Complemento de expansión NPC (1.19, 1.18) – NPC personalizado para MCPE

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hace 32 minutos

¿Eres un creador de mapas y sientes que las máscaras del npc son tan pocas y quieres agregar más? Este complemento de expansión NPC (1.19, 1.18) es solo para ti, este complemento agrega muchas máscaras nuevas al npc. Este complemento agrega un total de 93 y más máscaras de NPC nuevas en el juego para los creadores de mapas que usan NPC en su mapa. Hay 4 nuevos tipos de NPC: animal, monstruo, aldeano y humano.

Características:

Para invocar a estas entidades, puede usar el comando de invocación o usar huevos de desove.

ej.: “/convocar npc:npc_humans”

Ejemplos de máscaras de PNJ:

Pieles de animales:

nombre: npc:npc_animals

Pieles de monstruos:

nombre: npc:npc_monsters

Pieles de aldeanos:

nombre: npc:npc_villagers

Pieles humanas:

nombre: npc:npc_humanos

Para eliminar estos npc, sostenga un OBJETO DE BLOQUEO DE BARRERA e interactúe con ellos.

Comandos funcionales (ponga estos comandos en los NPC):

Usar dentro del npc:

  • función de seguimiento: el NPC te seguirá
  • parada de función: el NPC dejará de seguirte

Se puede usar fuera del npc:

Ejecute estos comandos cerca de un npc:

  • función xtra_small – Cambiar la altura de npc a 0.6
  • función pequeña: cambie la altura de npc a 1.1
  • medio de función – Cambiar la altura de npc a 2.1
  • función alta: cambie la altura de npc a 3.1

Capturas de pantalla:

Nota de instalación:

  • El modo experimental debe estar activado.

Complemento de expansión NPC (1.19, 1.18) Enlaces de descarga:

Para MCPE 1,19, 1,18

Descargar desde el servidor 1Descargar desde el servidor 2

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