Última actualización:
Oculus Quest 2 es un éxito increíble y si recientemente recibió uno y Minecraft es su veneno, probablemente se esté preguntando cómo jugar su juego favorito en su nuevo mundo de realidad virtual. Bueno, aquí tienes una guía rápida para llegar allí. Se necesita un poco de trabajo, pero al final valdrá la pena.
Especificaciones de Oculus Quest 2
Minecraft no es el juego más exigente en muchos sentidos, pero se beneficia de un procesador rápido, por muy bueno que sea el Quest, sigue siendo una CPU móvil y, por lo tanto, nos causará algunos problemas. Estas son las especificaciones de tu Oculus Quest 2
- CPU: Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM: 6 GB
- Resolución: 1832 x 1920
- Frecuencia de actualización: 90 Hz
- Almacenamiento: 64 GB / 256 GB
- Altavoces y micrófono integrados
- 2-3 horas de duración de la batería
- IPD ajustable con tres configuraciones para 58, 63 y 68 mm
- Controladores rediseñados
Cómo jugar Minecraft en realidad virtual
Has podido jugar Minecraft en realidad virtual desde que comenzaron a llegar los auriculares, pero para algunos, nunca ha sido tan simple como puede ser. Parte del problema son las diferentes versiones del juego que podrías tener, esto se resolvió para muchas personas cuando Minecraft llegó a Xbox Game Pass con las versiones Java y Bedrock incluidas. Luego hay una versión nativa en la tienda de Oculus Rift, pero bien podría estar harto de comprar versiones separadas.
Minecraft en realidad virtual tampoco es para todos. A pesar de los sobresalientes esfuerzos de Mojang, algunas personas encuentran que moverse en el paisaje de bloques es demasiado para el estómago. Hay una opción para reproducirlo en una especie de pantalla tipo cine, pero eso no es realmente de lo que se trata Minecraft VR. Sin embargo, si eres una de las personas que puede jugar sin la enfermedad de la realidad virtual, dar vida a esos mundos de Minecraft que has creado frente a tus propios ojos puede ser una experiencia humillante.
Minecraft en el Oculus Quest 2

Desafortunadamente, hacer que Minecraft funcione sin problemas en Quest o Quest 2 necesita un trabajo adicional que normalmente no esperaría tener que hacer, pero nada es demasiado difícil aquí, siempre que siga el procedimiento al pie de la letra.
Nota: Necesitarás tener la versión Java del juego. Desafortunadamente, la versión de la aplicación Windows 10/11 no funciona para esto. Si tienes esa versión del juego, sigue estos pasos y estarás listo y funcionando en poco tiempo.
- Instale Java en su PC si aún no lo tiene (aunque probablemente lo tenga)
- Asegúrate de tener una copia de Minecraft Java Edition descargada e instalada. Está disponible en Xbox Game Pass a través de Minecraft Launcher. Si no tiene Game Pass, deberá comprar la versión Java de Minecraft.
- Ejecute el juego con normalidad para asegurarse de que todo funcione como es de esperar.
- Google y descargue la última versión de SteamVR para su PC
- Ahora busque, descargue e instale Vivecraft
- Abra Minecraft Java Edition y elija el perfil de Vivecraft
- Instale la aplicación Virtual Desktop Streamer en su Quest / Quest 2
- Conecte su Quest a su PC con un cable USB 3.0
- Ahora puedes jugar Minecraft en tu Quest 2 hasta que estés contento
Asuntos
La portabilidad es el principal punto de venta de Oculus Quest 2 y para jugar Minecraft probablemente te hayas dado cuenta de que necesitas estar atado a una PC, por lo que esa no es una opción, que es lo mismo. La razón de esto es que necesita la potencia de procesamiento de su PC para hacer todo el trabajo pesado. ¿Alguna vez obtendremos una versión de Minecraft para la búsqueda? Quién sabe, tal vez algún día no tengamos que pasar por tantos obstáculos.
Minecraft VR Oculus Rift
Si decides que quieres jugar Minecraft VR normal en un Rift o Rift S en lugar de usar un visor Oculus Quest, al hacerlo podrás acceder a estos controles y funciones mejorados:
OPCIONES MEJORADAS PARA VR
Al jugar el juego por primera vez, se le pedirá que seleccione un esquema de control preferido:
Controles VR (recomendados) o el esquema de control clásico.
También puede alternar funciones individuales en el menú de opciones. Puede llegar a esto a través de la pantalla de pausa presionando el botón Menú (gamepad).
Sala de estar virtual
Al entrar en el juego, el jugador se coloca en un entorno estático que hemos denominado Sala de estar. El punto de vista sigue siendo la realidad virtual y el jugador puede mirar alrededor de la habitación, pero la jugabilidad se fija en la pantalla virtual frente a ellos. El jugador puede jugar el juego por completo en este modo con acceso a todas las funciones, o alternar el modo inmersivo, presionando el botón de cambio de vista; esto lleva al jugador a la pantalla virtual mientras el mundo lo envuelve en un renderizado de 360 grados. punto de vista.
