Minecraft 1.18, la segunda parte de la actualización Caves and Cliffs, agregará nuevos biomas submontanos y de cuevas. Casi todos los biomas de esta actualización son pacíficos y estéticos, pero no la cueva oscura y profunda.
La actualización de Minecraft 1.18 introducirá un bioma de cueva oscura y profunda que se encuentra en las «profundidades más profundas del mundo». Profundas cuevas oscuras serán el hogar de la aterradora mafia Warden. En Minecon 2020, Mojang mostró el Warden por primera vez. Mató sin esfuerzo a un jugador cubierto con una armadura netherite completa.
Desde su revelación, los jugadores han estado esperando ansiosamente para luchar contra Warden en Minecraft. Sin embargo, este monstruo aterrador no se parece en nada a las otras turbas hostiles disponibles en el juego.
Razones por las que Warden es diferente de otras turbas de Minecraft
5) La mafia sin jefes más alta
En Minecraft, los jugadores pueden encontrar una variedad de mobs diferentes, que difieren en sus formas y tamaños. El próximo Guardián de la mafia será la mafia sin jefe más alta al derrotar a los golems y endermen de hierro. La altura de Warden es cercana a los cuatro bloques, que es casi el doble del modelo de jugador en Minecraft.
4) La única mafia que puede engendrar en cuevas profundas y oscuras.
Las cuevas profundas y oscuras serán algo similares a los campos de hongos. Dentro de estas espeluznantes cuevas, los jugadores solo encontrarán guardias desovando aquí. Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse por encontrar accidentalmente un Guardián, ya que se generarán cuevas profundas y oscuras por debajo de Y 0.
Los jugadores pueden encontrar pozos de minas o mazmorras con reproductores en cuevas profundas y oscuras. En tales casos, otras turbas también podrán aparecer.
3) Ningún artículo cae
El Guardián no dejará caer nada cuando sea asesinado por un jugador. Esto puede ser decepcionante para algunos jugadores, ya que esperaban un botín raro al derrotar posiblemente a la mafia más fuerte de Minecraft.
Kingbdogz, el desarrollador de juegos de Minecraft, ha confirmado que Warden no dejará nada. Esto es para alentar a los jugadores a que no luchen contra Warden. Los desarrolladores quieren que los jugadores le tengan miedo a Warden.
2) No es fácil de matar
The Warden no será una mafia fácil de matar como otras turbas naturales en Minecraft. Después de su revelación, muchos jugadores pensaron que se elevarían y matarían al Guardián rápidamente como lo hacen con los golems de hierro. Lamentablemente, este truco no funcionará con Warden.
Los desarrolladores han confirmado que Warden también atacará a los jugadores que se encuentren a una altura inalcanzable. Se revelará más información cuando Mojang agregue esta mafia en una instantánea 1.18.
1) Detecta vibraciones
Warden es la primera mafia hostil ciega en Minecraft. Para superar su ceguera, Warden puede detectar vibraciones y encontrar la ubicación de los enemigos, como sensores de sculk. Sin embargo, esta habilidad es tanto su debilidad como su fortaleza.
Los jugadores pueden usar elementos como bolas de nieve o flechas para distraer al Guardián y saquear los cofres del tesoro. Tampoco puede detectar jugadores que se escabullen. Entonces, esa es otra forma de escapar del Alcaide.
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Descargo de responsabilidad: Esta lista es subjetiva y refleja las opiniones del escritor.