Metaverso se ha convertido en la palabra de moda del día desde el cambio de marca del nombre corporativo de Facebook a «Meta» en octubre, y hasta ahora el término nebuloso ha mostrado más promesas de convertirse en la próxima gran novedad que en una moda pasajera.
El jueves, el gigante de las redes sociales de Mark Zuckerberg dio otro paso hacia su visión metaversa al hacer su espacio de realidad virtual orientado al consumidor «Horizontes mundos«disponible de forma gratuita para adultos en Estados Unidos y Canadá. Meta ha dicho que espera que su inversión en el metaverso reduzca las ganancias operativas generales en unos $ 10 mil millones este año.
A través de los esfuerzos de Meta, el concepto de metaverso no solo ha ganado un reconocimiento generalizado, sino que también se ha convertido en una prioridad para las empresas de tecnología que buscan competir en el futuro. La palabra en sí se mencionó 449 veces en las llamadas de ganancias del tercer trimestre, cuatro veces más que en el segundo trimestre, según el análisis de Bernstein.
Y no es solo para los entusiastas de la tecnología. El fundador de Microsoft, Bill Gates, cree que la mayoría de las reuniones virtuales se trasladarán al metaverso dentro de 3 años, y los trabajadores interactuarán utilizando visores de realidad virtual y avatares digitales. Ya se están celebrando bodas, desfiles de moda y conciertos de música en el metaverso, lo que eleva los precios de las propiedades digitales a millones.
Para los inversores criptográficos, muchos proyectos de metaverso como infinito axie (AXS) han estado funcionando a toda máquina. Para Wall Street, la oportunidad de ingresos del metaverso, que podría afectar a una amplia gama de industrias, incluida la tecnología, el entretenimiento, la educación y el comercio minorista, apenas está comenzando.
Los analistas de Morgan Stanley creen que el gasto de los consumidores estadounidenses direccionables para monetizar dentro del metaverso es de $ 8,3 billones. Los analistas de Bernstein estiman que el tamaño de los mercados relacionados con el metaverso es de 2 billones de dólares y sigue creciendo. Los analistas de Evercore ISI piensan que el metaverso puede representar billones de dólares en creación de valor en la próxima década. Director ejecutivo de Ark Invest Cathie Wood dice que el metaverso será una oportunidad de varios billones de dólares e impactará en todos los aspectos de la economía de formas que «ni siquiera podemos imaginar en este momento».
Entonces, ¿cómo pueden los inversores aprovechar la oportunidad del metaverso? ¿Cuáles son algunos de los potenciales y riesgos clave de apostar en la supuesta próxima gran cosa? A continuación se muestra lo que dicen tres firmas de Wall Street.
Bernstein: ‘El metaverso es evolutivo, no revolucionario … todavía’
Los analistas de Bernstein dirigidos por Mark Shmulik dijeron en una nota del 7 de diciembre que el metaverso será una «progresión natural» para la conectividad basada en Internet. A medida que la tecnología evoluciona para cerrar la brecha entre nuestras realidades digitales y físicas, el metaverso se volverá más funcional y fluido.
Pero no espere que los teléfonos celulares y las computadoras portátiles desaparezcan repentinamente a medida que surgen nuevos casos de uso del metaverso, dijo Shmulik, y agregó que ya existen partes del metaverso. Los ejemplos actuales incluyen hardware como Quest de Facebook, HoloLens de Microsoft y Apple Watch; mundos de juegos virtuales como Fortnite y Roblox; así como City Painter de Snapchat y Pokémon GO de Niantic.
Estos y otros mercados relevantes pueden crecer a más de $ 2 billones, según sus estimaciones. «El momento aún se desconoce, ya que estamos en las primeras etapas de la curva de adopción y la tecnología actual de metaverso no ofrece la propuesta de valor necesaria para muchos usuarios», dijo Shmulik. «Pero siguiendo una curva en S durante los próximos años, podríamos ver ingresos y oportunidades incrementales materializándose en muchos mercados».
Bernstein
Jefferies: ‘El metaverso comenzará con experiencias de juego inmersivas ‘
Los analistas de Jefferies dirigidos por Simon Powell escribieron en una nota del 6 de diciembre que el metaverso podría ser la «mayor disrupción que los humanos hayan experimentado jamás» y conducir a la «digitalización de todo». Pero incluso un solo metaverso podría estar al menos a una década de distancia de nosotros.
Si bien Powell espera que el metaverso abarque eventualmente todos los aspectos de las actividades humanas, cree que la adopción comenzará con los juegos, el entretenimiento y las redes sociales.
En el sector del juego, Roblox (RBLX), propietario de Minecraft Microsoft (MSFT) y el creador privado de Fortnite
Los inversores también pueden buscar juegos basados en blockchain como descentraland (MANA) y la caja de arena (ARENA) para oportunidades. «Lo que es innovador aquí es la idea de que los activos ganados o creados en los juegos pueden tomarse del juego y usarse en otros lugares, ya sea en el mundo físico o digital», escribió Powell. «Estos juegos desafían la naturaleza de circuito cerrado de muchos otros juegos multijugador donde los activos no pueden salir del juego».
Morgan Stanley: el metaverso tiene un TAM de $ 8 billones, pero la adopción no será fácil
Los analistas de Morgan Stanley liderados por Brian Nowak esperan que el metaverso opere como una plataforma de publicidad y comercio electrónico para productos fuera de línea, lo que significa que el gasto de los consumidores estadounidenses direccionables para monetizar es de $ 8,3 billones.
Morgan Stanley
A pesar del gigantesco mercado total direccionable, la adopción de metaverso no será rápida ni fácil debido a las sólidas ofertas de medios digitales y comercio electrónico disponibles ahora, escribió en una nota del 16 de noviembre.
«Esto significa que es probable que cualquier metaverso necesite asociarse para impulsar la adopción … o desarrollar su propia nueva ‘aplicación / ofertas asesinas’ para impulsar la adopción masiva», dijo. «Al final, tenemos que preguntarnos, ¿qué puntos débiles del consumidor resolverá un metaverso para cientos de millones de personas?»
El escrutinio regulatorio y la posible pérdida de privacidad también podrían plantear desafíos para la adopción del metaverso. Aunque el número de usuarios de las redes sociales ha seguido creciendo frente a los anuncios dirigidos, la gran monetización y los problemas de ciberseguridad, Nowak no está tan seguro de que los consumidores acepten esas prácticas en el metaverso.
«… mirando a lo largo de los próximos 10 años o más, admitimos que estamos menos seguros de que cientos de millones de personas opten por compartir información digital aún más detallada sobre lo que están haciendo y con quién lo están haciendo», escribió.
Aún así, para invertir en la opcionalidad del metaverso, su equipo apunta a jugadores obvios que incluyen Facebook / Meta (PENSIÓN COMPLETA), Roblox (RBLX), Quebrar (SNAP) y Google (GOOGL).