Según su casco de realidad virtual, la distribución de este botón puede ser diferente. Verifique el HUD de su sala de estar para asegurarse de saber qué presionar.
Opciones: Menú VR
La jugabilidad y la interacción del jugador con el mundo de realidad virtual se controlan principalmente a través de un conjunto dedicado de opciones que se le presentan al jugador en un nuevo menú de opciones de realidad virtual al que se accede a través del botón Menú en el gamepad. Nuestros valores predeterminados recomendados están marcados en audaz debajo.
Controles de RV
- [ON] Controles de realidad virtual (en curso). Todas las opciones de realidad virtual se activan de forma predeterminada si se seleccionan estos controles.
- [OFF] Controles clásicos. Las opciones para VR Head Steering, Linear Jump, VR Turn y VR Turn Sound son ignoradas.
Mostrar pantalla de selección de control
Al inicio, al jugador se le muestra una pantalla de interfaz de usuario donde debe elegir la selección de control de realidad virtual. Al desactivar esta opción, se detiene la visualización de esta pantalla y se guarda la última opción de control seleccionada. Los jugadores pueden volver a activar esta opción, que comienza a mostrar la pantalla nuevamente.
VR girando
Esto solo está disponible en el modo inmersivo.
- [ON] Turing se realiza en segmentos (predeterminado para los controles de realidad virtual (en curso)).
- [OFF] El encendido de los controles clásicos está activado. Tenga en cuenta que la configuración de VR Turn by Time se ignora.
VR paso a paso
Esto solo está disponible en el modo inmersivo.
- [ON] VR Turn tiene el mismo número de vueltas por segundo, pero los ángulos son diferentes según lo lejos que se empuja el joystick derecho.
- [OFF] VR Turn se produce con un ángulo constante.
Sonido de giro VR
Esto solo está disponible en el modo inmersivo.
- [ON] Se reproduce un sonido distintivo cada vez que el reproductor gira.
- [OFF] No se reproduce ningún sonido al girar.
Dirección principal
- [ON] La dirección de movimiento del personaje sigue el punto de vista del jugador (dirección de la mirada).
- [OFF] Si el personaje se está moviendo, la dirección del movimiento es independiente del punto de vista. El personaje gira en relación con el punto de vista solo si está parado.
Representación 3D
- [ON] Esta opción activa el renderizado estereoscópico cuando está en modo inmersivo y reduce ligeramente la distancia de dibujo para tratar de mantener una velocidad de fotogramas constante.
- [OFF] El mundo se renderizará como monoscópico y la velocidad de fotogramas será mayor, ya que solo se renderiza un fotograma para ambos ojos.
Salto lineal
- [ON] El salto es un salto lineal de 2 etapas, que elimina la velocidad variable y la aceleración / desaceleración del salto. También salta a la misma altura que un bloque en lugar de un poco más alto.
- [OFF] El juego usa los controles clásicos saltando HUD Drift
Operación SKIN
- [ON] El HUD puede “flotar” para mayor comodidad.
- [OFF] El HUD está fijo en la posición del punto de vista del jugador.
Movimiento lineal
Cuando se enciende, la velocidad del jugador es constante con toda la aceleración / desaceleración desactivada.
Minería pegajosa
- [ON] Hace que el cursor permanezca bloqueado en el bloque actualmente minado hasta que el bloque sea destruido. Si el punto de vista del jugador se mueve a otro bloque, aparece un segundo cursor (un pequeño punto blanco flotante) para guiar al jugador y resaltar qué bloque será el próximo objetivo.
- [OFF] El cursor se mueve libremente a medida que el jugador cambia su punto de vista mientras extrae. Es posible interrumpir la minería si la mirada del jugador se desvía del bloque actual.
Opciones: Controles
Sensibilidad VR
Esta función de control se modifica cuando se juega en modo inmersivo. Afecta la velocidad de giro del modo clásico (sensibilidad) y los controles de giro VR.
Salto automático de RV
Esta función de control se modifica cuando se juega en modo inmersivo. Activa y desactiva este comportamiento en la realidad virtual, pero no afecta al salto automático del modo clásico.
Opciones: Gráficos
Brillo VR
Esto ajusta el brillo del juego en ambos modos de realidad virtual (inmersivo y sala de estar).
Distancia de renderizado de VR
Esto ajusta la distancia de renderizado del juego en ambos modos de realidad virtual (inmersivo y sala de estar). Establecer esto demasiado alto puede reducir la velocidad de fotogramas y causar incomodidad.
Anti-Aliasing de Texel
Esta opción no es compatible con Note 4 y, por lo tanto, está oculta.
- [ON] El suavizado de texturas de bloque está habilitado para mejorar la calidad visual. Se reducirá la velocidad de fotogramas.
- [OFF] El suavizado de texturas de bloque está desactivado.