil, rodeados de niebla de guerra. Los mundos están llenos de monstruos mortales, ruinas encantadas, canteras abandonadas … y el depredador más peligroso de todos, otros jugadores. Fabrica armas, busca armaduras, asegura una fortaleza, forja alianzas y conquista el mundo.

Hay dos tipos de mundos en el universo de Crowfall: los mundos de campaña, que producen materiales (piedra, hierro y madera) y los reinos eternos, que carecen de recursos, pero que duran para siempre. Si cada campaña es como un partido de fútbol, ​​¡los Reinos Eternos abarcan toda la temporada! A diferencia de las Campañas, estos Mundos son permanentes, y los jugadores los administran por completo y son propiedad de ellos.

Los jugadores actúan como gobernantes: pueden dividir sus dominios en provincias y otorgar esas tierras a otros jugadores. Monarca benevolente o tirano de puño de hierro, ¿qué tipo de reino gobernarás?

El Reino Eterno puede ser enorme, con montañas y ríos, castillos y aldeas, mazmorras y ruinas. También carecen de recursos: piedra, hierro y madera. Para obtener los recursos necesarios para construir estructuras y crear artículos, los jugadores tendrán que participar en campañas … o tratar con los que lo hagan.

Crowfall es actualmente disponible para PC.

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