Presentado como parte de la transmisión mundial de Minecraft Live 2021, el bioma oscuro profundo de The Wild Update (originalmente parte de Caves & Cliffs Part 2) está obteniendo sus propias ciudades antiguas.
Deep Dark Biome fue uno de los lanzamientos de Minecraft más esperados de este año cuando estaba programado para salir con la actualización 1.8 de Minecraft. A pesar de que se retrasó hasta 2022, Mojang ha demostrado estar trabajando duro para expandir el bioma subterráneo.
El bioma incluirá sus propias ciudades en expansión y más de unos pocos cofres de botín para igualar. La revelación de las ciudades oscuras y profundas ha planteado más de unas pocas preguntas y, afortunadamente, también hay algo de información.
Minecraft: información inicial sobre ciudades oscuras profundas

Cubiertas en lugares por esculturas, blandiendo velas y alineadas con linternas del alma, las ciudades oscuras y profundas son lugares increíblemente espeluznantes para los estándares de Minecraft. Por lo que los jugadores han visto en la revelación, las ciudades oscuras y profundas pueden recordar algo a las fortalezas, pero con más de unas pocas cosas que lo ayudan a destacarse como una estructura única de Minecraft.
El sculk arrastrándose es la diferencia más aparente, que los jugadores han visto en lanzamientos anteriores reaccionar al movimiento de un jugador. Si se mueven rápidamente a través de los bloques oscuros, sus movimientos reverberarán a distancia a través de vibraciones.
Sculk catalizadores, venas y chillones
Se ha demostrado que los bloques conocidos como catalizadores de sculk propagan el sculk cuando las turbas mueren cerca de ellos, lo que complica las perspectivas de combate de los jugadores de Minecraft. Las venas de Sculk también se deslizan lentamente sobre los bloques existentes, extendiendo el Sculk aún más.
También están presentes otros bloques conocidos como chillidos de sculk, que crean un ruido fuerte y un efecto oscuro pulsante cuando se activan por el movimiento de los jugadores o las vibraciones de interacción. Los jugadores querrán evitar hacer demasiado ruido en la ciudad cargada de llanuras profundas, o se encontrarán con una desagradable sorpresa.
El Guardian
La mafia Warden, revelada por primera vez cuando se proyectaba su lanzamiento en Caves & Cliffs, es la protectora del bioma oscuro profundo y la horda de tesoros de sus ciudades. La criatura puede aparecer si se activan demasiados chillidos de sculk (o posiblemente si se hace demasiado ruido / vibración en general).
Aunque Warden es ciego, puede sentir las vibraciones enviadas a través del sculk, lo que le permite detectar sus objetivos. Atacará a jugadores, mobs u otras entidades que hagan vibraciones a través del sculk. Esto se puede usar para distraerlo, ya que lanzar / disparar proyectiles hace que investigue la perturbación.
Los jugadores de Minecraft en presencia del Warden deben tener cuidado, ya que lo hace retienen el sentido del olfato y pueden atacar a los jugadores si están lo suficientemente cerca, independientemente de las vibraciones que se produzcan. La mafia en sí es poderosa, capaz de hacer daño por valor de 16 corazones a un jugador con armadura netherita completa.
Para la mayoría de los jugadores, el plan debería ser escabullirse por las ciudades oscuras y profundas, evitar hacer sonidos o vibraciones, saquear los elementos que se encuentran dentro y escapar antes de que provoquen la ira del Guardián. Si la pesada mafia hostil se agita particularmente con un jugador, lo seguirá sin descanso hasta que lo mate.
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Pisa con cuidado en el bioma profundo y oscuro.